jonathan holmes favorite games 2021 119954

悪い年、素晴らしいゲーム
ねえ子供たち! 2021年が楽しくて陽気であったことを願っています。あなたがそうした可能性はあると思いますが、私たちのほとんどにとって、それはかなり苦痛でした。私は文句を言うべきではないことを知っています。私の近くにいる人は誰も病気になりませんでした、私は仕事を続けました、そして世界的大流行の2年目の真っ只中に維持することから来た絶え間ないストレスと排水にもかかわらず、私はまだ何とか得ることができました たくさんのクールなプロジェクトが行われました 。私も持っています 私にちなんで名付けられた羊 良い生活 。
しかし、私がそうでないときは、2021年に満足しているふりをするべきではありません。今年はゲーム業界の内外で幻滅しました。多くの優れたタイトルは比較的無視されていましたが、NFTのようなほとんど価値のないトレンドはいたるところにあるように見えました。業界全体で権力を握っている多くの人々がひどいことをしたことが明らかになりました。そしてそれをすべて締めくくるために、 スクウェア・エニックスのCEOが今年を締めくくった 彼がゲームで動きたいと言うことによって、楽しい方向性のためではありません。糞が上に上がる間、クリームは下に沈んでいました。血まみれの臭いタオルを投げたくなるほどです。
しかし、そのタオルを柔らかく暖かく保つゲームはたくさんありました。ゲームについて書いたり、話したり、考えたりするのではなく、ゲームをプレイするだけで、2021年に私が大人の人生で他のどのゲームよりも進んでいくことができました。私のゲームでの合計プレイ時間は、2021年の方が2020年の5倍でした。その一部は対処していました。それのいくつかはまた、彼が彼の友人と遊ぶことができなかったとき、私の子供を婚約させ続けていました。しかし、何よりも、つながりが不足していた年に、仕事を通じてゲームを作った人々と深いつながりを築く方法でした。
これが2021年のゲームのいくつかで、その中で最高の仕事をしました。
2021年の私のお気に入りの驚き: アスタロン:地球の涙
私は小さなチームによって作られたゲームの吸盤であり、それらはLABSWorksよりもはるかに小さくなりません。マット・カップ、アーティスト アイザックの伝説:再生 と 闇の中の城 、2018年にスタジオを設立し、彼らのデビューゲームは驚異的です。あらゆる形とサイズのインディーゲームで鰓に満ちた世界で、すべてがあなたの注意を争っています、 アスタロン:地球の涙 ひざの上に謙虚に身をかがめ、「ねえ、覚えておいて」と言います ザナドゥ 、日本で唯一のPCの前編 ファザナドゥ 、おそらく覚えていない奇妙なNESゲームですか?悲しいことに、ほとんどの人が「いいえ」と答えたようです。
そして、彼らは逃しています!しかし、どうすればそれを言葉だけであなたに説明できますか?まあ、それなら ファザナドゥ 参照が失われました、そして多分あなたは聞いたことがあるでしょう La-Mulana 、悪名高いメトロイドヴァニアシリーズを意味しますか? アスタロン のようなものです La-Mulana しかし、公平で、本当に楽しい力を持っている5つの明確に異なるプレイ可能なキャラクターがいます。そして、90年代のアニメシリーズの作成者によるキーアートがあります ドラゴンハーフ !素晴らしいものです!しかし悲しいことに、それは多くの人々にとって目立たなかっただけです 激しく手を振る この2021年のたわごとのすべて。
私はマット・カップを何年もフォローしていますが、知らなかったかもしれません アスタロン 彼が私にコールドメールを送ってくれなかったら、それを再生するように頼んでください。私と同じように、マットがゲームを作るのに苦労しているとき、私はマットの肩越しに座っているように感じました。特定のパズルが実際に集まったときに大きくニヤリと笑い、フィニッシュラインに向かう途中で大きな後退に見舞われたときと同じくらい大きなため息をつきました。剣と魔法の物語の8ビット時代を愛する人々のために、 アスタロン 彼らが来るのと同じくらい本物のラブレターです。このジャンルを愛する人なら誰でも、同じように愛されていると感じるはずです。
