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レッツクエスト
週末のPAX Eastで、幸運なことにスクウェアエニックスに立ち寄って、西部リリースの変更点と改善点の詳細を入手しました。 ドラゴンクエストXI:とらえどころのない時代のエコー 。
ドラゴンクエストXI スクウェア・エニックスにとって大きな問題です。これは、日本以外で13年ぶりのシリーズの最初のメインラインコンソールリリースであるだけでなく、このシリーズの最初のメインラインPCリリースでもあります。それに加えて、それは同じくらいの時間で西部に本当に影響を与えるシリーズの最新の試みです。
そうは言っても、Squareは自然に最高のバージョンをリリースしようとしています。 ドラゴンクエスト XIは、2018年9月4日にようやく西に来たときに可能になります。したがって、彼らはこのバージョンに大規模なゲームをローカライズするだけでなく、多くの作業を行いました。
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まず第一に、ゲームは完全に英語で表明され、元の日本語のリリースはまったくVOを備えていませんでした。また、キャラクターとカメラのコントロールを洗練し、静止しているときに使用できる一人称カメラモードを追加し、ダッシュを追加して環境をすばやく移動できるようにしました。 ドラゴンクエスト ハードモードでは、Draconian Questもこのバージョンでさらに難しくなりました。
西洋版に加えられた変更のいくつかを調べた後、私は座ってゲームプレイの英語の音声演技などの記録済みのチャンクを見ました。この次のビットは、デモで見たものをカバーしているので、先を行くネタバレです。
デモは数時間で行われました DQ XI 私たちのヒーローがルミナリーとして知られる伝説のヒーローの生まれ変わりであることを知ることから始まります。当然のことながら、プレイヤーが殺害する古代の悪を知った後、プレイヤーは王に自分が誰であるかを知らせるために出発します。
途中で、私たちは世界のいくつかを見ました ドラゴンクエスト 。プレゼンテーションをリードするスクエアのマーケティングマネージャーであるNeal Pabon氏によると、オーバーワールドはインタラクティブなマップのように機能し、オーバーワールドのロケールは広大な探索エリアになります。
あなたが旅行している間、彼らはランダムな戦いではありません。すべての敵はマップに表示され、戦闘に入る前に敵と接触する必要があります。急いでいる場合は、戦闘を回避するために、馬に乗って敵を追い詰めることができます。それはあなたに経験をもたらさないでしょうが、見るのはかなり面白いです。マウントを使用して戦闘を回避することができますが、戦闘に参加したりアイテムを拾ったりするために馬を降ろす必要はありません。
戦闘は、シリーズから期待されるのと同じ古いターンベースですが、新しい無料カメラモードでは、戦闘中にキャラクターを動かすことができます。これにより、敵の攻撃などを回避することはできませんが、座ったくない場合は選択肢があります。
c ++バブルソート配列
夜になると、モンスターの活動に変化が見られました。昼と夜のサイクルは、モンスターとNPCの両方の行動に影響します。その最初のドラゴンクエストの街のナイトライフは少し退屈に見えました。
次にニールはキャンプ場に向かった。ここでは、休息、ステータス効果の回復、パーティーメンバーとのチャット、店舗への訪問を行うことができます。 Nealは、パーティーメニューを最適化するためにメニューを操作する必要がないように、ストアメニューで機器を変更できることを指摘しました。
城下町に着いたら、ヒーローは村の女の子の猫を軽いプラットホームで救うクイックサイドクエストを処理しました。次に、伝説のヒーローであると主張する農場の少年は、王に会うためにここにいる警備員に知らせました。これはRPGであるため、ドアを通過するのに非常に少しの手間がかかりました。ヒロイズムについての欺ce的な議論の後、王は彼が一種のペニスであることを明らかにし、ルミナリーの帰還は古代の悪が遠くないことを意味すると主張する主人公をロックします。
私は演奏していません ドラゴンクエスト ゲーム以来 ドラゴンクエストVII 、しかし、私はシリーズにもう一度行くことを楽しみにしています。密集したRPGが私の路地の真上にあるので、9月に数十時間消えてしまうでしょう。