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手作りのおとぎ話
Zoinkのサイコロを振るおとぎ話のアドベンチャーゲーム ロスト・イン・ランダム は プレイ可能になりました EAPlayとXboxGamePassを通じて、お見逃しなく!さまざまなサブスクリプションベースのライブラリから出入りするゲームがたくさんあることを私は知っています。私たちのゲーム時間は限られていることを知っています。しかし、これはかなり特別なことだと思います。もしあなたが下がっているなら、チャンスを与える価値があります。
PCGamePassまたはXboxGamePass Ultimateのメンバーであれば、準備は万端です。 ロスト・イン・ランダム でも ブラウザで再生可能 クラウド経由—ただし、データ使用量に注意してください。
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ゲームの美学はヘンリーセリックとティムバートンから引き出されているので、 ナイトメアー・ビフォア・クリスマス 、 コラライン 、 また ジェームズとジャイアントピーチ 、それならそれほど時間はかかりません ロスト・イン・ランダム の番号が付けられた領域は、奇妙でありながら快適に感じます。
主人公のイーブンは、ワンクロフト、ツータウン、スリーダム、その他のランダムな場所を探索して、妹を風邪や計算の女王から救い出します。各ゾーンには独自のセットインストーンロジックがあり、独自の風変わりなキャラクターがあり、最終的には真のハイライトになりました。
カードは取引を妨げるものであってはなりません
ほとんどのカードベースのゲームを利用したり、離れたりすることはできましたが、実際には戦闘にも投資することになりました。信頼できる仲間のDiceyと一緒に機械化された兵士と戦うことになります。リアルタイムのスライスと射撃が行われている間、いつでもどの攻撃と能力を発揮できるかを指示するデッキ構築カードシステムがあります。例:
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のデッキ ロスト・イン・ランダム 。赤い数字は、戦闘で各カードをプレイするために必要なポイントを示しています。
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進むにつれてより多くのカードを集め(各奇妙な町を最大限に探索することに対する大きな報酬)、必要に応じてデッキを複製で積み重ねることができます。間違いなくやった!
のあらゆる側面の方法 ロスト・イン・ランダム サイコロのテーマに合うのは上にアイシングです。本当に独創的な雰囲気の場所で、ほとんどが家族向けの雰囲気に感謝しています。私は大人としてこのゲームを楽しんでいましたが、子供としてもこのゲームが好きだったと思います。不気味な革の男を含む、いくつかの絶対的な変人がランダムの周りを走っています。アートディレクションは、ゲームの象徴的なインスピレーションを物語る方法で非常に巧妙に作られています。
私のレビューで言ったように、私は十分な人々がそれを見つけることを願っています—私は願っています ロスト・イン・ランダム シリーズになります。暗いおとぎ話の世界はすでに確立されています。次のゲームで私が本当に探しているのは、カードベースの戦闘を最大限に活用するための多様性です。でも、ガイドと一緒に遊んでいればよかったのに!収集品のいくつかを手に入れるチャンスを逃しました。
遊びに行くなら ロスト・イン・ランダム と EAPlay また ゲームパス 、約10〜12時間の探索、NPCチャット、およびサイコロを振るアクションの準備をします。