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私の子供と遊ぶための私のお気に入りの罪悪感のないゲーム: 和。
2021年は、私が子供(息子)に数学のやり方を教えなければならなかった最初の年でした。思ったより難しいです。解決すべき大きな問題ですでに満たされた年に、午後7時になると、10が実際に10であり、隣の10ではない理由を説明する方法についての素晴らしいアイデアで私の脳が活気づいた日はあまりありませんでした。零。子供に何か新しいことを教えようとすることについての最も難しい、そしてまた最も興味深いことは、あなたが彼らがすでに持っている文脈の知識だけに頼ることができるということです。
あなたはまた、彼らの限られた動機のリストによって制限されています。石から血を搾り出すことはできませんし、脳が自然にモンスターを爆破する方向にさまよっている人を捕まえることもできません。 夕暮れ (団塊の世代のシューティングゲーム)20を超えるソリューションを追加するためのヒントやコツの代わりに。ある夜、彼は、プレイしているキャラクターが見えず、モンスターを殺すモンスターとのゲームが欲しいと発表しました。私がやろうとしているのはそれだけです。彼は私を任務に就かせていた。
Switch eShopストアを数分間検索した後、彼の基準を満たすゲームを見つけました。 和。アンクールモンスターを倒す 彼のすべての基準を満たし、男の子に基本的な足し算と引き算も教えました(掛け算と割り算を行うオプションもありますが、まだそこにはありません)。私は2021年に正しい選択をしているのだろうかと何度も思いました。 Dusk、No More Heroes 3 (誓いをオフにして)、 Axiom Verge 2、およびメトロイドドレッド、 それとも彼らは彼に人生の悪夢を与えるでしょうか?代わりに、私はサッカーの周りを投げて、彼の肌に野菜がどれほど良いかを彼に話すような、悪夢のような、父親のような楽しみに従事するべきでしたか?それとも、それ自体が悪夢のようなものですか?
確かなことはわかりませんが、忘れられない仮想の冒険を共有したこと、そしてそれらの少なくとも1つが、基本的な足し算と引き算で彼を友達よりもはるかに上手にしたことは間違いありません。
私のお気に入りそれは素晴らしいですが、2021年のさらに良いゲームだったらいいのにと思います。 メトロイドドレッド
メトロイドドレッド フランチャイズの フォースの覚醒 。それは欠点への公式に固執し、現代の聴衆にアピールしないかもしれないすべての荒いエッジを削り取りながら、ファンがシリーズで賞賛するすべての表面レベルのものに呼び戻します。私にとっての問題は、それらの荒いエッジが、シリーズがずっと私に固執している理由です。私の理想 メトロイド 瞬間から瞬間へのステップは次のとおりです:1)非論理的な異星人の世界に突入する2)立ち往生する3)新しいもの(ツール、テクニック、または戦略)を試す4)何がうまくいくかを発見する5)発見したものをマスターする6)繰り返します。
確かにそのいくつかがありました メトロイドドレッド 、しかし開発者はサムスをあなたが知っているバダスアクションヒーローに変えたいと強く望んでいます 大乱闘スマッシュブラザーズ 主流の魅力がほとんどない、うっとりするようなゆっくりとジャンプする宇宙飛行士の代わりにシリーズ 恐ろしい 2Dのように感じる ベヨネッタ 何よりもタイトル。そして、それは悪いことではありません!本当に楽しかったです 恐ろしい 。それは、私が本当に愛しているシリーズのことへの完全な復帰ではありませんでした。一度も迷子になりませんでした!すべてがとてもはっきりと標識されていました。また、私はめったに恐れや脅迫を感じませんでした。上司やE.M.M.Iに殺された後数回、彼らの教えとパターンが明確になり、それらはすべてかなり簡単に打ち負かされるようになりました。そして、それはクールです!サムスが変化のために早い段階で完全に権限を与えられるのを見るのは素晴らしいことです。
