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狩り:悪魔のフォージは、いくつかの出版物で「Gears of Warcraft」と呼ばれています。それが完全に公平であるか、この協同組合指向のアクションゲームに期待するものであるかどうかは、ジャンプの下でクリックするものです-私たちの実践的な印象を読むために!
だから何ですか 狩り:デーモンのフォージ ?本質的に、それはあなたが歩き回って物事をハックしてスラッシュするサードパーソンのハックアンドスラッシュゲームです。すごい、知ってるよ!作るもの 狩り 慣れ親しんだものとは異なりますあなたは2人のキャラクターの1人を演じます-女性の範囲の1つ、またはかさばる男性の乱闘の1つ。
開発者が男性を演じ、それを通して私を案内している間に、私は女性としてハンズオンを始めました。すべてがなじみのあるものだと感じたので、走り回るのは本当に簡単でした。 Gears of War スタイルとRTで矢を放ちます。矢印はスケルトンの悩みの種であるため、多くのスケルトンが矢印でディスパッチされました!冗談です-魔法を使うか、物理的な武器を弓から盾や剣に交換することもできます。 Aを使用して実行し、スナップしてカバーすることができます。レベルはストーリー上の理由で少し灰色に見えたので、「Gears of Warcraft」のニックネームを誰にも責めることはできないと思います。
それでも、それは実際にゲームに正義をもたらしません。コントロールと視点は馴染みのあるものでしたが、それはすぐにアクションに取り掛かるのに役立ちました。さらに重要なのは、協同組合の設計です。シングルプレイヤーでプレイする場合、AIコンパニオンがいます。しかし、他の人と遊ぶことは、人間の要素以上のものを追加します。たとえば、近接キャラクターが自分のことをしている間に、遠距離キャラクターを高い角度からカバーすることができます。または、近接キャラクターが階段をふさいでいる間に、遠隔キャラクターが階上を走って略奪品を拾うことができます。
調整を気にしないこともできますが、実際にやってみると、圧倒されて死んでしまうことがあります。ゲームの詳細について話し、画面を見ずに死んでしまうという瞬間がかなりありました。似たような 瀬戸際 、あなたが無能力になっている場合、他の人があなたを復活させることができます。蘇生薬がかかりますが、相手を指してボタンを押す限り、どこからでも相手を蘇生させることができます。厳しい戦いに出たことがある場合は、パートナーに魔法を使ってエレメンタルマジック(雷や火のハンズオン)を吹き込み、米国の空売りが経済に与えるようなダメージを打ち負かすこともできます。
いくつかの初期の戦いの後、敵はバリスタをコントロールし、オープンエリアでカバーを撃ち始めました。私がただ冷やしていた場所をカバーしてください。カバーは私の素敵な女性の形で消されました。できればそこに悲しいスマイルを入力しますが、実際には嬉しかったです。ありがたいことに、私は復活しました。バリスタの男にいくつかのヘッドショットをした後、バリスタは私たちのものでした。私の格闘相手はバリスタへの唯一の入り口を守り、私は大量の骸骨を骨粉に吹き飛ばすことを許されました。これらのスケルトンにスポーンした2本の柱を破壊するまで、実際にこれらのスケルトンに終わりがないことに気づくのにしばらく時間がかかりました。
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続けて、キャラクターを切り替えてゲームプレイをミックスできるウェイポイントに到達しました。メレーキャラクターとして、大量の矢を放つ代わりに、走り回って剣で物を打ちます。または、シールドを使用して、短時間のブースト攻撃で物事を打ちます。私が気づいたことの一つは、私が持っていた剣は実際に振るうのが遅かったが、敵を適切に殺したということでした。フルゲームでは、軽くて重い武器がありますが、これは速くはあるが強力ではないか、遅くはあるが難しい打撃になります。さらに殺害した後、自動操縦でスキップしたカットシーンに到達し、デモは終了しました。
狩り:デーモンのフォージ パートナーがどこにいたのかを示す指標が不足しているなど、いくつかのことを少し磨く必要があるように見えました。しかし、リリースされるまではまだ時間がかかります。ほとんどの場合、私はそれをプレイするのがとても楽しかったです。それはあまり深くも重い手でもありませんでしたが、文字通りたくさんの物を殺すという私の必要性を満たしました。私は大好きです 王朝の戦士 ゲーム、そしてこれはそれらよりもはるかに焦点が合っており、まあ、より良いゲームのように感じました。
開発者は、25年前に古いテキストアドベンチャーをプレイするのが好きだったことについて話しました。なぜなら、あなたは、打ち負かされた道から外れたサイドクエストやダンジョンの形で隠されたコンテンツをたくさん持っているからです。そのパスは線形に見えますが 狩り あなたには F話2 キャラクターから流れるスタイルインジケーターストリーム、 狩り 時間をかけて探索すると、膨大な量の隠しコンテンツが含まれます。うまくいけばinXile Entertainment(かなり楽しい 吟遊詩人の物語 2004年の「リメイク」は、プレーヤーに十分なヒントを提供するため、プレーヤーはそのすべてのコンテンツを見逃すことはありません。ゲーム全体にたくさんのヒントがあり、それらすべてを収集するジャーナルがあるので、ハックとスラッシュの愛好家が探検をどれだけ気にするかに依存します。そして再び、それはより多くのハッキングとスラッシュを意味します!
ええ、そして、敵が死に近づいている場合、いくつかの敵を処刑することができます。私の場合、これは陰茎の剣による死でした。そして、誰もが本当にそれに対して反論することができますか?
狩り:デーモンのフォージ 2011年に予定されています。