lab zeros indivisible brings style skullgirls role playing games
最初のガードブレイクでの愛
ピーターと私がPAXの505ゲームブースに立ち寄ったとき、私は確かに彼に少しjeしていました。彼がチェックアウトしている間 血痕 、私は見てブースの反対側に座っていた 不可分 、私はその接続以外のことについてほとんど知らなかったゲーム スカルガールズ 。
タイトルについて事前に行ったわずかな調査から、ゴージャスな手描きのアートが含まれているものの、アクションゲームを期待していましたが、 不可分 さらに多くの地獄のメッシュです。アクションとターンベースの戦闘のペースが速いメトロイドヴァニアとして、 不可分 絶対に私のレーダーにあります。
.swfファイルを開く方法
PAX用にセットアップされたデモは、プレイヤーを適切に投げ込むという非常に良い仕事をしました。 不可分 の世界。あなたは敵の刑務所内で完全な4文字のパーティーと一緒に開催された主人公のアニャとして始まります。信頼できるaを使ってセルから逃げると、すぐに最初の戦闘に飛び込みます。
敵の最初のグループは数回の近接攻撃ですぐに対処されますが、より重装甲のガードの2番目のグループにはもう少し戦略が必要です。あなたは彼らのガードを破って本当にそれらを打つためにいくつかのクイックコンボを利用しなければなりません。
コンボは、すぐにお尻を渡さないための鍵です 不可分 の容赦ない敵。遭遇は古いターンベースのRPGに似ていますが、すべてがリアルタイムで展開されています。各パーティメンバーは4つのフェイスボタンのいずれかに割り当てられ、さまざまなコンボを利用して、クールダウン中でないときに攻撃することができます。フェイスボタンを簡単にタップすると、素早く武器がヒットしますが、方向ボタンと一緒に複数回押すと、ガードを破り、敵の攻撃を中断し、敵をジャグリングすることさえできます。
戦闘遭遇以外では、デモは刑務所から逃げている間、流動的なプラットフォーム部分を見せました。通気孔を飛び越えて、Anjaのxを足場として使用して、高い障害物を飛び越えました。あるセクションでは、他の方法では到達できない敵を通り越す方法として、パーティメンバーの弓を利用しました。
デモはボスとの出会いで終了し、ビット505ゲームは最も誇らしげに披露されました。担当者は、各ボスが 不可分 プレイヤーをつま先に保ち、ゲームがパワーアップできるゲームにならないようにする仕掛けがあります。この上司は、特に、大量のリズムベースの攻撃を使用していました。基本的に、彼は特定の順序で私のパーティー全体をターゲットにし、信じられないほどリズミカルなタイミングでそれらを打ちます。これに追いついた後は、各キャラクターのガードのタイミングを調整して、彼の最強の攻撃を完全に無傷で逃れます。
確かに、それは私が遅すぎる風を受けたスマートなボスのデザインであり、彼は私を土に踏みつけました。すべての場合 不可分 ボスのエンカウンターはこの独特でスマートを感じ、ゲームの最も堅牢な機能の1つになります。
ながら 不可分 すでに多くのことが行われています-素晴らしい手描きアート、サウンドトラック マナの秘密 作曲家の菊田裕樹氏-デモにより、まだ長い道のりがあることが明らかになりました。特定のダイアログ交換ではアニメーションがまだ欠落しています。音声作品はまだ記録されていないため、デモには不気味な合成音声が含まれていました。個人的に、私は最終的なゲームで恐ろしい機械の声を持ちたいという願望を表明しました。それにしても 不可分 見た目も雰囲気も最高です。
レジストリクリーニングソフトウェアについてのレビューを提供するサイト
不可分 今年後半にPS4、Xbox One、PC、Switchに搭載される予定です。