five dark souls bosses that made me want punch baby
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( おそらくおかしなユーザーであるかもしれないもので、私が今までに読書の喜びを持っていたブログは、DtoidコミュニティメンバーUsurpMyProseは、彼の5の好きな '強調表示します 暗い魂 ボス。あなた自身の言葉がフロントページに表示されるのを見たいですか?何か書いてください! -アンディディクソン氏 )
勝った 暗い魂 !
これは最高の屋上や山頂から叫ぶ必要がある声明のようなものですが、高さやハイキングを嫌うために、私はそれらの現代の同等物であるインターネットに行くことにしました!だから、私は最高のロッキーのポーズで腕を伸ばし、背中に太陽が流れ、何らかの理由で成長したひげを叫びながら生の感情で震えています:
勝った 暗い魂 !
新入生のためのjava開発者インタビューの質問と回答
そのとおり。私はそれを打ちました。フルオン、ウォルターホワイトレベル「私は勝ちます」。私は、鐘を鳴らさ主魂を集め、グウィンをslayed、燃えがらの主とやってきました...それは私が行うことになっていたたものは何でも。知りません。燃やすか?エンディングはサブテキストでぎっしり詰まっていると確信していますが、あらゆる種類のドラゴンと奇妙にセクシーな溶岩spに揺られて、そのすべてのポイントを理解するのに少し忙しすぎました。
だからここに、私は長くて悲惨な旅から新しい(より良い?)男になりました。確かに、私はいくつかの傷を持っています。私は夜に寒い汗で目を覚まし、私はまだブライトタウンに戻っていると思って、それが私、有毒な水、またはフレームレートを得る巨大な蚊になるのだろうかと考えています。私はそれが芽の足に起こって何も考えずに宝箱の近くに行くと、私は確信して定期的に心配する私が持っているの何かということじゃないのに、私を食べようとすることはできません。しかし、少なくとも私はそれをやったと言うことができます。少なくとも私は人の目を見て、地獄に行ったり戻ったりしたことを彼に伝えることができます。うん、NG +はどこかにあるかもしれませんが、見えないところに潜んでいますが、まだ物語があります。肌をわせるストーリー。それはあなたの母親を呼び出して、あなたが彼女を愛しているとあなたに伝えたいと思うでしょう。私が持っている…
*私は子供に対する暴力を決して容認しません。この場合、赤ちゃんは無力欲求不満の普遍的なコンジットのためのメタファーとして機能し、私の拳が私の拳のメタファーとして機能します。
このリスト上のすべてのボスは、いくつかの点で、私は怒りの不可解なレベルを体験作るんでしたが、ぽっかりドラゴンはちょうど今まで私の好きなボスのものであってもよいです。で勝利しながら 暗い魂 通常、あなたの頭と頑固な壁との間の戦争に立ち向かう最後の男であることを条件に、ゲーピングドラゴンを打ち負かす行為は、消耗による成功のようではなく、白く輝く栄光の炎のように感じます。最初は赤みを帯びた巨大なdent歯が大きすぎて傷つかないように見えます。攻撃するための開口部を見つけるには、多くの場合、後ろに座り、2人のSun Brosがドラゴンの飽くことのない顎の大きな、光る転換として行動することが必要です。しかし、酸性の胆汁で膝まで深く立って、健康が危うく枯渇しそうになり、ついにH.R.ギガーの悪夢を息を切らして最後の喘ぎの喘ぎに刻むことができたとき、勝ち誇ったカタルシスの感覚は比類なきものです。初めてドラゴンを殺したようなものです スカイリム 、素手で実際の生活の中で行った場合のみ。
Capra Demonの戦いは、すべて個人的なスペースの不足です。彼は、いつも横に引っかかっているグレイハウンドのバスの男です。ニューアークでの彼のめちゃくちゃな週末について、あなたの顔から3インチ傾いている間だけあなたに言い聞かせることができます。戦いは、ピラミッドヘッドと南西部のアートプロジェクトとの間の10フィートの交差点から始まり、最近離婚した父親のスタジオアパートメントよりも小さな路地の裏側から2つのヘルハウンドを連れて行きます。あなたは何もするが、ちょうど彼らがそのように見える出て行くことができないと言われています10代の少女のような階段の近くのセットを実行しようとすると、骨抜きれます。で威勢のプロセス、私の時計は掃除ばかり、近くのたき火で復活し、再び終わることはありませんそれらのいずれかのような感じで颯爽 三バカ大将 行為。カーリーは、彼が自分自身のために立ち上がるために少なすぎる自尊心を持っているので、唯一の繰り返し萌えで目にjabbedを取得するために彼の袖をロールアップし続けるもの。少なくとも、後でゲームで私はよりオープンな環境でこれらの人の全体のパックをtrounceようになったが、私はゲームがpatronizingly私の進捗状況を指摘された感じを逃れることができませんでした。それはもう、胎児の位置に丸くして泣いていないねえ、見て」、クークー私の肩の上に宮崎英高を持つようなものでした!私はあなたをとても誇りに思っています、チャンピオン!
