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ゲームは良くなったが、まだバグがある
先週の約束通り 、 フォールアウト76 2023 年 4 月の更新はこちらです。 する 現在ゲームに存在する大量のバグを修正します。これらのいくつかは長期的な問題であり、いくつかは(過去に何度も話したように)実際にあった短期的な問題に関係しています。 パッチを当てた : バグを修正するためのパッチでときどき。ああ、古典的なベセスダ。
いかなる場合でも、 フォールアウト76 です 多くの 追加されたすべての主要なコンテンツ パッチのおかげで、ローンチ時よりも優れたゲームになりました。 フォールアウト もの .また、一部の mod の説明を作り直して、「より一貫性があり、より明確」になるようにしています。これは多くのライブ サービス ゲームでよく見られる不満であり、ハードコア プレイヤーは実際の統計情報やプロセス (アイテムが能力をトリガーするとき) を手動でデータマイニングするか、別の方法で引き出す必要があります: パッチ ノートやゲーム内テキストが十分に説明的でない場合.
チームは別の夏のアップデートを計画しているため、この 4 月のパッチは短い時間です 未確認生物をテーマにした 、青い悪魔とオグアを扱うクエストを含む.
フォールアウト76 アップデートノート – 2023 年 4 月 18 日 ( 完全なパッチノート )
美術
- アトミック迷彩: アトミック迷彩ペイントは、マスクだけでなく、フォレスト アーマーとアーバン アーマーのすべての部分に適用できるようになりました。さらに、アトミック迷彩塗装が適用されたスカウト マスクは、ワークベンチ メニューで見たときに正しいテクスチャを持つようになりました。
- サーカスの予告編: サーカス トレーラーが破壊されると、正しい破壊モデルが表示されるようになりました。
- カウスポットクリーマリー: カウスポット クリーマリー スタンド プレハブ周辺の味方の AI パスのさまざまな調整。
- バックパックの特徴: バックパックのフレアが家宝のバスケットのバックパックにクリップしなくなりました。
- 巨大恐竜: Giant Dinosaur の下に置かれたアイテムは、Dinosaur から個別に移動できるようになりました。
- 帽子: キャッピー ハットは、男性キャラクターのヘアスタイルの一部を削除しなくなりました。
- 丸太小屋のポーチ セット: 同様のC.A.M.P.のコストに合わせて予算コストを調整しました。アイテム。
- マスク: ファスナハトラー マスクをファスナハト マスク ディスプレイに表示できるようになりました。
- ヌカコーラビルボード: ヌカ・コーラ サーモメーター ビルボードのビルド プレビューがプレイヤーの方を向くように調整しました。
- 放射線ダミー: 放射線ダミーのオンとオフを切り替える機能が追加されました。
- スローカムのジョーバー: Slocum の Joe Bar Tiled Corner ピースにテクスチャが表示されない問題を修正しました。
- ワイルド マウンテン ライフル射撃場: ワイルド マウンテン ライフル射撃場のプレハブ内に配置された吊り下げ装飾のさまざまな修正。
課題
- 毎日 : 名前にプレフィックスが含まれる敵は、デイリー チャレンジにカウントされるようになりました。
- 毎日: すべてのラドスコーピオンの食料品は、「ラドスコーピオンの肉を消費する」デイリー チャレンジにカウントされるようになりました。
- 毎日: 完璧なモスマンの卵は、デイリー チャレンジ「モスマンの卵を集める」にカウントされるようになりました。
- 毎日: 火のダメージを与える投擲武器を装備していると、火のダメージを与えない武器を使用しているときに、デイリーの「敵に火のダメージを与える」チャレンジが進むという問題に対処しました。
- 毎日: グレネードでのキルがチャレンジ「エネルギー武器でロボットを倒す」で、エネルギー武器を使用せずに使用しているときにカウントされる問題に対処しました。
- すごい :ミサイルランチャーが「弾道兵器の販売」チャレンジにカウントされるようになりました。
- すごい: レジェンダリーであるかどうかに関係なく、すべてのクリプティッドが「伝説のクリプティッドのカメラ写真を撮る」にカウントされる問題に対処しました。
- すごい :クランベリージャムは、エピックチャレンジ「クランベリーを使った調理済みの食事を食べる」にカウントされるようになりました。
- ポッサム : 汚れた Fedoras と Crumpled Fedoras が Possum Challenge にカウントされるようになりました。
- 再ロール: Challenge Re-Rolls の UI を更新して、プレイヤーが持っている Re-Rollers の数を簡単に確認できるようにしました。
- 再ロール: 新しいチャレンジと変更されたチャレンジを含むように、再ロールされたチャレンジを更新します。
- オタマジャクシ: クッキングシュガーは、「シェフの帽子をかぶって料理する」というオタマジャクシチャレンジにカウントされるようになりました。
- 毎週: ハンマーを使用せずに使用しているときに、チャレンジ「ハンマーでクリーチャーを殺す」にグレネードキルがカウントされる問題に対処しました。
- 毎週: グレネードでのキルがチャレンジ「ブレード付きの武器でカットティストを倒す」で、ブレード付きの武器を使用せずに使用しているときにカウントされる問題に対処しました。
デザイン
- ビルド メニュー: Prison Door を学習していないプレイヤーが C.A.M.P. でそれを構築できる問題を修正しました。
- クラフト :クラフトスライダーの数値入力オプションを追加しました。
- 敵 : よろめくとスコーチの近接アニメーションが壊れる問題を修正しました。
- 特典 : アクアボーイがToxic Gooを飲んでも放射能耐性が失われなくなりました。