彼女がついに心理的な戦いに勝つのを見るのもまた安心です。シリーズの他のどのゲームよりもそうです、 恐ろしい サムスが彼女のトラウマに同意することを示しています。最終的には、 (ネタバレ) 彼女は他の人が彼女を変えた方法と彼女がそれについて感じる怒りを完全に受け入れ、それをすべて習得します。自己受容は美しいものであり、任天堂とMercury Steamが、そのギフトや他の多くの人たちに、彼らの#1SFアクションスターに贈りたいと思ったことは非常に愛情深いものでした。ゲームを観客を喜ばせるために、彼らは 恐ろしい 私が育った脱出部屋の混乱する嵐の代わりに、甘い、超強力なそよ風。
素晴らしいとは言えませんでしたが、実際には2021年の素晴らしいゲームです。 SkateBIRD
あなたが誰かを愛するとき、彼らの欠点は美しく見えます。他の人が彼らについて同じように感じないかもしれない理由をあなたは理解することができますが、あなたは彼らを世界のために変えないでしょう。それが私の気持ちです SkateBIRD 。特にパッチ前のゲームは、分厚いと理解するのが難しいと感じました。でも、それはまさに私にとって本当のスケートボードの気持ちです。45歳の男性は間違いなく一度はオーリーをしましたが、それはずっと前のことです。それでも、ほとんど失敗したのは実際には半分以上だったかもしれません。この時点で、誰が言うのですか?
SkateBIRD そのような主観性を取り入れています。考えてみると、クラシックのように感じる方法がいくつかあります メトロイド でも 恐ろしい します。鳥のエイリアンの隠れ家を通り抜けようとする鳥のエイリアンのDNAを持つ人間ではなく、人々の服を着て人々のことをしようとしている鳥です。人間の世界はあなたのために構築されていませんが、粘り強さと好奇心の適切な組み合わせで、あなたは不可能だと思っていた場所に行くことができます。
そしてそのサウンドトラック!からの音楽を想像してみてください ジェットセットラジオ 、しかし、雄大なものに目を向けている鳥に取りつかれた科学者のサンプルで セグロカモメ1分 、そして自信を持って若い若者がそれを宣言します 大統領は人種差別的なトランスフォビアです 次。まさに時代を超えたアルバムです。
私のお気に入りは悪いと聞きましたが、2021年のさらに悪いゲームだったらいいのにと思います。 GTA:トリロジー–決定版
私は合法的に楽しむことができません GTA シリーズ。私は試してみましたが、全体的には気分が悪いだけです。思いついた人は欲しくないと思います。彼らはビデオゲームさえあまり好きではないように感じます。確かに、彼らはゲームができることを好きです 行う 、しかし、彼らは、シュールさ、創造性、そしてメディアの核心を受け入れる代わりに、クエンティン・タランティーノの90年代の映画を再現したいと思っています。彼らはあなたを…探検するのが好きな社会人にさせたいのですか?わかりません。 3Dを再生する GTA ゲームは、嫌いな人の上司のために退屈だが要求の厳しい仕事をしているように感じますが、すべてあなたの時間で価値のあることをすることを犠牲にして(そしていくつかのアカウントから、 彼らにもそのように感じさせます 。)
もちろん、私は過去20年ほどの間、その意見にかなり孤独を感じてきました。長い間、この世界には二種類の人がいるように感じました。回避するもの グランドセフトオート それは、私たちの集合的な文化的意識のくすんだ餃子と、そのひと泳ぎを待つことができない人々への深い潜入のように聞こえるからです。最初のグループの人々は通常、すべてのビデオゲームはゴミだと思っています。それは間違いなく私ではありません。 2番目のグループの人々は通常、ゲームの悪者であることに魅力を持っています。それも私ではありません!これが過去20年間の私の悩みの種です。
記録のために、私も好きです スターウォーズ 前日譚、憎しみ スペースジャム 、そしてN64は任天堂のカントリーマイルで最悪のコンソールだと思います。長い間、私もこれらの意見に劣等生だと人々は思っていましたが、どういうわけか、時間は私の考え方に多くをもたらしたようです。どうやら、前編は再びクールです、 スペースジャム マクドナルドのコマーシャルが酷使されていると広く認識されており、人々はN64ゲームがひどいように見えると考えています。みなさん、私の脳へようこそ!
