review progress let it die
バッタが帰ってきた
まあ、それはどうですか!
レット・イット・ダイ 本日前のPSXカンファレンスで明らかになったように、今PS4で公開されています。私たちの何人かは、この無料プレイのジョイントが遅れると予想していましたが、それは非常に現実的であり、はい、それは非常にスーダです。
経験豊富なHTMLインタビューの質問と回答
つまり、冒頭に死の叔父という名前の死神がスケートボードに乗ってあなたに近づき、先輩に電話します。よいスタート!
レット・イット・ダイ (PS4)
開発者:Grasshopper Manufacture
パブリッシャー:GungHo Online Entertainment
リリース日:2016年12月3日
MSRP:無料プレイ
私はほとんどのアップデートを避けています レット・イット・ダイ 初めての経験をできるだけ新鮮にしたかったからです。結局のところ、グラスホッパー/スーダ関連のブラインドに行くのが最善です。予測不可能性は楽しみの一部だからです。
それでも、 レット・イット・ダイ 風変わりなキャストと奇妙なアンダーワールド設定にもかかわらず、のループは非常に簡単です。これは、プレイヤーがアバターを作成して一連のビートアップダンジョンで使用し、塔の頂上に到達するというものです。最初は基本的に裸ですが、プレイまたは支払いによって戦利品と装備を獲得できます。したがって、無料プレイのスキームです。ゲームオーバーするのに十分なほど死んだ後、キャラクターは次のような侵入者の形で生き続けます。 魂 シリーズの侵略者が出会う 強 のDriveatars。
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そして、侵略者だけではありません 魂 「左/右手」攻撃システムが存在する場合の影響、およびロール回避の影響。スタミナが非常に低いため、数回ロールするだけでリールが巻き上げられるようなスタート時は特に、それほど流動的ではありませんが、似ています。ああ、あなたは一時停止できないので、それもあります。コントロールは、奇妙なタッチパッドの在庫管理以外で管理できます(一般的にはパッドが好きではありませんが、Sonyにごめんなさい)。
しかし、戦闘は他のGrasshopperゲームほどスタイリッシュではありませんが、サバイバルの側面を掘り下げます。新しいパンツを手に入れることは正当に喜ばしいことであり、黙示録的なテーマに分類されます。あなたは彼らが過ごしたと言うことができます 地獄 ほぼすべての小さな詳細に多くの時間の。 レット・イット・ダイ 独自のバックストーリーがあるように見えるランダムなマスコットがあり、ギアの各部分は慎重に設計されたように見えます。ジョーカーが最初のバートンで使用するような、コミカルに長いリボルバーのようなものがあります バットマン フィルム、マジックマッシュルームの消耗品。すべてのスポーンでは、1つのニッチにとどまるのではなく、新しいことを試すように強制されます。
ただし、プレミアム通貨を「Death Metal」と呼んでもクールではありません。審査員はまだ出ていませんが、ゲーム内のチュートリアルでは、「より速くタワーに登る」か「より効率的にプレイする」かを尋ねられますが、これは赤い旗のようです。ストレージを拡張し、毎日のデカールを付与する30日間の「プレミアムパス」に購入することは問題ないように見えますが、アイテムが基本的にあなたに購入するか、チートコードとして機能する場合はそうではありません。デスメタルは、10の場合は4.99ドルから280の場合は99.99ドルになります。
たった今 レット・イット・ダイ 不格好ですが、興味をそそられる小さなものです。しかし、毎日のログイン、特別なアイテム、サブスクリプションのポップアップなしで、プレミアム価格を払ってプレイしたいという気持ちを揺るがすことはできません。
バグレポートを提出する方法
(このレビューは、PSNから無料でダウンロードされたゲームの小売ビルドに基づいています。)