review ace combat 7
Yo Buddy、Still Alive!
ここにledeを埋めません。 エースコンバット7:スカイズ・アンノウン 素晴らしいです エースコンバット ゲーム。打ち上げ前の誇大広告の一部があなたにアピールした場合、または以前の番号のいずれかをプレイして楽しんだ場合 エースコンバット ゲーム、あなたはいつかこのゲームをチェックアウトするためにあなた自身にそれを借りています。ヘック、あなたがこれらのゲームを聞いたことがないが、好きなら メタルギア そして、戦闘機を気にしないでください、そしてあなたはそれをあなたのリストに追加することもできます。
ただし、このレビューの残りを読みたい場合は、1つのことがあります。 エースコンバット ゲームは持っています すべて 素晴らしかった。この時点で、答えるのが難しい質問はどこに置くかです 未知の空 シリーズの理論的なランキング、またはテーブルにどのような新しいものがもたらされるかが、シリーズ全体の前進の道を照らすかどうか。
エースコンバット7:スカイズ・アンノウン (PS4(レビュー済み)、Xbox One、PC)
開発者:バンダイナムコエンターテインメント(Project Aces)
出版社:バンダイナムコエンターテインメント
リリース:2019年1月18日(PS4 / Xbox One)/ 2019年2月2日(PC)
MSRP:59.99ドル
受け取ったマーケティング資料は 未知の空 ゲームが最初であるかのように動作するようです エースコンバット 2007年以降のタイトル エース戦闘6:解放の火 。バンダイナムコがそれを伝えるのを聞くために、2011年 エースコンバットアサルトホライズン および2014 エースコンバットインフィニティ 絶対に起こらない。おそらくそれは良いことです。 アサルトホライズン 興味深いが、分裂的であり、最終的に、多様化の実験に失敗した エースコンバット のゲームプレイ式。 無限大 PS3の発売後期に登場した奇妙な無料プレイマッシュアップであり、Project Acesの熱心なファン以外は誰も気にすることができませんでした。
比較すると、 未知の空 フランチャイズが20周年を迎えるのに間に合うように、過去への意図的なコールバックのように感じます。古いゲームと新しいバックツーバックをプレイして、12年で変わるのはグラフィックの品質だけだと思うでしょう。ゲーム内の28機のプレイ可能な航空機-ほぼすべてが実世界の軍用機に基づいています-正確にモデル化されたコックピットの計装と家具に至るまで、これまでと同様に執detailedに詳細です。爆発は、大量の粒子効果と視界を遮る煙の雲を投げ出します。
同様に、地面のテクスチャと地形が整えられており、プレイヤーを「デッキ」のすぐ上で飛行させて戦い、水中の都市の崩壊した超高層ビルを通して敵のエースを追いかけたり、森林に囲まれた石柱の間で犬と戦うことを恐れないキャンペーンミッションがあります中国の張家界国立公園。空の「地形」にも特に注意が払われています:雲の形成。雲の中を飛ぶと、ミサイルのロックオン範囲が減少し、レーダーの標的が乱れ、天蓋ガラスに雨が飛び散り(コックピットビューで飛ぶと特に悲惨です)、翼が氷で覆われ、機動性が低下します。いくつかのミッションでは、プレイヤーを直撃して極端な天候に陥らせたり、雷雨で毛皮を落として落雷させたり、地面に隠れて地上の標的を探したりします マッドマックス:フューリーロード レベルの砂嵐。
ゲームプレイは2007年とほぼ同じですが、コアメカニクスに大きな変更はありません。相変わらず 未知の空 プレイ可能な戦争マシンのラインナップで実際の飛行機を使用しています。それは、ゲームがそのカテゴリにとどまっている間に得ることができる「飛行シミュレーション」とはかけ離れています。それは、リアリズムに対するアクションを強調しています:飛行機は実際の最大量の武器を何倍も運び、寛大な物理学は、生きているパイロットの身体を刺激する可能性が高い飛行操縦のパフォーマンスを可能にします(偶然、人間の生理学に対する空中戦闘の効果は、キャンペーンのストーリーポイント)。
ヒープソートアルゴリズムc ++
