gtano qin hui sheteikutsu ceoha ren yuan xue jianno xian shi diandeha ji huahanai to yuru
このエグゼクティブタイプの物事の表現方法が大好きです。

企業が引き続き開発を進めているため、ビデオゲーム開発にとっては悲惨な時代です。 解雇を発表する 。現在、ロックスターの親会社テイクツー・インタラクティブは「大幅なコスト削減計画」の制定を検討しているが、それは必ずしも人員削減を意味するわけではない。
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CEO兼会長のストラウス・ゼルニック氏はこう語った。 IGN 最近、人員削減の「現時点では計画はない」と発表した。この計画の詳細はまだ検討中だと言われているが、ゼルニック氏は、マーケティング、サードパーティ費用、供給サービスなど、他にも検討する必要がある分野があると述べている。
セレンテスターのためのコアJavaインタビューの質問
同氏はまた、「最も難しいことは同僚を解雇することだ」とも付け加えたが、この表現は簡単であればそうするだろうということを示唆しているようだ。それが起こるかどうかはまだ分からない。
私は皮肉屋なのですが、何を言えばいいでしょうか?
Take-Two について言及せずに語るのは難しい GTA6 。昨年の公開トレーラーは何千回も視聴され、現存するビデオ ゲームのティーザーの中で最も視聴されたものの 1 つになりました。親会社が最終的に人員削減を開始する必要があると判断した場合、それが次の従業員に影響を与える可能性があるかどうかはわかりません。 グランド・セフト・オート ゲーム。
繰り返しますが、これは私の完全な推測にすぎません。 「現時点で」人員削減の計画はないが、それは必ずしも、近い将来も遠くも状況が変わらないという意味ではない。
つい最近もTake-Twoが見出しに載っていましたが、 集団訴訟に直面している のマイクロトランザクションに関して NBA ゲーム。人員削減と少額取引ほど人々を激怒させるトピックを 2 つ見つけるのは困難です。