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の モンスターハンター パーティーは新しいプラットフォームで始まります
モンスターハンターライズ 正式に新しいプラットフォームへの道を進んでいます。 上昇 2023 年 1 月 20 日に PlayStation 4、PS5、Xbox Series X|S、Xbox One 向けに発売されます。
最初のリークは情報をからかっていましたが、今日、カプコンとコンソールメーカーはそれを確認しています. モンスターハンターライズ PlayStation と Xbox に向かっています。 Xbox Game Pass にも対応 1 月 20 日にクラウド、コンソール、および PC 向けにリリースされます。
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新しいプラットフォームと並んで、いくつかの新機能も追加されます。 PS5 および Xbox シリーズ X バージョンは 4K および 60 FPS をサポートし、PC は最適化されたキーボードとマウス コントロールを受け取ります。高度なグラフィック設定も PC に導入されます。
PlayStation、Xbox、PC の全面的に、プレイヤーは特別なスクリーン フィルターをオンにすることができます。これらは、アクションに少し異なる外観を追加するために、世界を白黒、セピア、日本、または戦国スタイルにすることができます.
より多くのハンターが進行中です
ボイスチャットは、PlayStation、Xbox、および PC バージョンのゲームにも統合されています。また、PlayStation 5 の所有者には、特別なアダプティブ トリガー サポートが用意されており、トリガーを介したヒットの影響を実際に感じることができます。
ジャストベース モンスターハンターライズ は 1 月 20 日に到着しますが、 サンブレイク 2023 年春にヒットすると予想されます。
以前、 モンスターハンターライズ とその サンブレイク 拡張機能は Steam経由のPC そしてニンテンドースイッチで。少なくとも、プレイできる追加のプラットフォームがいくつかあります。
残念ながら、これらのプラットフォームは相互にリンクしません。カプコンは、PS4 と PS5 のプレイヤーはマルチプレイヤーで互いに対戦できるが、 モンスターハンターライズ は、他のプラットフォームとのクロスプレイまたはクロスセーブをサポートしません。そのため、Switch または Steam ですでに熟練したハンターがいる場合は、新しいプラットフォームで最初からやり直す必要があります。