hitmans new patch makes agent 47 little more professional
この仕事を真剣に受け止めてください
エージェント47は、彼が最高のプロフェッショナルである(ここでは、彼が誰かの頭にトイレを蹴っている動画を掲載しています)が、常に改善を図っています。彼の仕事の中で、生き続けることは、効率的な殺害のすぐ後ろにある第二の目的です。今、彼はそれらの両方で少し優れています。
ヒットマン 開発者IO Interactiveはアップデート1.12.1をリリースしました。その主な目的は、47を少し楽にすることです。戦闘は、敵のピストルの発射速度を遅くし、中〜長期のダメージを減らすために調整されました。範囲の距離、照準アシストを有効にしてロックオンアニメーションを高速化し、健康回復の速度を上げます。
ただし、これらの変更によってProfessionalの難易度が変わることはありません。Professionalの難易度は、今日よりすぐに利用可能です。現在、Masteryレベル5は、レベルのプロフェッショナルモードのロックを解除するために必要です。以前は、レベル20でした。ここでは、アマチュアがエリート暗殺者であることがいかに難しいかを知ることができます。
それ以外の場合、このパッチは主に作成する修正でいっぱいです ヒットマン より良いゲーム(Xbox Oneでの読み込み時間の改善は、おそらく最も有名です)。明日リリースされるシーズン1の最終的なとらえどころのない目標契約にちょうど間に合います。 IOで概説されているアップデートノートの全リストを以下に示します。
二重リンクリストc ++
Xbox Oneの読み込み時間
- 最近の更新の後、Xbox Oneユーザーは、特に契約を再開する場合、ゲームの読み込みに通常よりも時間がかかっていることを報告しました。
これを調査して、Xbox Oneの読み込み時間を元の場所に戻しました。これを報告してくれたXbox Oneプレイヤーに感謝します。
戦闘の変更
- ゲーム全体の戦闘にいくつかの変更を加えました。これらの変更の意図した結果は、すべてのプレイヤーにとって戦闘をより満足のいくものにし、実行可能にすることです。
具体的には、NPCピストルの発射速度を下げ、「エイムアシスト」をオンに切り替えたときに47がターゲットNPCに「スナップ」できる速さをわずかに増やし、47が中距離から長距離で受けるダメージを減らし、 47のヘルスが回復します。私たちは、私たち自身の印象に基づいてこれらの値を監視および調整し続けており、これらの変更が実施されたときにプレイヤーからのフィードバックを楽しみにしています。 Professionalの難易度はこれらの変更の影響を受けず、約束された「致命的な戦闘」を引き続き提供します。
バックストーリー:6月23日の以前の更新では、内部戦闘の変更の最初の反復が意図せずにリリースされました。その最初の繰り返しは、NPC武器のダメージ出力を単純に減らし、コミュニティの一部が愛情を込めて「タンク47」と表現したものをもたらしました。上記で言及した(および1.12.1で導入される)変更は、6月23日の更新前の戦闘値に基づいています。これは、もう47戦車を作っていないことを明確にしたいためです。代わりに、発売以来のゲームでの戦闘経験を見て、長期にわたる価値に上記の変更を加えました。
プロの難易度
- Professional Difficultyのロック解除基準をMasteryレベル20からMasteryレベル5に変更しました。現在各場所にMasteryレベル5-19を持っているすべてのプレイヤーは、ゲームを1.12.1(7月更新)に更新した後、Professional Difficultyのロックを自動的に解除します。ロック解除基準以外に、Professional Difficultyに変更はありません。
すみません、私は武器を見つけました
- ガードが地上で発見した武器を繰り返し落とす可能性がある問題を修正しました。この問題は、アイコンミッションで顕著でした。
バスルーム休憩
- 47がザイダンに蹴った後、マラケシュの学校のトイレが不安定に動作する可能性がある問題を修正しました。これにより、47が死亡する場合があります。真剣に。
接続をキャンセルする
- プレーヤーが誤って「接続」プロンプトをキャンセルし、「オフラインモード」に入る可能性がある問題を修正しました。
ロード後に失われた機会
- 保存/読み込みサイクルの後に商談マーカー(小さな電球)が消える原因となる問題を修正しました。
不法侵入と敵対地域
- 6月の更新から既知の問題に対する修正を実装しました。ミニマップの「不法侵入」および「敵対エリア」ステータスメッセージが正しく表示されるようになりました。
最大の習得
- 一部のプレイヤーは、さまざまな場所でマスタリーレベル20に到達することに関連するトロフィー/実績のロックを解除するのに問題があると聞きました。ゲームを起動してレベル20に到達したかどうかをゲームが再確認し、適切なトロフィー/実績を授与するように変更を実装しました。
トロフィータイポグラフィ
- PS4のトロフィーの説明に必要な更新をいくつか加えました。いくつかのタイプミスと間違いを修正しました。
無意識の証人
- また、6月の更新からのその他の既知の問題に対する修正も実装しました。ミニマップの「無意識の証人」ステータスが正しく表示されることがわかっています。
その他の修正
- ゲームを素晴らしい形に保つために、他のマイナーな問題を全面的に修正しました。
7月更新リリースノート(Hitman)