i suck games but im still gamer
今月の考察はすべて、ほぼ1か月前にAnthonyに行った「ゲームを吸う」という声明から始まりました。今、私は最近この啓示をしませんでした。私はいつも自分の場所を知っていて、沈黙の中で対処しました。しかし、その日は特に悪い日でした。上司をすり抜けることができなかったとき 爆発マン 、私はに行きました 君主 傷ついた自我を落ち着かせることができると思っていましたが、私もそこに厳しい場所に残っていました。あるゲームから次のゲームに進んで、何も達成できなかったことで、私はかなり落ち着きました。ゲーマーとしての自分の状態についても疑問を呈し始めました。私が思っていたほど悪くないことを保証した後、彼は私の苦境を黙想に変え、他の人が同じ闘争に耐えなければならないことを十分に知っていました。書かれたすべての提案を通して、私は自分だけがそこにいるわけではないことを確信しました。あなたの多くはゲームが好きですが、それらのいくつかを「正しく」またはまったくプレイすることはできません。勝ち、最高であることを非常に重視する文化では、すべての人の前に立ち上がって平凡を宣言することは大きなことであり、参加したすべての人に拍手を送ります。
さて、この1か月のやり方を熟考した後、問題についての考えをこぼして、自分自身のしゃぶりの話をするのは私の番です。
私はほぼ一生ビデオゲームをプレイしてきましたが、ほぼすべてのゲームがとても苦手です。誰かが自分の人生が常に周りを回っていることにどうしてそんなに恐ろしいのでしょうか?私が思いつくことができる最高の理論は、ビデオゲームにもかかわらず、私は遺伝的にすべてを吸う傾向があるということです。
私の最大の悪役の1つは、実世界では恐ろしい方向感覚を持っているため、巨大なオープンワールドゲームです。何度か行ったことがある場所に行く途中で迷子になります。私はランドマークをよく見ていません。どの方向がどの方向なのかわかりません。私にとって残念なことに、これらの品質はゲームに直接反映されます。私が巨大な世界にいるとき、私は必要な場所に到達するための非常に簡単なガイドが必要です。 able話II のパンくずリストとメトロイドバニアスタイルの世界地図は、ほとんど問題なく使用できるガイダンスの2つの例です。しかし、他のすべてのゲームは私を完全に失ってしまいました。画面の隅にある小さなマップは、特にプレーヤーのアイコンと一緒に回転する場合、私を助けることはほとんどありません。私の脳は、その領域全体の地図を見なければ、行くべき場所を計算することができないようです。
別の問題は暗記です。私の記憶は最高ではなく、実際の生活の中で、タイピング(私はまだ狩りやつつきをしますが、すぐにではありますが)や、たまたま見当たらない重要なドキュメントを見つけること(多くの重要なことはありません)に関係なく、私に多くのトラブルを与えます。ボタンの配置を暗記する必要があるゲームでも、多くの問題が発生します。 PlayStationコントローラーを7年以上使用した後でも、どのボタンがどこにあるか覚えていないため、クイックタイムイベントを実行できません。リズムゲームのような ギターヒーロー そして ロックバンド 私はボタンを見下ろすことができず、ゲームを適切にプレイできないので、私にとっては完全に写真から外れています。
これらのことは、私が他のほとんどのゲーマーと同じレベルにいるのを妨げるいくつかの要素の1つです。私の主張に「あなたは練習が必要です」と答える人もいます!そして、人が何かを演じるほど、それにより良くなることは事実です。マスタリーには時間と練習しか必要ありませんが、私が苦手なすべてのゲームを与えたわけではありません。しかし一方で、私は何百時間もかけてゲームに没頭し、私が入っていたのと同じくらい未熟な状態で出てきたゲームがたくさんあります。最良の例は?の ソニック・ザ・ヘッジホッグ シリーズ。
