hitman releases digitally this year
起動時に再生可能な「サイズの大きいチャンク」
E3のラッシュの最中、IO Interactiveの珍しいリリースプランについて聞いたことがありませんでした。 ヒットマン 。今日のQ&Aで、スタジオはこれらのポイントのいくつかを繰り返し、新しい詳細を強調しました。
要約すると、「12月8日にリリースされたもの(PC、PS4、およびXbox Oneのダウンロードとして)は完全なゲームではありません。それはかなり大きな塊です。 2016年を通じて、ストーリーアークが完了して完了するまで、より多くの場所とミッションをリリースします。そのコンテンツはすべて60ドルの価格に含まれています。 12月8日に正確に記載されている内容は、一部のお客様にとって非常に重要であることがわかります。私たちはそれらの計画を完成させており、あなたと共有することを楽しみにしています。
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IO Interactiveは、早期アクセスゲームとは異なり、これは常に洗練されたものになると強調しています ヒットマン そして、そのアプローチは偶発的ではないと主張します。ではない正確に。 「エピソード」という言葉は、個々のコンテンツドロップを個々の価格で販売するという期待を設定しますが、それは私たちが計画していることではありません。とはいえ、ストーリーは時間の経過とともにまとまって配信されるという意味で、エピソードの要素がいくつかあります。そのため、ストーリーを体験することはおそらくエピソードのように感じるでしょう。しかし、ライブイベントなど、ストーリーとは関係のないコンテンツも数多くあります。また、ゲームをプレイしている間、常にゲームを改善および変更します。
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最終結果は、ゲームが今年デジタルのみのリリースになることです。ディスクベースのバージョンは「2016年のある時点で」届きます。また、はい、 ヒットマン オフラインで再生可能になります。 「場所とミッションをオフラインでプレイできます」が、ライブイベントやリーダーボードには参加できません。
私はこの概念に反対していませんが、おそらく初日もそこにいないでしょう。それが災害ではないと仮定すると、スクウェア・エニックスの「永続的なオンライン体験」がもっとたくさんあるはずです。
HITMAN Q&A(ヒットマン)