here are differences between three shovel knight platforms
3DS、PC、Wii U
私たちのレビューはWii Uバージョンのものです ショベルナイト 、3つのバージョンすべてをテストする機会がありました。3つのプラットフォームはすべて性質がまったく異なるため、どちらを選択するかを決めるのはかなり難しい場合があります。 3DS、PC、およびWii Uバージョンの概要は次のとおりです。
3DSでは、3Dは誇張されておらず、かなり素晴らしい効果をもたらします。それは確かに必須ではなく、主要なプラットフォームのようにも感じられませんが、特にいくつかのレベルでは、障害物が少し顕著になります。見た目は他のバージョンと比較的似ており、サークルパッドまたはdパッドのどちらでも素晴らしい効果を発揮します。また、非同期マルチプレイヤー用のStreetPassアリーナモードもあります。これは、ゲームを楽しむことができる地元の友人がいる場合に最適です。
Wii Uと3DSの両方のバージョンは、それぞれGamePadと下の画面をタップすることにより、迅速なアイテム切り替えをサポートしています。考える メガマンX -アイコン(発射物および防御能力)をその場でタップすることにより、アイテムを即座に切り替えることができます。どのバージョンでもゲームを一時停止してメニューから選択できますが、タップ方法ははるかに自然に感じられます。 Wii Uは、特にリモートプレイと少量のMiiverse投稿をサポートしています。 GamePadの代わりに、Pro Controller、Wiimote、またはClassic Controllerを使用することもできます。
上記のその他の機能はすべてお使いいただけませんが、PCのバージョンについて不満はありません。実際の利点は利便性です。Steamにアクセスできる任意のマシンにロードできるほか、任意のコントローラーを使用できます。アイテムを切り替えるには、ゲームを一時停止して選択する必要がありますが、それほど面倒ではありません。一般に、PCエディションは非常に応答性が高く、優れた動作をします。3つすべてのプラットフォームのうち、Wii Uを心からお勧めします。リモートプレイとMiiverseのサポートにより、他のプラットフォームよりも少し優位になります。さらに、それは演奏するのが自然に感じるだけです メガマン そして ゼルダII 任天堂のコンソールへのオマージュ。どちらにしても、あなたは本当に間違って行くことはできません。
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