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ライターは、BioWare でのほぼ 20 年間の経験を経て、新しいベンチャーに向かいます
ベテランのマック・ウォルター 質量効果 シリーズは、BioWare を去ります。長年のライターであり、BioWare のいくつかの主要プロジェクトのリーダーである彼は、同社での 20 年近くの勤務を経て異動します。
ウォルターズが彼の発表で発表したように リンクトインページ 、ウォルターズは昨年末にバイオウェアを去ることを決めました。彼の投稿で、彼はスタジオのみんなが元気になることを願っています。
「この 19 年間は、控えめに言っても人生を変えるような経験でした。そして、その選択は非常に難しいものでした」とウォルターズは書いています。 「私は非常に多くの素晴らしい人々と仕事をしてきましたし、最も素晴らしいチームやプロジェクトの一員になれたことを光栄に思います。すべてを理解するのは難しいことであり、今後何年にもわたって熟考することになるでしょう。」
ウォルターズは、彼の次のステップが何であるかをまだ確認していませんが、「新しい年には新しい冒険がやってくる」と書いています.
大規模な効果
Walters は 2003 年に格闘技 RPG のライターとして BioWare に入社しました。 ジェイドエンパイア .その後、彼はライターを務めました 質量効果 のリードライターに昇格する前に マスエフェクト2 と 3 、そしてに向かいます 国歌 そのナラティブディレクターになる。
彼はに戻るだろう 質量効果 と アンドロメダ クリエイティブディレクターとして、 レジェンダリー エディション . BioWare での彼の最後の役割は、次の製品のプロダクション ディレクターでした。 ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ .
の ドレッドウルフ を取得して以来、かなり静かになっています サブタイトル公開 昨年、たったの いくつかのいじめ 進むために。そして次の 質量効果 続けることはさらに少なくなりました。どちらのリリース ウィンドウもまだ設定されていません。
一方、これは長年の BioWare ベテランの新たな出発を意味し、過去数年間に去った他の人たちと並んで ケイシー・ハドソン、マーク・ダラー 、 と マット・ゴールドマン .