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4年後 ファイナルファンタジー7 リバース ついにここに来ました。 2回目のエントリーは、 FF7リメイク シリーズには、新しいダイナミック難易度モードを含む、大量の新機能コンテンツが追加されています。これは、これまで利用できなかった新しいモードです。 リメイク またはその他の ファイナルファンタジー そのことについては。について知っておくべきことはすべてここにあります FF7新生 ダイナミック難易度モード。
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ダイナミック難易度の仕組み ファイナルファンタジー7 リバース
で FF7新生 , ダイナミック難易度モードでは基本的に、遭遇する敵のレベルスケーリングが有効になります。レベル スケーリングを備えた同様のゲームや MMORPG をプレイしたことがあれば、その仕組みに精通しているでしょう。これは、あなたがどこにいて、何と戦っていても、立ち向かう敵はあなたのレベルに合わせて調整されることを意味します。そのため、戦いを楽にするためにパワーアップしたり、もっと楽になることを期待してゲーム初期のコンテンツにアクセスしたりすることはできません。
ダイナミック難易度のゲーム内の説明は、それをほぼ要約しています。「敵の難易度はあなたのスキルレベルに基づいて自動的に調整されます。戦闘のスリルが好きならこれを選んでください。」
たとえば、ノーマル モードでプレイしている場合、レベル 20 のボスがいて、自分もレベル 20 なので苦戦するかもしれません。他のコンテンツをやっていくつかのレベルを取得してから、たとえばレベル 25 に戻ってボスの尻を蹴ることもできます。なぜなら、自分のレベルはそれより高いからです。
ただし、ダイナミック難易度を有効にすると、レベル 25 のボスに戻ると、ボスもレベル 25 になり、戦いは同じくらい難しくなります。プレイヤーは単にレベルを上げて遭遇を乗り越えようとするのではなく、より戦術的にプレイし、回避や受け流しを利用する必要があります。
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ダイナミック難易度に関連付けられたトロフィーはありません FF7新生 。