おそらく何百回も前に述べたように、 ソニック ゲームは若者として私のお気に入りでした。 3、4年の間、学校に行っていないときや寝ているときはいつでも、おそらく創世記の1つを演奏していました。 ソニック ゲーム。その時点の後、ずっと少ないが、私は演奏を続けた。年をとるにつれて、これらのゲームでパフォーマンスの改善が見られなかったという事実がゆっくりと沈み始めました。カーニバルナイトを通過したことも、フライングバッテリーを通過したことも、化学プラントを通過したこともありません。やがて ソニック2 …10年以上後の21歳。しかし、私はまだカーニバルナイトゾーン2の悪名高いスピニングバレルを通過していません。 ソニック3 。それと ソニック&ナックルズ 未完成のまま。
正直に言うと、今までプレイしたすべてのゲームのうち、実際に負けたのはほんの一握りだと思います。私は、私が嫌いではないと言うことができるゲームの1つのセット、 マリオカート シリーズは、自慢する価値さえありません。私はそれらに熟練しているかもしれませんが、適切なアイテムを手に入れるのに十分な幸運な初心者は、私をすぐに倒してしまい、私の主張は無効に感じられます。私がプレイを楽しんでいる他のすべてのゲームは、私はあまり得意ではありません。パズルは私のお気に入りのジャンルですが、3番目または4番目のレベルを超えるお気に入りのモード(VS. COM)をプレイすることはできません。私はMMOが大好きですが、レベル40以上のキャラクターを獲得したことはありません。スクロールシューターを始めないでください。私の場合、それは時間の問題ではないようです。それは私が吸うだけの問題です。
しかし、それはすべて悪いわけではありません。それどころか、私はゲームでくだらないことを愛するという結論に達しました。
代わりに私が嫌いになったのは、「勝つためのプレイ」メンタリティです。多くの場合、ゲームには単に最終目標を達成する以上のことがありますが、最高になりたいという願望が私たちに根付いています。ゲーマースコアと仮想トロフィーの最近の発明だけでなく、ゲームで素晴らしいことを強調しています。最古のゲーマーがアーケードキャビネットの周りに集まり、ハイスコアリストにイニシャルを取得しようと四分の一でポンピングして以来、私たちの仲間よりも良くなるための闘争が起こっています。ゲーマー文化とゲーム自体の両方が、このメンタリティを養ったことのせいです。平凡さに対してプレイヤーに報酬を与えるゲームはありません。少なくとも、故意ではありません。
言うまでもなく、私のようなゲーマーにとっては難しいかもしれません。私は他の人と同じくらい、おそらくそれ以上にビデオゲームが大好きですが、それは多くの人にとって重要ではありません。 8月中に広まった吸血鬼の認識がすべてあったとしても、「まあ、そういうゲームが嫌いなら、それを吸わなければならない」という線に沿って多くのコメントが見られます。薄く覆われたin辱として使用されます。これらの線に沿った声明は真実から遠く離れることはできませんでした。私はプレイするほぼすべてのゲームに不満があるかもしれませんが、それは私がそれらをプレイするのが好きではないという意味ではありません。
終盤はしっかりしていませんが、私が言いたいことの良い例は、プレイの仕方です どうぶつの森 。主な「目標」は、もちろん、すべての借金を返済し、可能な限り最も大きくて素敵な家を持つことです。他のプレイヤーの町に出かけるとき 都市の人々 、誰もが巨大な家、たくさんの素敵なアイテム、すべての果物などを持っていることがわかります。私の母でさえ、ゲームを所有してわずか2日間で家を改造しました。しかし、私はもう1年以上それを持っています、そして、私はまだ最初の家のアップグレードだけを持っています、アイテムがほとんどまたはまったくなく、節約された現金はほとんどありません。私はこのゲームをほぼ毎日プレイしていますが、私の取引は何ですか?
