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小さな人たちが勝つのを見るのはいつもうれしいです
ドワーフ要塞 は数十年にわたってゲーム業界で活躍できた小さなエンジンであり、12 月に完全にリリースされた後、このタイトルはついに当然の成功を収めています。まだ発売して1ヶ月ですが、 ドワーフ要塞 500,000以上の販売を蓄積することに成功しました 蒸気 、これは、このような謙虚な始まりのゲームにとってはかなり大きな問題です。この数字は、開発者 Bay 12 Games の 2 か月の販売目標であり、チームは予想の 2 倍の速さで達成したことを意味します。さらに、このゲームは、15,000 をはるかに超えるレビューで、プラットフォーム上で待望の「圧倒的に好意的」な評価を受けています。
ドワーフ要塞』 起源は、フリーウェアとして考案された 2002 年までさかのぼります。このゲームの 2 人の開発チーム (Tarn と Zach Adams 兄弟) のたゆまぬ努力と、プロジェクトを維持するための寄付のおかげで、 ドワーフ要塞 は 2006 年に最初のアルファ版をリリースしました。このゲームは長年にわたって熱狂的なファンを獲得し、次のようなタイトルに影響を与えたと言われています。 マインクラフト と リムワールド 、有名な近代美術館で開催されたゲームの歴史に関する2012年の展示にも取り上げられました. 2022 年 12 月 6 日の完成と最終リリースは、多くの人々にとってゲームの歴史に大きな瞬間をもたらしました。
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ゲーム自体は、構築と管理のシミュレーション メカニクス、およびローグライク要素の組み合わせを特徴としています。このような豊かな歴史を持つゲームは、ゲームプレイに複雑さをもたらします。なぜなら、学ぶのが非常に複雑なゲームである一方で、信じられないほどやりがいのある経験だからです — 慎重に計画された和解を瞬く間に一掃する可能性のあるランダムな出会いがあっても. Steam のレビューは面白いものでいっぱいです 自然に生まれた物語 プレイヤーがゲームを進めていくにつれて、それは素晴らしいゲーム デザインの真の証だと思います。
(ベイ12ゲーム経由の主な画像)