dragon marked death proves pixel art isnt alwaysretro
スケベなギャル*ガンの女の子が出演したゲスト
単純なソートアルゴリズムc ++
いくつかの貧しいスラブは最近、有名なインディーゲームの出版社に出て行った 議事録 -とりわけ、ゲームのレトロなグラフィックスはその無関係性の証拠であると述べています。私にとって、それはアコースティックギターが「レトロ」または「無関係」であると言っているようなものです。どちらももはや最新技術ではありませんが、どちらもなくなりました。バンドはポップミュージックのd明期からアコースティックギターをかなり一貫して使用しており、ピクセルアートを使用した少なくとも1つまたは2つの人気のあるゲームが市場になかった時代はありませんでした。
PS1 / N64 / Saturnの時代、それらの人気のあるピクセルアートゲームのほとんどは、特にGBAのハンドヘルドでした。そこでInti Createsが人気を博し、 メガマンゼロ シリーズ。後に前進した メガマンZX ゲーム、そしてその後、 ロックマン9 そして 10 。それから数年後、 Azure Striker Gunvolt、Blaster Master Zero 、そして マイティガンボルトバースト 。 NESとSNESの時代から元カプコンの従業員によって結成されたInti Createsは、15年以上にわたってピクセルアートを最新の状態に保ち、止まる兆候を示していません。
ドラゴン:死の印 元の再会をマーク メガマンゼロ チームの多くは、上記の1つ以上のゲームに取り組んでおり、スタジオがこれまでに行ったすべての成果の一種です。の中心にあった近接戦闘 ゼロ のゲームプレイは、 ドラゴン 、スタンディングコンボへのジャンプ攻撃をキャンセルし、敵をジャグリングし、通常は敵を素早く連続して虐殺する機能を備えています。大きな違いは、 ドラゴン さまざまなキャラクタークラスのオンラインマルチプレイヤー協力プレイRPGです。このデモでは、ほとんど2Dのように感じられました モンスターハンター Inti CreatesのMatt Papaによれば、ゲーム全体には人型の敵もたくさんいると言われますが、ほとんどの敵は奇妙な獣や大きな動物です。
ビデオをありがとう、マット。あなたも、幸せな女。