life is strange is world youll want lose yourself
あなたはそれを助けることができなくなります
Gamescomは騒々しく混雑しています。彼らが何にぶつかったかを気にしていないように見えた後援者と肩を並べて、私は私の次のアポイントメントへの道を押し進めました。私が会議室のドアを通って歩いていると、予期しないことが起こりました。騒々しいコンベンションセンターから反抗的な10代の部屋にテレポートされました。
ツインサイズのベッドのふもとに座って、私は周囲を取りました。その場しのぎのテレビスタンドの上部には、半分のスモークジョイントが収納されており、汚れたコンバースのペアはその下にありました。影響力のあるパンクロッカーのポスターが壁に散らばっていました。 「Fuck」はほとんどすべてのもので走り書きされましたが、特にボロボロのアメリカの旗です。
私はもうドイツにいませんでした。私はオレゴン州のアルカディア湾にいました。具体的には、私はクロエの安全な場所にいました-誤解された10代の少女が自分であることができる世界で唯一の場所です。私はドントノドの新たに発表された世界の中にいました 人生は奇妙です 、そしてそれは素晴らしい場所でした。
人生は奇妙です Dontnodの2年生の努力であり、 私を覚えてますか 。同級生の失Caを調査する高校生マックス・コーフィールドと彼女の友人クロエの物語を記録しています。それは冒険のジャンルに根ざしていますが、それは何よりも経験作品になると感じています-ほとんど公平ではないと思われる世界を理解しようとしている2人の少女の闘争についての年齢の物語。
探検と好奇心があらゆる方向に現れます 人生は奇妙です 。私たちの前で遊んだ初期のシーンは、やりとりをしたいだけの物で強調された家を示していました。ほとんどのアイテムは、プレイヤーがストーリーをできるだけ深く掘り下げるのに役立ちます。と同じ静脈で ゴーンホーム 、この知識はプロットに絶対に不可欠ではありませんが、より詳細な情報を提供します。それは、あなたがコントロールしているキャラクターを関連付け、気にするのに役立つ情報です。
それは 最も オブジェクトのすべてではありません。より大きな目的に役立つものもあります。これらはストーリーの流れを変えます-時には大きな意味で、時には小さな意味で。たとえば、クロエの義父のガレージに根付いてカメラを修理するためのツールを探していたとき、私たちは彼が横になっていたいくつかの個人的なファイルを覗きました。後のシーンで、彼は彼女の部屋に飛び込み、彼女が索していたことに激怒した。これは少し悪意が残るので、今後のアクションで構築しやすくなります。