it came from japan sweet home
( 日本から来ました!は、「日出ずる国」を離れることのない、最も奇妙で最も独創的で楽しいタイトルを探してレビューするシリーズです。 )
お化け屋敷の映画が大好きです。お化け屋敷ゲームが嫌いです。彼らは私を少し怖がらせます。さて、私も彼らを愛していると思います!
スイートホーム 私のような本物のSissypants McGeeに最適です。不気味だが怖くない。恐ろしいが嫌ではない。 NESの制限により、本当に恐ろしいことはありませんが、カプコンはまだあなたの肌に潜むゲームを設計することができました。ただし、覚えておく理由 スイートホーム プレイしてからしばらく経つと、ゲーム自体の品質に関係するようになります。ゲームにおける恐怖の初期の例であるだけでなく、 スイートホーム RPG、アドベンチャー、任天堂、カプコンなど、史上最高のゲームの1つです。
君は 必要 これを探します。悪夢はそれだけの価値があるでしょう!
スイートホーム (ファミコン)
開発者:カプコン
リリース日:1989年12月15日
現在の値:15〜30ドル
ファン翻訳:はい
次のファン向け: バイオハザード、サイレントヒル、アースバウンド
私が聞いたことがある唯一の時間 スイートホーム 議論されているのは、サバイバルホラーのジャンルのコンテキスト内でした。それは常にサバイバルホラーレトロスペクティブに投げ込まれ、何を実際に述べることなくその影響に言及します スイートホーム それが特別な理由です。ゲームとしての実際の価値を見ることなく、ゲームの歴史におけるその配置を盲目的に受け入れるのは私だけではないように感じます。私はこれを修正しなければなりませんでした。もっとプレイしていたなら、想像する スイートホーム と同じ息で言及されるだろう アースバウンド そして 人 伝統と標準が見捨てられた後、RPG内で何ができるかを示すため。
スイートホーム 多くのことですが、ほとんどはRPGです。それとも、ほとんどアドベンチャーゲームですか?お気に入り クロックタワー 、 暗闇の中で一人で 、それに続くサバイバルホラーゲーム、 スイートホーム 分類するのは難しいです。 RPGの戦いが3人称視点の戦闘に取って代わる、プレイステーション時代のスローペースのサバイバルホラーとして最もよく考えられています。素晴らしい、今あなたは考えている 寄生虫の前夜 !このオリジナルのゲームを説明するのはどれほど無意味なのでしょうか?
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ゲームは、同じ名前の日本のホラー映画を改造したもので、 スイートホーム これまでで最高の映画からゲームへの適応の簡単な候補。映画自体はあまり良くありませんが、同じプロットを共有しているので、それを見ることはゲームを台無しにします。無視してください。このゲームは映画と同じ日に登場したので、開発期間はどれくらいかと思います。それについては何も急いではいません。確かに、それほど長くはありません(15時間程度かもしれません)が、完全にペースが合っており、設定やアクションのバラエティに富んでいます。
ゲームは、ドキュメンタリーの乗組員が人里離れた大邸宅に歩いて行くことで始まります。彼らは、亡くなった間宮一郎の絵画(またはフレスコ画)を保存し、いくつかの写真とともに戻ってくる仕事に派遣されました。しかし、イチローの妻の幽霊が現れて出口を瓦debrisで塞ぐと、彼らの計画はすぐに妨害されます。彼女はあまりいい人ではなく、あなたが大邸宅の秘密を解くと、あなたは彼女が生きていたときにさらに悪化したことを知る。
この紹介は最小限の対話と説明で行われます。数分以内に、あなたはグループを制御し、それがどのように機能するのか全く考えずにゲームに放り込まれます。ガイドを見たり、事前に何かを知ることなく、私はすぐに物事を理解することができました-私は古い冒険やRPGゲームに精通しているほとんどのプレイヤーが同様の経験を持つと思います。キャラクターと話したり、オブジェクトを見たり、チームメイトをグループ化することは最初は厄介ですが、彼らはほとんど経験を苦しめません。
フレスコ画を狩りましょう!
常に5人のキャラクターにアクセスできます。これらのキャラクターはソロに参加したり、2人または3人のチームにグループ化することができます。各キャラクターには進行するために必要なアイテムがあるため、これは重要です。アキキには戦闘で苦しむ病気を癒すための医療キットがあり、カズーには道をふさぐロープを燃やすライターがあり、エミはドアのロックを解除し、タグチは絵画を撮影し、明日香はそれらを掃除機で掃除し、破片を掃除します。ええ、ドキュメンタリーのクルーが掃除機を持ってきたのかどうかはわかりませんが、ビデオゲームです!
