how hell did i become moba player
私の快適ゾーン#02から
javaでオブジェクト配列を作成する方法
さて、これでカーテンの後ろを覗いてみましょう。私は2番目のエントリーのためにMOBAに取り組むことを選びました 私のコンフォートゾーンから 面白いと思ったからです。私はそれが失敗、痛み、虐待、混乱の物語だと思った。私はそれを嫌うだろうと私はそれを吸うだろうと思った。私は自分の深さから抜け出すことについての生意気な記事を書くことができましたが、多分、もし私が数週間本当にそれを使い続けて一生懸命に努力したなら、私は最終的にこれらのゲームが他の人にアピールすることを理解できました。
たぶん私はプレイすべきだった 土田2 私が計画していたように。たぶんそれは私が期待していた残虐性と悲惨さを私に与えていただろう。代わりに、私は遊んだ ヒーローズオブザストーム 。実際、ほぼ3週間、ほぼ毎晩ゲームをプレイしています。すぐにプレイをやめるとは思わない。
私は今、MOBAの男です。これは一体どうやって起こったのでしょうか?
試したことを覚えています 土田2 数年前。私はちょうどインターナショナルを見ていたが、他のみんなもそうであるように見えた。誇大広告は過去最高を記録し、最終的に自分で試してみる瞬間になりました。プレイを始める前に宿題をしました。初心者向けガイドをいくつか読んで、準備のためにビデオをいくつか見ました。私はプロでした。控えめな期待がありましたが、ゲームの担当者を知っていました。それは複雑で、コミュニティが荒削りで、新しいプレイヤーには大雑把なものでした。準備ができたと思った。
ご想像のとおり、私はそうではありませんでした。
私はただ下手ではなかった 土田 、私は 恐ろしい それで。私のモニターでのアクションを見ることは、絶望の虚空を見つめるようなものでした。私の数少ない試合のすべてが、40分間の耐え難いほどの時間で転倒してねじれ、バラバラになる恐ろしい自動車事故でした。結局のところ、私は車輪の後ろにいたものでした。
私は、最善の意図にもかかわらず、善と悪の勉強と準備作業にもかかわらず、おそらく最悪でした 土田 すべての時間のプレーヤー。間に大きな湾があることが判明 知っている あなたがすべきこと、そして実際に やる それ。私は自分がいるはずの場所にいなかったし、本来のことをしたこともなく、間違ったアイテムを絶えず購入し、間違った時間に宅配便業者を要求し、チームメイトはそれを確実に知らせてくれました。
私は人生の半分以上でオンラインマルチプレイヤーゲームをプレイしてきましたが、たまにちょっとした話をするのに慣れています。しかし、私はまったく純粋に蒸留され、濃縮された高濃度のビトリオールに出会ったことがありません。 土田 。最悪の部分は、それが意味をなさないことでした。確かに、私は吸いました。 私は激しく吸いました。 しかし、そうでした。私は他の新しいプレイヤーやパフォーマンスの低いプレイヤーと対戦していましたが、専門家の目は持っていませんでしたが、チームを組んでいたチャックレナがプロプレイヤーであるとは言えませんでした。
彼らは私を軽cornしていました。もちろん、お互いに、優越の場所からではなく、期待の場所からでした。彼らは知っていた 土田 だった 想定された 汚くて卑劣であるため、彼らはそのように行動しました。彼らがそれをバックアップするチョップを持っているかどうかは関係ありません、たわごとの話はたわごとの話のために行われました。私がゲームで素晴らしいことを暗示したいのではなく、あなたが嫌いな人になるライセンスを与えます(そうではありません)が、あなたと同じくらい失敗した誰かから「git gud」と言われることについて特に格好悪いことがあります。愚かさの精神を受け入れるコミュニティほど魅力的ではないものはありますか?
ええ、私が運転していたかもしれませんが、後部座席に4つの他の嫌いな人が私の髪を引っ張り、ラジオをいじりました。私たち全員が溝に巻き込まれたのは驚きですか?