私は時間をかけて自分のやり方でゲームを楽しんでいるので、新しい町を始めてから1年経ってもcr屈な家にいます。終盤のラッシュは好きではありませんが、代わりに隣人との交流、美術館に寄付するアイテムの検索、パターンのデザインを楽しんでいます。一部の人々は、私がどこまで(またはそれほど遠くない)行ったかを見て、私はゲームを正しくプレイしていないか、またはそのような簡単なゲームをプレイするのが嫌だと思うかもしれません。しかし、私はその逆が真実だと思います。私は自分のやり方でプレイするのが非常に楽しいです。私はそれを「バラの香りを止める」と考えています。私は通常の自動化されたすべてのささいなことを体験するようになります どうぶつの森 ベルのために毎日ゲームを開始するだけのプレイヤーは、決してそうしません。
先ほど、自分とリズムゲームは混ざらないと言いましたが、 ポップンミュージック 例外かもしれません。私は最近、このリズムゲームシリーズを紹介しました。 ポップンミュージックアドベンチャー 私の地元のGameworksのマシン。それ以来、私は夢中になり、何度かプレイに戻ってきました。しかし、私はそれを完全に恐ろしいです。 9ボタンのゲームを処理できないので、5つに固執する必要があります。そのモード、私はちょっと対処することができます、「親切」は有効な言葉です。私はゲームに簡単にアクセスできない可能性が高いため、あまり改善できないことを知っているので、平凡に対処する必要があります。
リズムゲームが下手であることは、私が経験した最悪の感情の1つです。なぜなら、彼らのほとんどは曲を解くことであなたを罰するからです。 ポップンミュージック これを行い、好きな曲の完全なバージョンを聞くことができないと、ほとんどがっかりします。それに加えて、自分の番が来る前にプレイを見たレギュラーもいます。彼らはゲームで絶対に素晴らしいです。彼らはメモを見逃すことは決してなく、私がおそらくそのレベルの習熟度に到達することは決してないだろうということを知っていれば、私を去り、二度と戻らないようにするのに十分です。しかし、私はしません。そのマシンの前に座って行き始めると、とても楽しい時間を過ごしているので、スキルを完全に忘れています。確かに、クォーターの価値を得るには最も簡単なモードでプレイする必要がありますが、ゲームが私の顔にかける笑顔は完全に異なるストーリーを伝えます。
私に戻る ソニック2 物語、私はそれが私がしたように私がゲームをすべて愛していたとは思わないことを言わなければならない。私はシングルプレイヤーモードで同じ2つのレベルを何度もプレイしましたが、2つのプレイヤーのゲームブレークを除いて、これらの2つのレベルは長い間私にとって唯一のゲームでした。私は非公式のガイドを持っていたので、化学プラントゾーンの向こうにやることや見るべきことがあることをよく知っていました。しかし、私は決して最後まで到達することができなかったように思われることを本当に気にしませんでした。私は平凡で幸せでした。私が見た以上のレベルは私を悲しませませんでした。彼らは私を不思議に思っただけで、ついに大人になったときに子供のような不思議に満たされました。最終的にそれを行うことは壮大な気持ちであり、私がより良いゲーマーであれば、それは決して起こりませんでした。
しかし、「より良いゲーマー」はそれを置くための最良の方法ではないと思います。私は誰と同じようにゲーマーです。決して記録を更新するつもりはありません。私は最速に近づいてさえいません マリオカート 世界のレーサーであり、それが私の「マスター」ゲームです。しかし、私は今でも自分のすべての存在でゲームをプレイするのが大好きです。私の目には、ゲーマーであるということは、彼らが持っているスキルの量というよりも、趣味に対する愛の量に関するものです。
他のすべてのくだらないゲームプレーヤーに対して:誰かがあなたのスキルの不足についてコメントするとき、自信を持ってそれらに応答します。 「悪いことは何が悪いのか」と尋ね、彼らがどのように答えても、本当の答えは「何もない」ことだということを知ってください。
良いmp3ダウンローダーは何ですか