review wii party u
控えめな集まり
任天堂には、マルチプレイヤーゲームの歴史があります。ニンテンドー64とゲームキューブの時代には、部屋に4人を集める力は他に類を見ませんでした。現在、すべてのコンソールが4つ以上のコントローラーをサポートしており、オンラインアリーナにより、これまで以上に簡単に一緒にプレイできます。
しかし、時には、同じ場所にたくさんの人を集めて、楽しい、昔ながらのミニゲームをロックすることに代わるものはありません。人生を変えるような体験を期待していない限り WiiパーティーU 、私はそれがまさにそれを達成すると言うでしょう。
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WiiパーティーU (Wii U)
開発者:ニンテンドー(Nd Cube)
出版社:任天堂
リリース日:2013年10月25日
MSRP:$ 49.99(Black Wii Remote Plusを使用-物理的リリースのみ)
WiiパーティーU 基本的に任天堂の亀裂です マリオパーティ -like IP(Nd Cubeは最近処理しましたが マリオパーティ9 )。絶対に愛らしいマペットのようなパーティーフィルとパーティーペニーの便利な時計の下で、ボードゲーム、パーティーモード、および完全にゲームパッドでプレイされるアクティビティの3つのモードを旅します。うん、ちょうどのように マリオパーティ 、基本的にミニゲームの配信メカニズムとして機能するいくつかのボードがあります。
ゲーム内の仕組みが任天堂の有名なパーティフランチャイズよりも優れている点と、他の点ではより素朴に感じるため、デザインは確かに少し奇妙に感じます。たとえば、私はローリングシステムが大好きです WiiパーティーU 、それは主に運ではなくスキルに基づいているからです。ボードに応じて、ミニゲームチャレンジで良好なパフォーマンスを得るためにより多くのサイコロを獲得するか、サイコロが転がる 自分自身 小さなマイクロゲームです。
したがって、単にダイスを転がしてその数のスペースを移動する代わりに、GamePadのマイクに息を吹き込んで番号付きバルーンでブローガンダーツを撃つか、タッチスクリーン上を飛んでいる数字の行列をすばやくタップする必要があります。しかし、機械的な微調整は独特のペースの変化であることがわかりましたが、ボードには個性がはっきりと欠けています。ほとんどの場合に見られる巧妙なトリックやトラップの代わりに マリオパーティ ボード(モノポリーとゴーストマンションマップは本当に私にとって目立つ)、ほとんどのボード WiiパーティーU は非常に必要最低限であり、「3スペース戻る」などの一般的な事故を提供します。
アルファテストとベータテストの違い
全体の体験の要点はミニゲームであり、その中には80を超えるものがあります。 マリオパーティ 、メインメニューからこれらすべてに個別にアクセスできます。また、小競り合いの後、いくつかの仕掛けを組み合わせた小競り合いだけで構成されるマイクロトーナメントを設定できます。ゲームは、「ダチョウから身を隠す」などの運に基づいた取り組みに及びます!最も簡単に競争できるものの1つ パックマン 今まで見たクローン。本当にクールな機能の1つは、5つ星の評価システムでゲームをプレイした後にゲームを「評価」する機能です。これは、インターネット経由でリストのゲームにまとめて適用されます。
余談ですが、これらのゲームの大部分はWiimotesでプレイされるため、フルハウスに対応するには4つのゲームが必要です。ありがたいことに、それらのほとんどはwaggleでオーバーボードしませんでした。そして、いくつかの揺れに加えて、古い学校のNESスタイルのコントロールのまともなミックスがあります。事実上、あなたは呼び出すことができます WiiパーティーU 「Minigames:The Game」はcompめ言葉でもあり、ちょっとしたものでもありますが、以前はほとんど見たことがあるとしても、一般的には楽しんでいました。
パーティーモードは、「友達を評価する」、「Pictionary」、「ツイスターのようにみんなで自由に」、誰もがゲームパッド上の特定のボタンをつかもうとしている、4つのWiimotesなどのアクティビティを提供します床に出て。あなたは 必要 これらの過半数をプレーする3人以上のパーティー、そしてあなたのグループがどれだけアクティブであるかによって、あなたのマイレージは異なります。これらのゲームの中には、ゲームパッドを支えるためにボックスに含まれている特別なスタンドが必要です。私はこれらにあまり感心していませんでしたが、適切なグループを使用すると、あなた自身の楽しみを作ることができます。
sqlとnosqlの長所と短所
パズルの最後のピースは、GamePad専用ゲームの小さなコレクションです。この部分は2人のプレイヤーに制限されています。これは、各人がコントローラーの一端を使用し、反対のアナログスティックを使用してアクションを制御するためです。これらは、他の部分と比較して技術デモに似ています WiiパーティーU 、フーズボール、野球、マーブルゲームなどが含まれます。 Wii Uの範囲内にあり、同じ画面で2人のプレーヤーを収容できる完璧なスポットを見つけるのは少し面倒なことがありますが、熱心なパートナーがいる場合、これらの敵対的で協力的なゲームの少なくとも半分はちょっとした注意散漫。要するに、それは本格的な機能というよりもエキストラのようなものです。
提供されているミニゲームとモードの膨大な量を除いて、ロックを解除する多くはありません WiiパーティーU -あなたが見るものは基本的にあなたが得るものです。リプレイの価値に関しては、自分で1週間以上楽しまれるのは難しいと思います。2人のプレイヤーの場合は、あと1週間か2週間の猶予があります。しかし、3〜4人のプレイヤーエンゲージメントが絶えずあるため、さらに多くのマイルを獲得できます。
いくつかの点で WiiパーティーU より洗練されたように感じます マリオパーティ とはいえ、 たくさん 少ない心と魅力。それは絶えず技術デモと完全な経験の間の境界をまたいでいますが、それを広範囲にプレイした後、私の脳は後者に引き寄せられる傾向があります。それはパーティーゲームのすべてではありませんが、私はパーティーフィルとパーティーペニーが次になるように引っ張っています スマッシュブラザーズ 。 -結局のところ、任天堂はより多くのマペットを実際に使用できるからです。