上司の戦い 暗い魂 精巧に似ています パンチアウト!! 戦います。彼らは、回避し、打ち消すことができる認識可能な攻撃パターンの基本的なゲームテナントに従います。一方、アビスウォーカーのアートリアは、あなたが最後に直面する安価なパンセクシャルニンフの1つです ストリートファイター ゲーム。継続画面がポップアップするのを待っているコーナーでcowするまで、同じスーパーメガハイパーコンボをスパムするもの。彼の攻撃のすべてが停止、ドロップするだけで一瞬のウィンドウを残して、あなたの顔に直接自分自身と彼の巨大な補償剣を疾走伴い、安全性に自分自身をロールバックします。しかし、あなたは彼の影のバーストアタックはあなたが中断することができるというスーパーサイヤ人のパワーアップの動きが実際にあることを把握する場合、公平であるために、戦いは管理可能となります。しかし、私は走ることになっていることに気づいていないので、すみません に向かって 彼は私の周りに暗いエネルギーを吐き出そうとしています。
私は私の第二の試行でOrnsteinとSmoughを破ったが、私の勝利は、私が今までビデオゲームでやった愚かな事によって損なわれました。それで、子供たちを集めて、美しくて奥深い愚かさのために、私が90,000人の魂を失ったことの話を聞いてください。
Macでデータファイルを開くにはどうすればよいですか
それは、GameFAQメッセージボードで助けを探して、私が気の毒な人の最後の避難所を探したとき、すべてが始まりました。慈悲深いインターネット市民の中には、Smoughの太ったお尻がもたらす十分なターゲットにスリングパイを投げて、自然に時間と糖尿病に屈するように物事をただ待つことを推奨する人もいました。パイをチャックするたびに満たされる画面上のステータスバーが、手遅れになるまで自分の血液毒性レベルを反映していることに気づきませんでした。薬用の紫色のコケの塊がすべてなくなったので、ゆっくりと消耗するヘルスバーで戦いを終わらせました。私はあらゆる可能性に勝ったが、未知の危険が前に置かれたことを恐れて、アノール・ロンドのbonき火の安全のために私のダッシュを作り、傷を固めた。
しかし、私は完全に戻ることができないと考えて、代わりに、エリアの中間点で回転するプラットフォームの底で火に行くことに決めました。それから私は、プラットフォームを落とすためにハンドルを回すことになっていた方法を忘れて貴重な時間を無駄にしました。やっと火に着いた頃には遅すぎた-救いからほんの数フィート離れて死んだ。それは、同情的なナチスがはるかに少ないだけで、ダスブートの終わりのようなものでした。
しかし、ちょっと、大したことはありませんよね?私がしなければならなかったのは、戻って二度と死なずに落としたそれらの貴重な魂をすくい上げることだけでした。プラットフォームを低下させることにより除き、私が誤ってあなたが安い死亡のための機会を持つ危険な迂回蔓延を回避することを可能にするショートカットを元に戻すしていました。そこで、不完全な橋の端に立って、数フィート下のredいへの道がありました。そして、それはそれが起こったときです。これまでに行われたあらゆる悪い決定に先行する合理化の瞬間。そのhub慢な精神的思考の思考、「わかっている、私は完全にそのジャンプをすることができた」。
私は完全にそのジャンプをしませんでした。