そして、最近リリースされたものをどれだけの人が嫌っているのかを見たとき、まさにそれが私が感じた方法です GTA:トリロジー–決定版 。ねえ、このゲームはがらくたのように見えます…ええ、彼らはいつも持っています!これらの任務は反復的で退屈です…はい!いつもまた行ってきました!このゲームの雨はぶっかけのように見えます…
まあ、それは新しいですが、それは間違いなくまだブランドにあります。
これらの3つはリマスターされました GTA ゲームは安っぽい現金を手に入れるように見え、愛されておらず、気にかけられていませんでした。それは私に正直に感じました。簡単なお金のために物を盗むことについてのシリーズは、彼らの古典的なタイトルの犯罪的にくだらない決定的なバージョンで逃げようとしていました。さらに良いことに、彼らは非常に壊れていたので、最終的に再びビデオゲームのように感じました。人間の顔が突然壁に現れ、車は理由もなく巨大なサイズに成長し、人々は宇宙に飛び出す前にゴミを話します。純粋に偶然、 GTA ついに奇妙でばかげたものになり、その過程で価値のあるセルフパロディになりました。物理的なスイッチポートを購入する準備ができました( 多くの 壊れたバージョン)初日、笑いのためだけに。
その後、パブリッシャーはこれらのゲームに確かに驚き、最終的に彼らが常に値する低いレビュースコアを獲得したため、それは無期限に延期されました。後のことは残念です GTA ついに非常に悪くなり、それは非常に悪いことから良いことであり、ロックスターは間違いなく彼らを再び無味乾燥にしようとしているのです。しかし、誰が知っているか、それが最終的にカートリッジで販売されるとき、多分彼らはスイッチポートで完全な残酷な分隊に行くでしょう。希望することができます。
今年の私のお気に入りの小さなゲーム: 私の愛
Android用の最高の無料音楽ダウンローダーアプリ
同時に、嫌いな気持ちで孤独を感じていました GTA PS2のゲーム、私はコンソールの別のオープンワールドゲームに恋をしていました: チュウリップ 、探検とキスのゲーム。それがすべてでした GTA そうではありませんでした:かわいくて、面白くて、親切で、ラインから外れたことであなたを罰するのは簡単です。そして、このゲームでは、あなたはスムースに並んでいます!
