how aerosmith armageddon changed itagakis life
Aerosmithのヒット曲「I Do n't Wanna Miss a Thing」に目を転がしますが、ゲームクリエーターの板垣友信はそれを聞くと涙を流します。彼はどのように歌とブルースウィリスの映画を説明しました ハルマゲドン 今日のDICE Summit 2012での講演で、彼の人生を変えました。
板垣は現在、自身のスタジオValhalla Gamesを率いています。 悪魔の第三、 しかし、彼は聴衆を暗い時間に戻すことから話を始めました。 2000年ごろ、まだテクモにいた板垣は、プレイステーション2のローンチタイトルを作成するのに数か月しかなかったことを思い出しました。彼と彼のチームは懸命に働いたが、ゲームはその短いスパンの終わりまでに彼らが望むレベルに到達することはなかった。その頃、同僚が自分でプレイするためにゲームのビルドを借りるように頼みましたが、彼はだまされ、そのディスクは板垣が知らずに実際に生産されました。ゲームは デッドオアアライブ2 。
この事件で彼は暗いうつ病に陥り、ほとんど家を出ずに家に穴を開けました。板垣さんは、朝から晩まで約3か月飲んでボトルに持っていったと言っていました。彼はゲームをやめることを決めました。
ソファでしばらく飲んだり泣いたりした後、板垣の妻は映画を観るように提案しました。彼は彼らのほとんどに無関心だったと言いますが、彼の心に触れました: ハルマゲドン 。ブルース・ウィリスのキャラクターが娘に別れを告げるシーンに感動するたびに、彼は何度も何度もそれを見ていたと言います。 「目を閉じて思い出すと ハルマゲドン 、涙がまだ私の目に来る」と彼は聴衆に語った。映画のテーマソング「私は物を見逃したくない」は、スティーブン・タイラーが娘のリヴのために演じました。シーンと歌は板垣に彼の若い娘のことを考えさせました。
板垣は、ある日、娘を膝の上に置いて映画を見ているときに、映画を止めるように頼んだと言いました。彼が彼女にそれを見たくない理由を尋ねたとき、彼女は言った、「これはパパが死ぬ映画だ」。これにより、板垣は、彼の娘と家族を幸せにすることなく、開発者として亡くなったことに気づきました。これは彼にとってターニングポイントになったと彼は言い、ここから彼は自分のスタジオを作り始めた。
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「誰が何と言っても、エアロスミスと ハルマゲドン 私の命、私の会社、私の友人、そして私の家族を救った人たちでした」と彼は言いました。