私の体は、神聖な燃えがらブロックでいっぱいの手押し車のすべての猫のような恵みでプラットフォームに当たりました。そして、グレースケール「YOU DIED」の輝きとともに私がそこに座ったとき!熱い恥のように私を洗うスクリーン、私は悪い崩壊とニュースの予約のために予約された絶望の種類で克服されました ビッグバン理論 の継続的な成功。
しかし、私の屈辱はまだ完全ではありませんでした。もともとオーンシュタインとスマフと戦った場所に戻ったとき、たき火はずっとエレベーターに乗っているだけだったことを発見しました。私はさらに代わりに戻ってしようとしているの少し上で押されていた場合、私は、全体ではなく、恐ろしい試練のために示すために何も私の人生の時間を無駄にするの聖域に達しました。
それは何ですか 暗い魂 あなたに行います。それはあなたがあなたが知っているものに慰めを求め、あなたが知らないものを恐れさせます。それは合理性をパラノイアに置き換えます。それは人を変え、反対側に出てくるものは人間でも獣でもありませんが、唯一の頼みの綱はキスをする人の右に幼児をパンチすることです。
多くの人がオーンシュタインとスマフが最も厳しいと言います 暗い魂 ボス。それらの人々は間違っています。 OrnsteinとSmoughは、フォーキングスの戦いである正気の厳しいテストと比較して、あまりエッジのないローレルとハーディです。オーンスタインとスマフは、蜂蜜と夕日に照らされたビーチを散歩します。フォーキングスは、数百マイルのカミソリのワイヤーと割れたガラスです。火をつけてください。トーマス・ピンチョンの全作品を読むトム・ウェイツの無限ループに支えられています。
経験則 暗い魂 常に1対1で敵と戦うことです。最も弱いモンスターであっても、群がらせるとあなたの一日を台無しにする可能性があります。ゲームはこれを知っていますが、それでも4つの一翼の天使の志望者とのボス戦にあなたを投げます。これは、ゲーム全体の中で最大の平手打ちです。結晶質の峡谷を横切る目に見えない歩道だけで構成されるレベルよりもさらに悪い。 1994年頃にAOLに接続するのと同じくらい難しい他の人間のプレイヤーを召喚し、さらに政治家が自責の写真をTwitterにアップロードするのと同じくらい簡単に敵プレイヤーが侵入できるようにするよりもさらに悪い。
ここで重要なのは、別のキングが現れる前にキングを殺すことですが、大きなダメージを与えることなく素早くキングをオフにすることは事実上不可能です。その結果、エスタスフラスコを攻撃、ブロック、ドキドキし、この不聖な宇宙の神とみなされるものに、彼らの1人が愚かな熱探知発射体を発射し始めないことを期待するという必死のジャグリング行為が行われます。
フォーキングスを倒すために3時間を費やしました。三。時間。私は見ていただろう 愛 そしてその時に悲しみと荒廃の壮大なスペクトルを経験し、私はまだ時間が愛の不可能電源を反芻に残さなければならなかったでしょう。しかし、いや、私はそれを大量の両性具有の仮想領域で荒らしました。これは、冷静な幼児を歩き回るような無駄な努力です。
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さあ、あなたの番です、親愛なる読者!絶望の物語を私と共有してください。どっち 暗い魂 上司はあなたにフィットを与えましたか?私たちが耐えた恐怖に声を与えることによってのみ、私たちは前進し始めることができるので、私たちは思い切ってみましょう。