halo infinite had biggest launch halo history with 20 million players 120241

ゲームパス、口コミ、その他すべての要素が含まれているとは限りません。
揺るぎない こんにちは ファンと慎重に希望を持って、見物人がどのように こんにちは 無限 着陸します 、そして—発射窓のほこりが落ち着いた今、ここで驚くことではありません—ゲームは343Industriesにとって大成功でした。今日のツイートで マイクロソフトの2022年度第2四半期決算報告 、と呼ばれる会社 ヘイローインフィニット で最大の打ち上げ こんにちは フランチャイズの歴史。現在の数:2000万人のプレーヤー。
これまでに2,000万人を超えるスパルタが参加しており、次のことを発表できることに興奮しています。 #HaloInfinite Haloフランチャイズ史上最大のローンチです!
この素晴らしい旅の次のステップにご参加いただき、ありがとうございます。 pic.twitter.com/d4EIsvWYVr
- やあやあ) 2022年1月25日
外から見ると、その記録破りのステータスは、ゴールポストがあった場所のようでした ヘイローインフィニット 。配達しなければなりませんでした!久しぶりだけでなく こんにちは この更新が必要でしたが、Xbox全体、特にGamePassの勢いが増しているためです。無料でプレイできるマルチプレイヤー要素もあります。
比較のポイントとして—それぞれのシリーズで特にうまくいったゲームとして二重に— Forza Horizon 5 NikoPartnersのシニアアナリストでありGamingTwitterのベスティであるDanielAhmadがリキャップしたように、1800万人のプレイヤーを記録しています。
2,000万を置く こんにちは プレイヤーの視点
もちろん、(2000万、シリーズ史上最高の)数の前後関係は次のとおりです。 ヘイローインフィニット Game Pass(25M subs)で利用可能で、マルチプレイヤーはすべてのプラットフォームでF2Pです。 アフマドは指摘した 。ただし、これはまさにXboxファーストパーティの戦略です。以前のゲームよりも幅広い視聴者にリーチし、長期的な収益化を実現します。
良い日です こんにちは ファンの皆さん、 協同組合とフォージの欠如 (今のところ)そして、マルチプレイヤープレイリストまたは進行を伴う特定のハングアップがあります 任意の週 。同時に、マイクロソフトは次のような頭を回転させる買収で大規模になり続けています アクティビジョンブリザード 、この業界の未来、そして厳密にビデオゲームを超えたはるかに広い技術シーンが非常に書かれています。エキサイティングで怖いです。
7zipを使用してトレントファイルを抽出する方法
私は単純な男なので、多くのことを言います。 無限 これは全体的に大きな前進であり、次のゲームで私たちが長く待たされることがないことを願っています。ここでは勢いが重要です。私は他のすべての作品は こんにちは 全体として、適切な場所に配置できるようになりました 少しずつ 。
これは、起動が悪いと簡単に中断される可能性があります。私は嬉しい こんにちは 無限 ここに着きました。