ea has shut down visceral games
EAバンクーバーはスターウォーズの新しいリードのようです
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Visceral Gamesは、近い将来にドアを閉める予定です。 Electronic Artsは、最も有名なスタジオを閉鎖することを選択しました デッドスペース シリーズと バトルフィールドハードライン 。
過去数年間、Visceralは スターウォーズ クリエイティブディレクターのエイミー・ヘニングが指揮するタイトル。そのゲームは別の何かに作り直され、プロジェクトは別のスタジオに移されます。
EAはこれが何を意味するかを説明します スターウォーズ パトリック・ゾーデルランド副社長の声明の中で:
経験豊富な開発者向けのセールスフォースインタビューの質問と回答
私たちの内臓スタジオは、アクションアドベンチャータイトルを開発しています スターウォーズ 宇宙。現在の形では、ストーリーベースの線形アドベンチャーゲームになりつつありました。開発プロセスを通して、私たちはプレイヤーとゲームのコンセプトをテストし、何をどのようにプレイしたいかについてのフィードバックに耳を傾け、市場の根本的な変化を綿密に追跡しています。プレイヤーが長い間戻ってきて楽しみたいと思う体験を提供するには、デザインをピボットする必要があることが明らかになりました。私たちは、見事なビジュアル、信頼性を維持します スターウォーズ 宇宙、そして スターウォーズ 人生の物語。重要なのは、ゲームをより幅広いエクスペリエンスにシフトし、より多様でプレーヤーの代理店を可能にし、フロストバイトエンジンの機能に頼り、ゲームの中心的な要素を再想像して、プレーヤーにより深く、幅広いスターウォーズの冒険を提供することです探索する。
EAバンクーバーは、新しいチームのリーダーとして明確に言及されているチームです スターウォーズ タイトルですが、EAが会社全体に職務を分散させるかのようです。また、このシフトは2019会計年度には開始されないことを意味します。 EAは、将来のいつかのリリースのために新しい時間枠があると言います。
EAはまた、内臓の従業員をさまざまなチームやプロジェクトに配置しようとしているということも述べています。 Destructoidの私たちは、元内臓の人々に最善を尽くし、過度のストレスを感じさせることなく全員が足を踏み入れることを願っています。
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