have you jumped ship from marvel vs
マーベルとカプコンvs.ドラゴンボールZ
マーベル対カプコン:無限 E3に不確実性の雲があり、その要因の1つは、発売時の完全なキャラクター名簿のうわさでした。それを説明するために使用された最高の言葉の1つは弛緩でした。
名簿は決して悪くはありませんでしたが、エキサイティングなキャラクターのリストではありませんでした。 マーベルvs.カプコン3 誰もが同じ動きとモデルを持っている可能性が高いです。しかし、E3が終了したとき、ゲームのパブリックイメージと親善が必死に死ぬほど見たことがないとは安全に言えると思います MVCI 。少なくとも バトルボーン 視覚的に明確でした。
それから ドラゴンボールファイターZ 明らかにされ、それは集合的な希望と夢のように感じました MVCI 沈没船から飛び降りて、すぐそこに来た救助艇に乗りました。の並置 MVCI の公開イメージを DBFZ の新星は、このような信じられないほどのジョークにつながっています。
私は今でもBeerusの冗談が好きです MVCI の墓。
ポイントは、 MVCI 独自の問題をかなり抱えていますが、すべて悪化しているように見えます ドラゴンボールファイターZ その隣に立っています。
質問は、あなたは誓約した多くの人の一人ですか MVCI それがどのように処理されているのですか?それとも、純粋にゲームプレイでショットを与えることにまだ興味がありますか?
統合テストでテストされる2つの主要な項目は、インターフェイスと期待される結果です。
公平を期すため、9月に公開されます。 ドラゴンボールファイターZ 2018年はまだ道のりです。 タツノコVSカプコン そして MVCI のゲームプレイはそれを非常に連想させます。そして、はい、その視覚的なデザインはほとんど面白くないです マーベルvs.カプコン3 顔に何か深刻な問題がありますが、それはすべて、その物語の奇妙な推進力です。少なくともひどい顔のビューを配っていないのであれば、通常のサイドビューからの通常のゲームプレイは実際には問題ありません。
だから、あなたはまだ与えることをいとわない MVCI 一発?私はあなたがまだそれを楽しみにしているのか、それについて興奮しているのかを尋ねているわけでもありません。方法の一見 DBFZ 誇大広告の面でやっていると私は答えを知っています。しかし、あなたはまだゲームプレイにあるもののメリットでそれを試してみるつもりですか?
私は、他に何もないとしても、おそらくそれを借りる機会を見つけるでしょう。たくさんプレイすることはなかった タツノコVSカプコン 最盛期であり、戦闘システムは、OTGのすべて、攻撃とコンボの途中でタグ付けする方法、またはInfinity Gemsを使用して、恥ずかしいキューブのようなシェナンガンを脱いでください。
「無限の嵐!恥キューブ '!