だから私は頼みました。 MOBAは私には向いておらず、決してそうではありませんでした。私はそのグループに参加することができず、試してみることに興味もありませんでした。しかし、インターナショナルトーナメントステージでのアクションを魅了することは、どんなに興味深いジャンルでも抽象的であるように見えましたが、特定のキャラクターがクール/ファニー/キュートであったとしても、それを取り巻くすべてのガラクタに我慢する価値はありませんでした。
数週間前にフラッシュします。 MOBAにこのシリーズの別のショットを与えるという漠然としたアイデアがあります。明らかに、 土田 。しかし、私がそれについて数人の友人に話すとき、彼らは私にプレイさせようとしていることを思い出させます ヒーローズオブザストーム 数ヶ月間彼らと一緒にいて、もし私がMOBAをするつもりなら それはそれになるだろう 破門の痛みに。さて、1石で2羽の鳥を攻撃することもできますか? ヒーローズオブザストーム たくさんの資料を提供してくれますよね?
はい、そうです。悲しいことに、私は共有する苦しみについてのサドマゾヒスティックな物語を持っていません。明るい面で、私は私の新しいお気に入りのゲームについて話すのはかなり興奮しています。
Instagramの投稿を無料でスケジュールする方法
私はあなたにそれがどれほど悪いか説明しなければなりません。この新しい依存症が急速に制御不能になりました。しぶしぶプレイから行ってきました ヒーローズオブザストーム 2つの異なるサブスクライブのアカデミックな演習として ヒーローズオブザストーム -プレイしていないときに聴くことができるポッドキャスト。私は「ああ、それらのキャラクターのいくつかはちょっとクールかもしれない」という考えから、キャストのミニフィギュアの束を所有するようになりました。理解してください、私は私の机のためにプラスチックのがらくたを買っていません 年間で 。仕事場でコーヒーマグのスペースを見つけるのが難しくなっていることに気付いたとき、私は予約注文の像であるプレミアムアクションフィギュアゲームから逃げ出し、今まで振り返ることはありませんでした-今までそうです私どうしちゃったんだろう?
私はそれが正確に何であるかを言うことはできません ヒーローズ それはとても楽しいです。つまり、基本は明らかであり、キャラクター、マップ、スキン、バランス調整などの新しいコンテンツが絶えず多様で絶え間なく流入している、よく構成された高度に洗練されたゲームです。 (私が経験したことから)コミュニティはあまり研ぎ澄まされておらず、新しいプレイヤーを歓迎します。確かに、時折ジャークに遭遇しますが、それらはまれです(相手チーム間でコミュニケーションがなく、誰かの名前をクリックするのと同じくらい簡単にミュートすることができます)。それが完全にそれを説明しているのかどうかはわかりませんが、何らかの理由でこれがひどく引っかかったのです。
ゲームが好きなときは、 ゲームが大好き 。かなり怖い量の固定でそれらを再生します。昨年に(やや)よりプロのゲームライターになって以来、私は以前のようなゲームに本当に深く飛び込む時間も焦点もありませんでした。しかし、私はそれが起こっているのを感じることができます ヒーローズ 、すべての古い症状があります。イネーブラーのネットワークを構築するために、私はすでに他の人にゲームを押しつけて、先制攻撃の防御メカニズムとしてプッシュし始めました。 PSAから出てきた定型的な校庭のドラッグディーラーのように、私もガールフレンドと家族に「試してみて」もらい、自分のレベルまでドラッグしました。 今私を判断しますが、あなた自身を判断することを知っています 。
私に、 ヒーローズ と同じインパルスをトリガーします チーム要塞2 私はそれに対する私の情熱の頂点にいたときにした。愚かなキャラクターと間抜けな美学を楽しむ素晴らしい組み合わせ(ブリザードはゲームの前提がばかげていることを知っており、キャラクターはそれについてふさわしいです)一方で、下のメカニックに絶対に魅了されています。私はいつもクラスベースのチームゲームが大好きで、 ヒーローズ キャラクターの役割とそれらが占めるニッチについて非常に前もってです。目を細めて見ると チーム要塞2 鳥瞰図、または司令官の椅子から。
