life goes on done death adds enough make it worth playing again
そして死者数が増える
人生は続く 2年前にPCでリリースされた、それは確かなパズルプラットフォーマーでした。大きすぎず、小さすぎず、簡単すぎず、難しくありません。 Goldilocksがパズルプラットフォーマーを気に入っていたら、Goldilocksを喜ばせたでしょう。そして、人間の生活を大々的に無視します。
死ぬまで PCバージョンの無料アップデートとして機能し、またプレイステーション4に病的な騎士殺害シミュレーターをもたらします。レベルの別のセットを追加し、パッケージを少し強化します。もう一度試してみるか、初めて見逃した場合は試してみる価値があります。
ルーターのユーザー名とパスワードは何ですか
新しいコンテンツのほとんどは、最初の3つを最初に再生した後にのみ利用可能な第4の世界からのものであるため、PCでオリジナルを再生した後、PlayStation 4でこれを取得する人にとっては少し苦労するかもしれません。最初の3つのそれぞれに1つのボーナスレベルが追加され、新しいパズルの難しさを予感させます。
さまざまなブラウザで無料でウェブサイトをテスト
新しい領域では、元のゲームのペースを維持しながら、いくつかの新しいメカニズムが徐々にミックスに追加されます。最初は、騎士が自殺することなく最後のチェックポイントにテレポートできるポータルです(ライフスイッチをアクティブに保つのに便利です)。 2つ目はゾンビナイトです。ゾンビナイトは、部分的に指示することができますが、通常は一方向に歩くだけ レミングス -壁にぶつかり、向きを変えるまで。
最新のレベルでは、この2つを楽しい方法で組み合わせて、ポータルを介してゾンビを送りながら、他の場所でスイッチを押し続けて火傷を防ぎます。しかし、これらの新しいメカニズムとすべての古いものが組み合わされると、後のレベルのいくつかは複雑になりすぎます。以前のすべてのコンテンツが小さな個別のパズルチャンクで構成されている場合、ここで最も難しいレベルは大きすぎ、スイッチとワイヤが多すぎ、行き詰まることなくメンタルロードマップを作成することは困難です。オリジナルを希望した人 人生は続く これを聞いてより多くの課税がわくわくするかもしれませんが、私はあまりにもオフになっていて、基本的なレベルのクリア(オプションの目標を回避する)以上のことをすることはできませんでした。
死ぬまで さまざまな帽子と武器で視覚的なセンスを追加し、騎士の無限の流れが身に着けて振る舞うようにします。彼らは不幸なヘルパーがどのように扱うかについては何も変えませんが、彼らはお互いに個性を与え、これらが王が死に送っている個人であることを強調します。レベル選択画面には視覚的なアップグレードも施され、宝の地図の形を取り、騎士の旅を詩的に語ります。
私の最初の不満の一つ 人生は続く ここに立って:視覚的なスタイルがあまり一般的でないことを望みます。技術的な観点から仕事をします。パズル情報は、色分けされたスイッチとワイヤで明確に伝えられます。確かに、かなりカラフルですが、10年前の初期のXbox Liveアーケードゲームを思い起こさせるように。おそらくUnityを使用して2次元のゲームを構築することが犯人であり、すべてをゼロから再構築せずには何もできませんでしたが、見た方が良かったと思います。
ソフトウェアテスト用のサンプルテストスクリプト
それでも、それは軽微な不満です。ここにあるのは、勝利を達成するために命を犠牲にするメカニズムに基づいた、より強固なパズルプラットフォームです。いくつかの笑いを正当化する、もっと奇妙なユーモアもあります。ちなみに、クレジットシーンは2年前とほとんど変わっていませんが、それでも私はにやにやされました。王に仕えるための大きな利益である限り、2つの巨大な岩の間で一連の消耗キャラクターを破壊することについて、病的に面白いものがあります。
(これらのインプレッションは、パブリッシャーが提供するゲームの小売コピーに基づいています。)