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影響を受けたのは Xbox 部門
によると Business Insider のレポートに 、マイクロソフトは会社全体で大規模な人員削減を行い、さまざまな部門の何百人もの従業員が職を失っています。
マイクロソフト内のいくつかのチームは大幅な削減に見舞われており、一部の部門や子会社 (戦争シミュレーションの開発者である Studio Alpha など) は完全に閉鎖を余儀なくされています。この削減は、Microsoft の宇宙技術部門から主要なゲーム プラットフォームまで、さまざまな社内部門に影響を与えたと伝えられています。 Xbox .レイオフの正確な数は不明ですが、Business Insider は数百人程度であると示唆していますが、全体では 1000 人未満です。
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「すべての企業と同様に、私たちはビジネスの優先順位を定期的に評価し、それに応じて構造的な調整を行います。」 Eurogamer へのコメントでマイクロソフトの広報担当者。 「今後も事業への投資と重要な成長分野での雇用を継続していきます。」
世界のすべての産業が COVID-19 パンデミックの影響、生産の減速、消費者支出の減少、生活費の着実な増加に順応しているため、世界で最も大規模で最も成功している企業のいくつかでさえ、せいぜい財布のひもを締めているように見えます。最悪の場合、抜本的な人員削減を行います。いつものように、脆弱性が普遍的な懸念となっている労働社会で、経済が完全に不確実な時期に仕事を追い出され、最も大きな影響を感じるのは「小さな人々」です。