gamescom god war ascension
makefile c ++の書き方
これで、gamescom 2012でKratosの最新のイベントが開催され、充実した時間を過ごすことができました。 ゴッドオブウォー:アセンション 、PS3の今後のシリーズ前編について知っておくべき重要な事項を以下に示します。 5つのこと。
ここでは、マルチプレイヤー側ではなく、古き良きシングルプレイヤーキャンペーンについて説明しています。それについては後で詳しく説明します。
ここでの主なポイントは、 ゴッド・オブ・ウォー あなたが期待しているゲームプレイはここにありますが、少し強化されクリーンアップされています。 Kratosはやや小さく、ワルなものではありませんが、ゲームプレイとストーリーは過去のシリーズタイトルよりも大きく、より良いものになることを約束します。
1.動物は死ぬ
あなたがこのウェブサイトを定期的に読んでいるなら、あなたは私が動物の大ファンであることを知っています。非常識な、ほとんど。しかし、だからといって、筋肉に縛られたゾウの頭であるエレファンタウルスの頭を引き裂いて、彼の脳をさらけ出し、それを脱出させて、血を噴出させた。 ASPCAに言わないでください。しかし、私はこの人型の厚皮を切り刻んで、私はそれが好きでした。
ヤギ、ゾウ、海の生き物などがクラトスの手で死ぬ ゴッドオブウォー:アセンション 。山羊のようなうなり声のような標準的な敵でさえ、人間のように動き回りますが、より怒っており、おそらくもう少し出血します。これらの獣のいくつかは、動物の側に傾いており、頭を開いたり、腕を引き裂いたりするのが少し不安になります。
2.それはクラーケンではありません
映像を見たり、以前のプレビューカバレッジを読んだりした場合、Ascensionの再生可能なデモの終わりには、Kratosが巨大な触手を走らせてから、水に飛び出し、刃を出して、巨大な触手の口に直接向かいます-y海の生き物。それがどのように見えるかにかかわらず、他の人がそれがそうかもしれないと言ったのは、神話上のクラーケンではありません。 SCEAサンタモニカのマークサイモンは、彼が実際にCharybdisと呼ばれていることを教えてくれます。クラトスは、散らばった出会いのステージで繰り返し彼と対戦し、乱雑で血なまぐさい戦いになると確信しています。
3.クラトスはかつてソフトな面を持っていた
前編であるクラトスは、まだその手ほどきを受けていません。彼は私たちが彼に会うのに慣れているほど固くはありませんし、彼はかなり怒っていますが、彼はあなたが慣れているかもしれないほど怒っていません。実際、このデモでは、人間を大切にしていることを示しています。あるシーンでは、彼は人間を危ない道から追い出し、槍を飛ばすことから彼を救いましたが、典型的なクラトスのファッションでは、この男を救う直前に死んだ他の2人の人間をあまり気にしませんでした。少なくとも一度、その拷問を受けた魂にはいくらかの思いやりがありました。
彼の体も少し柔らかくなっています。この若いクラトスは、半神半身よりも細身で人間に近い。彼はまだ厳しいですが、彼は将来よりも戦いで簡単にダウンします。そして、彼にはまだ彼のトレードマークの傷跡がありません。
4.長すぎず、短すぎない
ゴッドオブウォー:アセンション Kratosのバックストーリーを設定しなければならないので、そのために作業を切り詰めました。これは大きな話です。マークサイモンは、最初の ゴッド・オブ・ウォー ゲーム、もう少し長くない場合。最近のプレイテストから、彼はシングルプレイヤーキャンペーンで約8時間のゲームプレイがあると推定しました。
5.アセンションは気分が良いです。
ゲームのエンジンはかなり前に完成し、引き締められました。そして、チームのベルトの下には多くの神々の戦争体験があります。そのため、彼らはこの経験のために、プレイヤー体験を改善する改良に集中することができました。これらは、ボタン入力の合理化から戦闘の調整まで多岐にわたります。
たとえば、クラトスのクライミングコントロールとエクスペリエンスは、過去のゲームよりもはるかに堅牢です。コントロールの変更と改善、および不規則な表面や角を登る新しい機能により、Kratosの壁のスケーリングは 未知の ネイサンドレイクの誇り。
予想どおり、大きな攻撃、厄介なコンボ、大規模なミニゲームスタイルのフィニッシャーがあります。これは正しいことをするための最も重要なことであり、彼らはそれを打ちました。感覚はおなじみですが、微調整されています。フェイスボタン入力からの高速でタイトな応答を備えた戦闘、および戦闘ゲームのように感じられるコンボを期待してください。
もちろん、Kratosにはチェーンがありますが、今回は新しいトリックの巨大なバッグがあります。彼は敵の武器を拾い上げて使用します。これらの二次武器はそれぞれ、激怒メーターを満たした後に使用できる独自の特別な攻撃を持っています。プレイ時間に剣と槍を拾い、すぐにそれらを通常のムーブセットとコンボに使用することを学びました。私はまた、彼自身の特別な動きに結び付けられている彼の新しいつかみ/つかむ力で働くことができました。
壊れた環境を「癒す」ために時間を巻き戻すことができ、それから再びそれを壊すことができるなどの新しい力は、デモで示され、パズルのような用途があります。
ゴッドオブウォー:アセンション PS3用に2013年初めにリリースされます。