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精神的にはインディーズ。

毎年恒例の The Game Awards の授賞式が近づいており、今年は素晴らしいタイトルが受賞したため、競争は熾烈になっています。ホストのジェフ・ケイリーは最近、Twitch ストリームで一般からの質問に答え、その理由について少し話しました。 デイブ・ザ・ダイバー はベストインディペンデントゲーム部門にランクインしました。
Keighley が強調しているように、インディーという言葉の解釈は人によって異なります。ゲームの予算を考慮する人もいるでしょうが、チームの規模を考慮する人もいます。また、ゲームの美しさや規模に焦点を当てることも可能です。したがって、次のように主張する人もいます。 バルダーズ・ゲート 3 インディーゲームであるか、 デス・ストランディング PlayStation から多額の資金提供を受けていたにもかかわらず、独立したスタジオによって作成されました。
の場合 デイブ・ザ・ダイバー 、このゲームは韓国の小さなグループである Mintrocket によって作成されました。このグループは、非常に大きな出版社である Nexon の一部です。 Keighley 氏は、このゲームは予算が比較的少ない小規模なチームによって作られているため、精神的にはインディーズであると考えられるため、両方の意見があり得ると説明しています。ただし、これは依然としてより大きな組織からのものであるという事実を取り消すものではありません。
最終的に、Keighley 氏は、明確なルールはなく、The Game Awards では人々が「最善の判断を下す」ことができると結論付けています。 TGA の審査員は本作をインディーズ タイトルであると判断しましたが、これがすべての人に共有される視点ではないことは確かです。
として ゾーイ・ハンドリーは主張する , インディー カテゴリは、大きな財政的支援のない小規模な開発者がそれでも注目を集めるために利用できるようにする必要があります。 デイブ・ザ・ダイバー のノミネートは、「どんな大手企業でも、その評価を買い取るためにピクセルアートのグラフィックを使ったゲームを制作できる」ということを示唆している可能性がある。これによって、真に小規模なクリエイターがどのようにして自分のカテゴリーから追い出される可能性があるかは簡単にわかります。

Geoff Keighley が The Game Awards に関する熱い質問に答えます
Keighley 氏は、Twitch で寄せられた質問に対処する際に、他のいくつかのトピックについても触れました。今回も警備を強化することを認めた。今年のコンサートを含め、これまでにもトラブルメーカーが何度かケイスリーのステージに登場してきたことから、これは当然のことだろう。 Gamescom オープニングナイトライブ トロールが要求を要求するステージ上を走った場所 GTA6 。安全上の理由から詳細には触れなかったが、彼は次のように述べている。ショーも何もかも。」
彼はイベントに新しいカテゴリーが追加される可能性について語り、それが常に議論されていることであることを認めました。提案されているカテゴリーには「ベスト DLC」や「ベスト リメイク」などが含まれていますが、問題の 1 つは、このカテゴリーを満たす素晴らしいリメイクが年に 5 ~ 6 つも常に存在するとは限らないことだと Keighley 氏は説明します。
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Keighley氏はまた、今年は「ワールドプレミア」タイトルカードは存在しないとも述べた。だからといって大きな発表がないわけではありません。むしろ、「ワールドプレミア」という言葉の曖昧な性質のため、彼らはむしろそれをすべて素晴らしいゲーム コンテンツとして扱いたいと考えています。
彼はフロム・ソフトウェアの宮崎英高氏との関係について少し語ります。彼はこれまで協力してきたと説明している。 ファイアリング ディレクターと、Summer Game Fest への貢献に非常に感謝していると述べました。視聴者がキースリーにトロフィーは何でできているのか尋ねます。興味深いことに、キースリー氏は、それらは「スチールメッキ」されており、ニュージーランドで製造されていると説明しています。
より伝統的なインディー タイトルについては、ベスト インディー デビュー カテゴリをチェックしてください。 Keighley 氏の説明によると、このカテゴリには通常、最小限の資金で制作された小規模チームのゲームが含まれます。これらのゲームは大企業からの支援を受けていないため、おそらく最も純粋な意味でのインディーズゲームとなります。
Game Awards は 2023 年 12 月 7 日に世界中でストリーミングされます。 YouTube そして けいれん 。