dying light bad blood is fun while it lasts
12プレーヤーのスタンドアロンPvPvEゲームのハンズオン
私は確信していません Dying Light:Bad Blood 重要な方法で普及しますが、再び、PvPとPvEのサバイバルの12プレーヤーミックスとして、より管理しやすい規模になっています。 ying死の光 。他に何もなければ、それは私たちが大いに続く続編まで時間を殺すのに役立ちます。
Brettの報道をすぐに要約するために、 悪い血 は、Steam Early Access(およびコンソール)で今月ローンチするスタンドアロンのマルチプレイヤータイトルです。あなたはすぐに武器を探して、死んでいない場所から血液を採取してパワーアップし、単独のヘリコプターで脱出しようとする12人の人間のうちの1人です。
ゾンビやパルクールのメカニックがたくさんいるにもかかわらず、ミニチュアのバトルロワイヤルのようなものです。大丈夫です。
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特にPAXで数ラウンド試してみた後、私はこのアイデアが好きですが、私は感動しました。 悪い血 とても ying死の光 スピンオフ。つまり、3年前のゲームの延長のように感じます。
このIPのファンにとっては、まったく問題ありません。メインのマルチプレイヤータイトルを補完する、すてきなサイドゲームを提供します。それを指摘する価値もあります 悪い血 必須の$ 20ファウンダーズパック以外では無料でプレイできるので、起動してから1週間後に全員が移動してから消えてはいけません。最後に、私はそれが成長するための賢明な方法だと思います ying死の光 続編に先んじるブランド。
セールスフォース開発者インタビューの質問と回答
そうは言っても、2ラウンド後、このゲームにそのような永続的な力があるとは確信できません。私はすでに私の塗りつぶしを持っていた。 Techlandは、アーリーアクセスの長期的な魅力を拡大すると述べています-スタジオは、「高度なメタゲーム」、「新しいモード」、および「ゲームプレイの変更」に取り組んでいるので、これから説明します。私の簡単な実演から 悪い血 、しかし、私はあなたの期待を和らげることをお勧めします。
この分野で競争し、競争力を維持するために、Techlandはゲームに固執する必要があります。私はそれが専用に勝つことを願っています ying死の光 更新するために十分なインセンティブがあります。