its treat catching up with influential capcom illustrator akira yasuda
Windows10用の最高のPCクリーナーソフトウェア
トコトコから別の良い 'ウン
イラストレーター兼キャラクターデザイナーのアキマ・アキマン・アキダは、カプコンで次のようなゲームに携わってきました。 ファイナルファイト 、 キャプテンコマンドー 、 ストリートファイター シリーズ、および ダークストーカー 。彼はドキュメンタリーシリーズのトコトコの最新エピソードの焦点であり、いつものように、見るのは喜びです。
「当時、会社で最も優秀な人はゲームプランナーでした。ある日、ゲームデザイナーの岡本芳樹が私の隣のトイレにいたので、彼に私を1人にさせてほしいと頼みました」と安田は語ります。 「彼は私がプランナーになることができると言ったが、最初に私はビデオゲームでより多くの経験を築く必要があるだろうので、私は後にクリエーターになる西谷明)をサポートするように頼まれた ストリートファイターII '。残りは歴史です。安田は、ゲームの最大のアイコンのいくつかを実現するのに役立ちました。
特に彼の説明が好きです ストリートファイター キャラクターが結実しました。
「絵を描き始めると、キャラクターは元々思い描いていたものとは異なるものになります」と彼は言います。例えば、私が最初に春麗を設計したとき、私はズボンがカンフーに適していると考えました。しかし、プログラミングを始めたとき、それは正しくないと感じました。強度に欠けていた」。
「キャラクターデザインでは、視覚的に見栄えがよくても、ピクセルに変換された後の影響がなければ意味がなくなります。そのため、何度か試してみたところ、ズボンをタイツに変え、靴を履くのがピクセル単位で一度選ぶのが最良の選択だと考えました。おそらく言うまでもありませんが、エピソードは単なるものではありません ストリートファイター -そして、あなたはそれから何かを得るためにシリーズのファンである必要はありません。
「正直、他人から賞賛されることも重要ですが、自分を受け入れることが不可欠だと感じています」と安田は言う。 「これを管理できれば、残りは二次的です。 (…)これは私が最も望んでいることであり、自分自身に満足しています。私はこれを達成するために働き続けます」。誰かが彼の仕事についての感情を表現するのと同じくらい才能があり成功している人の話を聞くのは心強いです。