ホイーリング、フィナリング、ポジショニングとタイミングの数え切れないほどの微妙なニュアンス、すべての違いを生む状況認識が好きです。チームの戦いに適切な場所を見つけることで、適切にスカウトしなければ、骨の奥深くにいることがわかっている重大な殺人を確保することができます。適切なスキルを正確に適切なタイミングで使用することは、ゲームで勝つことができます。同じスキルを0.5秒前または後に使用しても意味がありません。ミニマップがどのように世界で最も親友になるか。はっきりとあなたに向かって突進している敵よりも、あなたが目に見えない敵を恐れることをゆっくり学ぶ方法。あなたが見ないものは、あなたのブラインドサイドからヴェロキラプトルにあなたについて約賢い女の子です。
今、これを読んでいるすべてのMOBAプレイヤーは頭を振っています。「たわごとはありません。それはまさに私たちが長年言ってきたことです!」そして彼らは正しい。私が発見したのは、私がホットスクープを共有しているMOBAについての大きな秘密ではありません。それは私にとって唯一の革命です。しかし、人生は小さな個人的な啓示から成り立っています。あなたがそれにつまずく前に、実際にあなたが愛するすべてが他の人に感謝されました。
これをヒット曲として読みたくない 土田2 ヒーローズオブザストームをraしみなく賞賛します。私の大まかな紹介にもかかわらず、私はまだと思います 土田2 市場で最も面白くて面白いゲームの1つです。今、私が作り上げたジャンルのスキルと基本的な知識を試してみたらきっと ヒーローズ 私はそれではるかに良い時間を過ごすだろう。
Windows10用のPC修復ソフトウェア
本当に、他のMOBAからの譲歩とカットが理由の大きな要因です ヒーローズ 新しいプレイヤーにとってはとても楽しいです。オプション、ラストヒット、クリープスタッキングであなたを圧倒するアイテムショップはありません。ジャングル、ロシャンを捕まえる、手先を使用してレーンをプッシュするなどのアイデアは、ゲーム内のmerc兵キャンプとマップ目標にさらに形式化されます。すべてにタイマーがあり、説明があります。不可解なミステリーと高度に専門化された、非常に曖昧な知識 土田 そのゲームを見て、考えることをとても面白くするものの1つです。しかし、実際には、あなたはここで私を弱虫と呼ぶことができます 遊ぶ 何か、おそらくあなたがすべきことを説明することは、世界で最悪のアイデアではありません。
私はゲームのミステリーが好きで、メンタルワークが好きですが、それは適切な文脈にある必要があります。のようなもので 暗い魂 私は世界を探検し、力学を実験し、一般的にプロセスのいくつかの塊を取ることをいとわない。しかし、それはそれらのアイデアに基づいた(大部分の)シングルプレイヤーエクスペリエンスです。 MOBAはスポーツのようなもので、2つのチーム間の競争であり、あなたに応じて最大9人の人が参加して、良い試合になります。そのように考えると、ゲームのルールの半分を隠すことは私にとって非常に狂っているようです。突然フィールドに別のボールを投げて、それで顔に当たったときに誰かに悲鳴を上げる。
あなたは電話することができます ヒーローズオブザストーム 「赤ちゃんの最初のMOBA」とあなたは完全に間違っていません。しかし、レースを実行するように頼まれる前にあなたの下に足を入れたいのは本当に悪いことですか? ?
誰が知っている、多分私の夢中 ヒーローズ 続かない。たぶん1ヶ月かそこらで、私は初めてやったほどラッシュを感じないでしょう。そして、もっと集中的で複雑なMOBAアクションを探しています。私は羊のように来ます 土田 、 あるいは リーグ・オブ・レジェンズ 、新しい種類のヒットを探しています。誰が言えるの?
私は今、MOBAの男で、どんな味でも、すぐに変わることはありません。
以前は 私のコンフォートゾーンから :
#01: ARK:Survival Evolvedでのどが渇いて、空腹で、くだらない