fable legends combines left 4 dead with dungeons
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良くも悪くも、 寓話 Xbox本体の定番シリーズの1つです。比較的単純なアクションRPGとして開始されて以来、いくつかのエントリがさまざまな方向に進んでいます。 F話の伝説 コアゲームプレイを取り込んで、フランチャイズのためにユニークなものにスピンオフする別のゲームです。
ヒーローは、高度にカスタマイズ可能なキャラクターの進化を伴うシングルプレイヤーアドベンチャーに焦点を当てるのではなく、 F話の伝説 4つのセットキャラクターの1つであり、4つのベンチャーが一緒になって、よりアクション指向の課題に取り組みます。メインシリーズのFableとはかけ離れているかもしれませんが、うまく機能しています。
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ディスプレイには敵のマルチプレイヤーモードがあり、4人のプレイヤーがヒーローをコントロールし、1人のプレイヤーが悪役をコントロールしました。ヒーローとしてプレイすることは最もよく知られています 寓話 ファン;各ヒーローには通常の攻撃と、いくつかの特殊能力があります。
インガはグループの戦車であり、巨大な盾の周りを動き回っています。彼女の特別な能力により、彼女は敵を彼女の近くに引き寄せ、敵を攻撃して味方の代わりに攻撃し、シールドウォールを設置して遠隔攻撃をブロックすることができます。スターリングはガラスの大砲に似ており、モンスターを素早くスライスして刺すことができますが、防御力は限られています。彼の特殊な能力により、彼はモンスターを平手打ちして、それらを気絶させたり、多くの距離を素早く閉じたり、短剣を投げて攻撃することができます。ルークは、クロスボウを装備した遠隔攻撃者です。彼の特殊な能力により、近づきすぎた敵をパンチしたり、弓から爆発的なボルトを発射したり、ノックアウトから身を守ることができます。冬はサポート魔法使いとして機能し、フリーズマジックでモンスターを遅くします。彼女の特殊な能力により、彼女は大きな影響範囲の嵐攻撃を召喚したり、凍った敵を粉砕したり、氷のコートで味方を覆って仲間を保護したりできます。
私はスターリングとしてプレイしましたが、彼の能力には彼ら独自の経済があります。通常の近接攻撃を行うか、短剣を投げて、スターリングトークンを作成します。その後、スターリングは、所有するトークンが多いほど強くなる強力な攻撃を実行できます。彼の特別な能力はスターリングトークンにも結び付けられているため、それらをスパム送信できなくなります。
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と同様に レフトフォーデッド 、ヒーローはチャンスをつかむために一緒にくっついて協力しなければなりません。ヒーローが分離されている場合、再編成を容易にするために壁から輪郭が見えるようになりますが、ダウンしたヒーローは復活できますが、悪役が近くにモンスターやトラップを持たない場合、または注意を払っていない場合にのみ機能するのに十分な時間がかかります。
分離するもの F話の伝説 より標準的な協力ゲームでは、別のプレイヤーが悪役の役割を果たすことができます。ヒーローとは対照的に、悪役プレイヤーは戦場の鳥瞰図を取得します。彼は自由にモンスターのいくつかのグループと春にいくつかのトラップを持っています。遭遇する前に、彼は自分のユニットの配置を選択するので、それらは必ずしもゲームからゲームへ同じ場所に現れるとは限りません。
悪役プレイヤーにとっては、ロールプレイングゲームというよりはリアルタイム戦略ゲームのように見えます。ズームアウトの観点から、彼はユニットを指揮し、trapを仕掛けます。彼のtrapには、爆発性の地雷、煙爆弾、スパイクウォールがあります。スパイクウォールは特に興味深いものです。なぜなら、彼らはグループの先を行き過ぎたり、グループから遅れすぎたりして、モンスターを団結させるヒーローを分離するために使用できるからです。
デモでは、ヒーローのほとんどのグループがかなりひどくbeatられていました。モンスターの波を介して戦った後、鬼が遭遇のボスとして登場しました。私たちのグループはそれまでかなりうまくやっていたが、ゴブリンのグループに背後から待ち伏せされ、すぐにノックアウトされた。
非対称マルチプレイヤーゲームではバランスが難しい場合があり、一貫したヒーローの失敗がバランスの問題なのか、それともミッションを遂行したときにチームワークが不足していたのかは明確ではありません。どちらの側にとっても公平だと感じたら、 F話の伝説 面白いマルチプレイヤーゲームを提供できるようです。