- 特典: パワー ユーザー パークが弾薬数を正確に反映せず、ユーザーが早期にリロードするように強制する問題を修正しました。
- 特典 :Bloodsucker Perk が Glowing Blood Packs にボーナスを適切に適用するようになりました。
- 季節 :プレイヤーが意図したよりも多くのランクアップを購入できる問題を修正しました。
- ワールド :無限弾薬のカスタムワールド設定が無限弾薬を付与しない問題を修正しました。
イベント
- 変異イベント: レジリエントのしきい値をトリガーしたレジリエントの突然変異した敵への近接攻撃は、抵抗や与えられたダメージに関係なく、常に致命的になります。
- 変異したパッケージ: プレイヤーは、変異パッケージとパーティー パックをすべて知っている場合に、それらから既知のレシピを正しく獲得できるようになりました。
ゲームプレイ
- クエスト :「防御のオンス」中に同じクエストアイテムが複数出現することがある問題を修正しました。
- シェルター: プレイヤーが再ログイン時にシェルターの入り口内で動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
在庫
- しかし : 使用済みのフュージョン コアとウルトラサイト フュージョン コアが、レーザーまたはウルトラサイト ガトリング ガンのフュージョン弾薬を使い果たした後、プレイヤーのインベントリに残ることはなくなりました。
- 弾薬箱: 弾薬を転送するときに、選択がリストの一番上にジャンプする問題を修正しました。
- 飲む: Rad Ant Lager の効果が正確に説明されるようになりました。
- 食べ物 : キャロット スープの重量が 0.5 ポンドになりました。これは他のスープと同じです。
- ジャンク: バルク アルミニウム、リード、シルバー、コルク、スクリューの重量をより安定させるための調整。
- あり-X: Med-X の説明に正確な効果が表示されるようになりました。 (25+ ダメージ耐性)
- 言及された: Berry Mentats が生き物を強調表示しない問題に対処しました。
- 突然変異パーティーパック: Mutated Party Pack が 3 人以上ではなく 3 人の Fallout 1st メンバーで付与されると表示されていたテキストのバグを修正しました。 (3+)。
- メモとレシピ: ゲーム全体で他のメモと矛盾するメモの重みを削除しました。
- スタッシュ : Fasnacht Residue Analysis を Stash ボックスから削除できるようになりました。
ローカリゼーション
- すべての言語: 多数のローカリゼーション修正。
- すべての言語: Boomstick と Peace Maker Mutated Event の報酬がすべてのローカリゼーションで一貫した名前を持つように修正しました。
- すべての言語: Daring Adventure Armor Paint の説明を複数の言語で修正。
- ロシア : Purveyor Murmrgh が販売する 3 つ星のレジェンダリー遠隔武器は、ロシア語でデバッグ テキストを表示しなくなりました。
パワーアーマー
- ヘッドランプ : ユニオン パワー アーマー ヘッドランプの改造パーツがビルド可能になりました。レシピは、遠征の報酬またはジュゼッペのベンダーのインベントリから取得できます。
- ジェットパック: アーマー エース ジェット パック スキンは、ユニオン ジェット パック スキンとして表示されなくなり、すべてのジェット パック スキンは、ジェット パックを使用できるパワー アーマーに適用できるようになりました。
- ジェットパック改造: ジェットパック パワー アーマーの改造によって、パワー アーマーの胴体を調べたときに視覚的な問題が発生しなくなりました。
安定
- 急ぎ旅: 別のプレイヤーにファスト トラベルした後、すぐにファスト トラベルを試みるとクラッシュする問題を修正しました。
兵器
- 攻撃速度: Chainsaw と Auto-Axe は一人称視点と三人称視点で同じ攻撃速度を持つようになりました。
- 自動軸: Auto-Axe は 2 つ星の Faster Swing Speed Legendary mod を再びロールできるようになりました。これは 2 つ星と 3 つ星のクラフト ロールの両方で発生する可能性があります。
- クロスボウボルト: ウルトラサイト クロスボウ ボルトの作成は、「クラフト クロスボウ ボルト」オタマジャクシ: アーチャー チャレンジにカウントされるようになりました。
- エネルギー兵器: 基本ダメージの高いエネルギー武器 (プラズマ キャスターやテスラ武器など) は、ショットごとの耐久性の低下が少なくなりました。ベースダメージが低い他のエネルギー武器は、ショットごとの耐久性がわずかに低下します。プラズマガンの状態異常ダメージも減少。
- ミサイルランチャー: Missile Launcher の Targeting Computer mod は、味方と中立の NPC をターゲットにしなくなりました。
- 改造 : Poison MOD を装備した武器が、再びロボットに基本武器ダメージを正しく与えるようになりました。
- パイプレンチ: パイプ レンチは、レジェンダリー パークのハック アンド スラッシュと巻き添え被害で機能するようになりました。
- ショットガン: ショットガンが水中で撃たれる問題を修正しました。
ユーザーインターフェース
- ヘルプ メニュー: ヘルプ メニューの「ダメージ タイプ」セクションに、各ダメージ タイプを表すアイコンが正しく表示されるようになりました。
- 季節 :ユーザーがリログするまで購入したリロールを表示できない問題を修正しました。
- 季節 :バルクランクアップを選択するとロード画面が無限になる問題を修正しました。