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NieR:オートマトン 間違いなく、2017年の私の最も期待されているゲームの1つです。太郎洋子の過去の作品のいくつかを楽しんでいる人として(私は確かにに移動する必要がありますが ドラケンガード1 そして 2 )、このゲームが素晴らしいものになることを願っています。もちろん、これはまた、私がそれに関連して見つけることができるあらゆる種類の映像に多大な関心を持っていることを意味します。
スクウェア・エニックスと電撃の両方が主催するライブストリームで、パブリッシャーは、PlatinumGamesによる今後のアクションRPGから約20分の映像をデモしました。このストリームに表示される領域の一部は、ゲームの過去の映像を見た人にはおなじみかもしれませんが、それにもかかわらず、戦闘システム、およびいくつかのより大きな敵の遭遇をよりよく見ることができます。
ゲームプレイ自体は別々のチャンクに分割されているため、見たいだけの場合は NieR:オートマトン アクションでは、スキップする必要があります 14:05-18:25、19:45-24:35、25:40-26:40、 そして 31:30-44:05 。ゲームプレイの最後の部分は、ムースの背中で環境を横断する2Bの能力を示すため、特に重要です。これは、この時点からすべてのビデオゲームに含まれるべきだと思うものです。
このゲームプレイの映像と並んで、PS4 Proバージョンの技術面のいくつかについての議論もありました。 NieR:オートマトン それほど強力でないものと比較した場合。
PS4 Proでは、 NieR:オートマトン ベースコンソールが実行される900p(1600x900)ではなく1080p(1920x1080)の解像度で動作します。それだけでなく、 NieR:オートマトン ソニーの現在の世代のマシンのより強力なバリアントは、照明効果とより詳細な影をわずかに改善しました。
ただし、使用しているプラットフォームに関係なく、 NieR:オートマトン 60FPSのフレームレートをターゲットにしているため、これらの違いは単なる表面的なものです。
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プロデューサーの斉藤洋介が1ヶ月ほど前にGame Rantとのインタビューで言及したPS4 Proの4Kモードに何が起こったのか不思議に思う必要があります。これは後日披露される可能性がありますが、完全に可能です。
一部のユーザーにとって煩わしいかもしれない差別化の1つのポイントは、PS4 Proバージョンの NieR:オートマトン モーションブラー効果も追加されます。この特定の視覚効果に対する反応がどれほど分裂する可能性があるかを考えると、ユーザーがそれを無効にできることを願っています。
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また、この記事の付属画像と映像自体は、ベースPS4とそのProの解像度の違いを示す上で特に優れた仕事をしないことを強調する必要があります。フッテージは720pでキャップアウトします。これは、PS4の基本バージョンよりも明らかに低い NieR:オートマトン の900pの解像度。
また、スクウェア・エニックスは、 NieR:オートマトン。 まず第一に、Noctisのエンジンブレード ファイナルファンタジーXV ゲームに組み込まれます。これには、関連する武器ストーリーも含まれます。それに加えて、ゲームのアイテムは最終的に両方に進出します ファンタシースターオンライン2 そして モンスターハンターフロンティアZ 。また、これら2つのゲームの後者には、 NieR:オートマトン をテーマにしたクエスト。
概して、 NieR:オートマトン かなり素晴らしいものになりつつあるようです。デモが12月22日にドロップしたときに必然的にデモをプレイした後、私はそれについて同じように感じることを望んでいます。
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