特定のパーティメンバーの能力が必要になるのは常に15分程度なので、乗組員の距離が離れすぎないようにする必要があります。能力とその機能に慣れるには時間がかかりますが、最終的にクリックします。彼らがするとき、 スイートホーム 素晴らしい冒険になります。
これらのキャラクターアイテムに加えて、進行に必要な他のアイテムも拾います。それらの使用を理解することは楽しみの一部です。余分なポーションやパイプを携帯するかどうかを決めるのに苦労しなければならない場合があります。パイプを使用するタイミングがわからない場合があります。このゲームにはかなりの量のバックトラックがありますが、グラインドすることなくキャラクターをレベルアップする機会を与えてくれたので、気にしませんでした...これまで!!!私たちはNES時代のRPGについて話しているのです!これがどれほどクレイジーで素晴らしいか理解できますか!?!
戦いは、パーティをまとめるもう1つの理由です。あなたが大邸宅をさまようと、あなたはランダムな出会いに投げ込まれます ドラゴンクエスト -バトル画面のような。アイテムを攻撃、逃げる、祈る、または使用することができます。魔法の攻撃である祈りは、パズルにも使用される祈りのポイントを使い果たします。それらを回復するか、あなたの健康を回復する唯一の方法は、強壮剤を使うことです。強壮剤は大邸宅のランダムな部屋にあります。のことを考える バイオハザード のハーブとあなたはあまり遠くないでしょう。
どこを発見するのは魅力的です RE RPGの範囲内でこれらのアイデアをすべて取得し、それらがどれだけうまく機能するかを確認しました。限られた量の強壮剤で生き残ることはあなたを怒らせると思うでしょうが、ゲームは非常にうまく設計されているので、あなたは死にかけているときにいつでも見つけることができます。お気に入り 人生の半分 そして デッドスペース 、 スイートホーム 適切なタイミングで健康を提供することで、緊張を引き出すという素晴らしい仕事をしています。問題に遭遇したことは一度もありませんでしたが、自分の状況は絶望的だと常に感じていました。ゲームは最後には簡単になりますが、その大部分はスマートにプレイし、トニックを控えめに使用する必要があります。そうしないと、キャラクターは永久に死んでしまいます。続行することを選択した場合、死亡したキャラクターのキーアイテムの交換アイテムを見つけることができます(たとえば、Akikiのmedキットの代わりに丸薬を使用できます)。
ただし、5つのキャラクターすべてが生きている場合にのみ取得できるため、より良い結末のためにそのセーブをリロードする必要があります。完全なパーティーは、ゲームをより簡単にします。アイテム管理はキャラクターごとに2つのスロットしかないため非常に難しいため、それらすべてを生き返らせて、深刻なバックトラッキングを節約してください。ありがたいことに、このゲームには「どこでも保存」機能があります。80年代のゲーム機はもちろん、これを備えた多くのコンソールゲームは考えられません。甘やかされて育った日本のゲーマーが、これからどのように感じたかを想像することしかできません。 ファイナルファンタジーIV の伝統的な町とアイテムショップの構造-スイートホームにはありません。すべてが邸宅で行われているためです。ゲームは戦闘、パズル解決、および探索に他なりません。その結果、あなたは常にあなたが進歩しているように感じ、偉大な物語のねじれからすぐそばにいるでしょう。
スイートホームバニア
確かに、「Metroidvania」はいいですね。 スイートホーム 最初から最後までをつなぐまとまりのあるゲームの世界の可能性を完全に実現する最初のゲームとして認められるに値する メトロイド 最初にそれを試みた)。ゲームの構造は本当に素晴らしいです。すべてのエリアには秘密、ショートカット、そして思い出に残る「a-ha」があります!-モーメント。最初のエリア内であっても、施錠されているドアや手が届かないアイテムに出くわします。あなたは彼らを見続け、あなたが何か間違ったことをしているのではないかと思います。その間、あなたはあらゆる敵との戦いに苦労します。
最終的に、最初の部屋に戻る通路をアンロックし、遠くにあるその素晴らしい剣を取り戻し、1回の攻撃ですべての戦いをクリアします。このような大きな領域をシームレスに接続する別のゲームは考えられません。
それでも、大邸宅は、あなたがより遠くに出て、より暗いエリアに行くと、常に予測不可能だと感じます。風景と音楽の変化は、一貫した全体の一部を感じながら、すべてのエリアに独自の雰囲気を与えるのに役立ちます。ゲームの終わりまでに、あなたは1つの長い狂った旅に出たような気分になります。のトップダウンビュー スイートホーム RPGアプローチにより、ゲームのレイアウトよりも優れた複雑なレイアウトを持つことが可能になります バイオハザード そして スーパーメトロイド 。
行間(および絵画)を読む