繰り返しになりますが、歴史はゲームでの私の奇妙な好みが正しいものであることを証明しています。 チュウリップ 今では再販市場でたくさんのお金の価値があり、人々は私がいつもそれがどれほど素晴らしいかについて話すよりもはるかに賢くて面白いです。ゲームの作成者も注目しています。彼の最新のゲーム、 私の愛 、に戻る チュウリップ のスムージングコンセプトですが、シンプルになります ゆるい鳥- 風変わりなアーケードゲーム。それはそれほど素晴らしいとは思えませんね?しかし、そうです!音楽、グラフィック、コメディ、すべてが一流ですが、ゲームで私のお気に入りは、感じ方です。実生活では、あなたが正しいことをしているのかどうかを知るのは難しいです、そしてそれはあなたの最初のキスのために引っ越すために2倍になります。 私の愛 あなたの本能に従って慎重に前進するというその感覚を再現しますが、いつでも完全に失敗する準備ができています。主観的には完璧です。
2021年の私のお気に入りの中型ゲーム。 Axiom Verge 2
Axiom Verge 2 未知の世界に大胆に移動することでもあります。最初は、昔ながらのゲームを避けて、最初のゲームとはあまり似ていません。 メトロイド より運動的で有機的な運動のための美学。これは、新しい主人公が新しい場所で新しいことをすることについてです。最初のゲームの伝承猟犬は、元のゲームに多くの言及を見つけるでしょうが、このゲームは間違いなく呼び出される必要はありませんでした Axiom Verge 2 。実際、少なくともマーケティングの観点からは、それをかなり大きなリスクと呼んでいます。しかし、リスクは報われ、最終的には理にかなっています。
オリジナルと同じように Axiom Verge 意図的であろうとなかろうと、一人の開発チームの精神を正確に反映したものでしたが、続編は、フランチャイズの作成者であるトムハップが今日の人生のどこにいるかに追いつきます。彼は現在お父さんであり、片方の手で子供のための良い生活を作り、もう片方の手で以前よりもさらに良いゲームを作るために働いています。両方の目標を達成するための道は、消えることなく絡み合っています。彼は良いゲームを作らなければ家族のためにお金を稼ぐことはできませんし、彼からしか得られない正直な仕事を作らない限り、良いゲームを作ることはできません。
私はプレイタイム全体を通して席の端にいました Axiom Verge 2 、トムがこの二重の目的を達成するかどうか、そしてどのように実行するかを正確に確認するのを待っています。結局、彼はそれを釘付けにしました。ゲームについての私の唯一の不満は、それ以上ないということです。クレジットがついに転がったとき、私はやめる準備ができていませんでした。繰り返しになりますが、これはこのリストのほぼすべてのゲームに当てはまります。ありがたいことに、それらのほとんどは、ある時点で何らかの続編やDLC拡張を確実に取得します。それらはすべてかなりうまくいったので、私たちはおそらくすぐに彼らに別れを告げる必要はないでしょう。
2021年の私のお気に入りのビッグゲーム: No More Heroes 3
さようならなんて信じられない! No More Heroes 3 三池崇史による映画の適応から、シリーズがここからどこに行くことができるかについての非常に多くのヒントがあります バック・トゥ・ザ・フューチャー トラビスの子孫の遠く離れたfoiblesへのスタイルの進出。 (ネタバレ) つまり、彼は兄を半分に切り、5分後のように彼に斬首されました!そして、その理由はまだ正確にはわかりません。これで終わりではありませんね。
です。
振り返ってみると、須田剛一がこれをシリーズの最後のゲームにすることを計画していたことがわかります。テレビ番組の最後のエピソードは、同じように柵にぶつかることがよくあります。シリーズの場合、最後のエピソードの前のすべてのエピソードには、特定の仕事があります。次のものを見たいと思わせるために。最後のエピソードは、同じように視聴者を追跡する必要はありません。明日がない時代に存在します。
にとって 飛躍的進歩 、つまり、これまでに見たことのないキャラクター同士の小さな話で締めくくりました。ジムヘンソンの 恐竜 、それは天の黙示録を地球に降ろすことを意味しました。にとって No More Heroes 3 、それはそれ以上のことを意味しました。ゲームにはさらに多くの魔法が計画されていると聞いており、ファンはいつでも何ができたのか疑問に思うでしょうが、これがシリーズの中で最も充実した、最も楽しいエントリーであることは間違いありません。私たちの古い仲間と同じように Jirard The Completionist Khalil 。彼はゲームに何百時間も費やし、それを本当にすべて見ることができる世界でも数少ない人々の1人です。
いつか、私もそれをすべて見るかもしれません。 No More Heroes 3 残りの日はプレイする予定のゲームです。前任者について完全ではなかったすべてのものを修正しながら、それはすべての正しい方法で壊れています。さらに重要なことに、それは大好きです ノーモアヒーローズ、 そしてそのファン、心を込めて。何が良かったのか見失いがちだった年に、このようなゲームは、なぜ私がメディアを愛しているのかを思い出させてくれ、感謝しています。