基本的な戦闘メカニズムもほぼ同じです。なくなった アサルトホライズン プレイヤーは飛行機を飛ばし、ターゲットを並べ、ミサイルでロックオンし、キルルーチンを記録します。すすぎ、繰り返します。数式が古くなったため、これはそれほど多くありません 働く 一人称シューティングゲームが常に銃で人を撃つことについて常に真剣に文句を言う人がいないのと同じ理由で。また、使用可能なツールにはさまざまな種類があり、各プレイ可能な飛行機には、マルチロックターゲティングが可能なミサイルからサイエンスフィクションのレーザーやレールガンに至るまで、さまざまな特別な武器のセットがあります。
伝統のように エースコンバット 、多様性 未知の空 戦闘が発生する場所とコンテキストで見つかります。そして、それは何のコンテキストです。再び「ストレンジリアル」の代替宇宙に設定され、 未知の空 で展開した戦争の10年後に始まります エースコンバット04:粉々になった空 、オセアとエルセアの国家間の新しい対立の危機にonして。コールサイン「Trigger」を持つ無声オセアンパイロットとして、プレイヤーは誰もいない伝説的なパイロットへの旅を、爆撃機の遅い翼に対する単純な「全射撃」ミッションで始めます。しかし間もなく、彼らは囚人パイロットのラグタグ部隊である予備飛行隊に関与し、敵のジェット機が弾薬を無駄にするルアーとして仕えるために、廃品置き場に送られた囚人たち。その劇的なキックオフポイントから、物語はもう一度肯定する方法で場所に行きます エースコンバット ' s 一種の「空輸」としての評判 メタルギア '。
結局のところ、多少同じゲームプレイループへの解毒剤は、キラーサウンドトラックに裏打ちされた、高メロドラマと途方もなく魅力的なオペラです。物語に低い点がある場合、それは学校で学んでいない人にはまったく意味をなさないという意味です エースコンバット の驚くほど密な伝承。他のゲームのイベントへの斜めの参照は物語の表面の下にたくさんあります、そして、それらはファンに捕らえられますが、彼らはちょうど翼を手に入れたばかりのひなを混乱させるかもしれません。バンダイナムコが賢いなら、彼らはPS4とXbox Oneのポートを作ります エースコンバット5 そして 6 先行予約の群衆の外で利用可能、または多分他のStrangerealセットタイトルを時間内に再リリースを検討してください。
繰り返しになりますが、戦争と平和に対するキャラクターの反minationがあまりにも安っぽいと感じたり、脚本のわずかな硬直と絶え間ないラジオのチャタリングに不快感を覚えたりするかもしれません。ゲームの「Aircraft Tree」プログレッショントラックで新しい飛行機のロックを解除したり、さまざまなアプローチを模索したり、さまざまな形態のオンラインデスマッチで他のプレイヤーと戦ったりするために、新しいロードアウトとクラフトでミッションをリプレイすることを検討することもできます。航空機ツリーの進行状況はキャンペーンとマルチプレイヤーで共有されるため、お気に入りのキャンペーンミッションで特にコストのかかるジェットを飛行したい人は、ランドスで数ラウンド行くことで自分を助けることができます。平和主義者は、敵に脅されずに、選択した飛行機で地図を飛行する自由飛行モードにもアクセスできます。
今後何が起こるかについては、PS4とPSVRを使用しているプレイヤーは、ゲームの排他的なVRミッションを垣間見ることができます。のプレイヤーキャラクターであるメビウス1が主演 エースコンバット04 、ゲームのVRモードは、完全なゲームモードではなく、簡単な「経験」と見なすのが最適です。ミッション自体は非常に単純なもので、VRでプレイすると非常にスリリングになります。 VRでは、このモードではゲームの残りの部分がプレイできないので、実際には幾分がっかりしています。 エースコンバット コックピットモードでプレイしたり、空を飛んだり、飛行機の銃を使用するために並んだり(常に私の弱点 エースコンバット キャリア)。将来、より多くのミッションが追加されるか、少なくとも、より多くの飛行機と特別な武器がそこに追加されることを望んでいます。
すべてのシリンダーで発砲すると、 エースコンバット7 一連の休止状態のフォームへの復帰として絶対に上昇します。バンダイナムコがこれから物事を前進させる方法を見るのは面白いでしょうが、今のところ、シリーズは再び高く安定しています。