sukuu ea enikkusuno jin houno foamstars niha ai atoga hanmareteimasu
0.01% またはそれ以下。
セレンでの暗黙的待機と明示的待機の違い

として VideoGameChronicle が報告 , スクウェア・エニックスは、最近のプレスイベントで、今後のライブサービスゲームが、 フォームスターズ 、AIによって生成された一部のアセットを使用します。これは次のとおりです 新年の手紙 同社社長の桐生隆氏は、この技術の活用をより積極的に推進すると述べた。
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VGCが尋ねた フォームスターズ プロデューサーの岡谷康介氏は AI について、ゲームでの AI の使用法について詳しく説明しました。同氏によれば、ゲームの大部分は人間が作成したものだが、「0.01%以下」はMidjourneyによって生成されたものであるという。具体的には、Square が後に VGC に明らかにしたように、生成 AI によって作成されたアセットは、ゲームの音楽トラックのゲーム内アルバム カバーです。
オカタニ氏は次のように説明しました。「この例では、シンプルなプロンプトを使用して抽象的なイメージを生成する Midjourney を実験しました。私たちは作成されたものが気に入ったので、ゲーム内でプレイヤーが見ることになる最終的なアルバム カバーとして使用しました。それ以外はすべて開発チームによって完全に作成されました。」
さまざまな懸念にもかかわらず、生成 AI の使用はあらゆる角度から浸透しています。その中には、急いで生成されたゲームに関する懸念もあります 市場に氾濫する 小規模開発者の締め出し、業界内の雇用機会の縮小、 正真正銘の窃盗 それはテクノロジーの実装の中心であり、 環境への影響 高いエネルギー要件から。それは複雑なテーマです。
しかし、それは私に思い出させます スプラトゥーン 、というゲーム。 フォームスターズ 一生懸命努力しているようで、そうすることも 楽曲のアルバムアートワーク 。ただし、それらが本物の人間のアーティストによって作られたものであることを除きます。そして、この取り組みが派生的でありながら、依然としてプロセスで手を抜いているのは、私にとって興味深いことです。それは私たちが楽しみにしていることです。
フォームスターズ 』はPS4とPS5で2024年2月6日に発売されます。
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