marvel s avengers is completely revamping war table 118396

多くの人にとって、それは
The マーベルのアベンジャーズ 戦争テーブル 作り直されています 、しかし、多くの失効したプレイヤーをゲームに戻らせるには十分ですか?おそらくそうではありません。
要点は3月24日で、戦争テーブル(ミッションを取得する方法であり、紛らわしいことに、パブリッシャーのNintendo Directのようなビデオアップデートの名前)が刷新されます。アイデアは、ミッションを合理化し、全体的なユーザーエクスペリエンスを向上させることです。これは2つの操作であり、もう1つのビットはNPE(新しいプレーヤーエクスペリエンス)の修正を含み、Nick Furyが戻ってきて人々をガイドします(NPEのリワークのコアの詳細は以下にあります)。
ミッションは15分ごとに変更されなくなり(良いスタートです!)、リージョンのパワー(ギア)レベルがより明確になり、最小値と最大値がより明確に伝達されます。また、ボールトなど、テーブル上でロックを解除するためにNPCに移動する必要もありません。
これらの変更を読んで、私はうなずいて、それから待っていることに気づきました、これは最初にあるべきだったすべてのものです。ライブサービスゲームは オープン情報をわかりにくくするのに素晴らしい プレイヤーを混乱させるため、ゲームは人為的に引き伸ばされ、より粗く感じられます。多くの開発者は、意図的にこれを行うことの達人です。
スタジオがゲームの後半にこのシステムを変更するのを見るのは、控えめに言っても興味深いことです。そして、おそらくゲームの現在の金銭的状態について話します。
マーベルのアベンジャーズウォーテーブルクエスト/ミッションチェーンオンボーディングリワーク:
現在、アベンジャーズイニシアチブがどのように機能するかを新しいプレーヤーに教える方法として、プレーヤーを複数のミッションタイプに導く一連のクエストまたはミッションチェーンがあります。フィードバックにより、方向性が最小限であるため、これが混乱を招く可能性があることが明らかになりました。パッチ2.3では、システム、ミッション、およびアベンジャーズイニシアチブで次々とではなく進行するにつれて旅を始める方法を明確に説明するために、次の変更が行われます。
- ReigningSupremeは削除されました
- Vaultのオンボーディングは削除されました
- ハイブマインドが削除されました
- 以前のバージョンのCloningAroundは削除されました
- パワーレベル10に達すると、象徴的なアベンジャーズのロックが解除されます
- 電力レベル20に達すると、SHIELDプロトコルのロックが解除されます
- パワーレベル20に達すると、オッズを倒すとロックが解除されます
- パワーレベル30に達すると、非人間的な聖域のロックが解除されます
- パワーレベル130に達すると、ラストアベンジャースタンディングのロックが解除されます
- パワーレベル130に達するとメガハイブのロックが解除されます
- オメガレベルの脅威:パワーレベル140に達すると、家族の再会のロックが解除されます
- 不調和なサウンドレイドはパワーレベル150でロックを解除します
- Elite DiscordantSoundRaidはパワーレベル160でロックを解除します