valve ga steam shangde ai sheng chengkontentsuwo xu kesurugaidorainwo geng xin
彼らは瞬きした。

バルブには 更新されたガイドラインをリリースしました ゲームでの生成 AI の使用に関するポリシーについて、これにより「それを使用するゲームの大部分をリリース」できるようになります。
6 月に遡ると、一部の開発者は自分たちの提出物が 拒否されました AI によって生成されたアセットが含まれているため、Valve によって作成されました。これに対しValveは、生成AIが著作権で保護された素材からコンテンツを作成することに懸念があり、この技術の使用を検討していると述べた。
技術の現状を考慮して、Valve はそのスタンスを修正しました。現在、ゲームの提出申請書の一部として、「調査には新しい AI 開示セクションが含まれており、ゲームの開発と実行で AI をどのように使用しているかを説明する必要があります。」と記載されています。 Valve は、AI の使用を 2 つの方法に分類しています。AI によって生成されたアセットを使用するゲームと、プレイ中にその場で作成されるライブ生成コンテンツです。
セレンテストインタビューの質問と回答
それに加えて、特定のゲームで AI がどのように使用されているかを人々に知らせるために、Steam ページには上記の開示も含まれます。さらに、プレイヤーは「ライブ生成された AI コンテンツを含むゲーム内の違法コンテンツ」を報告することができます。
Steam から依然としてハード禁止されている AI の唯一の使用は、「ライブ生成 AI で作成された性的コンテンツ」です。そんなことは考えもしなかったし、今はその予想に憤慨している。

これはやや残念ですが、同時に本当に何かが変わるかどうかはわかりません。そもそも、そういうゲームはすでにあるし、 LLM を活用する スチームで。 itch.io や Epic Game Store などのストアフロントではすでにそれを許可しています。また、提出物をレビューしている人が、テクスチャのようなものが AI によって作成されたかどうかを判断できるかどうかもわかりません。彼らはこのテクノロジーに慣れるための何らかの方法を見つける必要があったと思います。開発者に AI で生成されたアセットを使用していることを開示させるのは、その方法の 1 つです。
かなり長い間、Valve は市場に出すことを許可されたゲームに対して可能な限り緩い姿勢をとっており、その結果、著作権侵害に極めて近いレベルで、品質に問題のあるゲームが大量に溢れ出ています。新しい小規模開発会社が店頭のあらゆる汚染に埋もれてしまうのは、すでに非常に簡単です。
それにもかかわらず、私たちは依然として、私たちに向かって押し寄せるゴミの波を見つめています。多くの企業が「何が起こるか見てみましょう」と叫びながら、私たちを潰すと脅しています。開発者やその他の創造的な人々は今後も過小評価され、彼らの仕事を盗んで開発されたマシンによって搾り取られることになるだろう。ああ、私は列車事故を見るのが好きなんです。これに参加しなかったらよかったのに。