NESの最高のゲームは、彼らの物語で知られていませんでした。実際、アドベンチャーゲーム以外に当時のゲームはありませんでした。言わない スイートホーム 特に独創的または複雑なストーリーがありますが、その表現方法はその時代にとって革新的であり、時代遅れにならないようにしています。 バイオショック 近年、音声/日記のログが普及しているかもしれませんが、 スイートホーム 誰よりも先にこのようにした。
ゲームのストーリーのほとんどは、秘密のメッセージ、日記のエントリ、邸宅の周りに置かれたメモを通じて伝えられます。とは異なり バイオハザード 、これらはそれぞれ1つまたは2つの文に制限されているので、要点を説明するためにナンセンスなページを読む必要はありません。同時に、重要なメモは多くの場合、ゲームのストーリーの複数の解釈を公開したままにするほどあいまいな場合があります。ほとんどのノートを無視しても、プロットを追跡することはできますが、詳細を逃すことになります。
別のストーリーテリングの革新 スイートホーム プレイヤーのアクションを制限する映画のような瞬間を使用することです。これらのシーンは、キャラクターをフォローし、イベントが展開するのを見るときに、あなたに役割を果たさせます。あるシーンでは、奇妙な男を追いかけながら、会話を交わしています。私はそれに感動しました。なぜなら、その時代の別のゲームが似たようなことをやろうとしたとは思えないからです。これは、あなたをゲームの世界に引き込み、脆弱な気分にさせる素晴らしいストーリーテリングデバイスです。ゲームのカットシーンについても同じことが言えます。これは恐ろしい画像を描いています。これが西洋に来なかった理由があります!
これらすべての要素の最終結果は、信じられないほど忘れ難い感じのストーリーです。この奇妙な世界とそのキャラクターを購入します。開発チームがスーパー任天堂の続編で成し得た素晴らしいことを想像することしかできません。
うん、そこにある^^^^はちょっとグロスです。
任天堂の犬が窓から飛び跳ねたり、サラウンドサウンドを鳴らしたりすることはできないため、ジャンプの恐怖を感じることはできません。 スイートホーム これまでで最も恐ろしいゲームではないかもしれません(ヒント:この男はそれをプレイしています)が、ハードウェアの制限にもかかわらず、シュールで不安定な雰囲気を持っています。
カプコンはシステムを最大限に活用し、当時の他のどのホラー体験とも違うホラー体験を作成することができました。音楽はあまりメロディックではありませんが、予感させるようなトーンを設定します。戦闘中の敵の肖像画は卑劣で不気味です。のすべての要素 スイートホーム 独特のムードを構築して、時代を超越したホラークラシックにしています。
ゲームには非常に多くの巧妙な概念があり、全体的な冒険に追加されます。たとえば、最初の数時間は暗い部屋でロウソクを使用する必要があります。これにより、ビューが制限され、トラップやその他の脅威の影響を受けやすくなります。大邸宅の発電機をオンにしてパワーを回復するまでに、あなたは安心感を感じます-架空のキャラクターが共有しているのを想像できます。
承知しました、 バイオハザード 元々は スイートホーム 続編、そしてゲームは多くの要素を共有します(ドアを開けるシーケンスさえも)。しかしながら、 スイートホーム 独自の設定と審美性を備えた非常に優れたゲームであることは、それ自体で認識されるべきです。
これは、私がこのゲームがどれだけ好きかについてもっと突き出した部分です。申し訳ありませんが、私は…
他のほとんどの媒体とは異なり、ジャンルをその起源までトレースすることは、通常、ビデオゲームの領域内でのノスタルジアの旅にすぎません。あなたはオリジナルに連れて行く子供を今見つけるのが難しいでしょう ドラゴンクエスト または メトロイド 。 スイートホーム この一連の思考の例外です。
カプコンの1989年の任天堂のクラシックはサバイバルホラーのプロトタイプですが、多くの点であらゆる点で優れています サイレントヒル2 または バイオハザード2 。これは、私たちが愛するゲームの非常に多くの要素を統合した奇妙なタイトルです( メトロイド 、 バイオハザード 、 ドラゴンクエスト 、 マニアックマンション など)2011年も新鮮に感じます。これはほぼ完璧なゲームであり、史上最高のJRPGの1つであるだけでなく、Famicom / NESでリリースされる最高のゲームでもあります。誰かわかったね?おそらく日本。
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SQLの基本的な面接の質問と回答pdf
NES時代のあなたを怖がらせた別のゲームを想像できますか?
このような別のゲーム(ブレンドするゲーム) アースバウンド と バイオハザード )?
誰がより粗末なのか:沸騰した男や投げ捨てられた男の男?
(さあ、これは面白くない!)