more people are watching world warcraft twitch than ever before
方法はその中心です
World of Warcraft 影を落とした 運命2 そして FFXIV 現時点で最もプレイされている「フリータイム」ゲームとして。いくつかのプレイヤーは最近の問題に苦しんでいますが バトル・フォー・アゼロス 拡張私は、6つの新しいゾーンを体験し、新しい同盟レースを作成するのに素晴らしい時間を過ごしています。結局のところ、他の多くの人々もそうです。
gamolocoの数字によると、 World of Warcraft ストリーミング数の点で「再生」され、ピーク時の閲覧数が5,000万時間に達しました。この記録を達成した5番目のゲームです。これには多くの理由があります。 「Horde vs. Alliance」の全体の角度は、多くの失効したプレイヤーを取り戻すか、RTSを楽しんだ人々を連れて行くでしょう。 ウォークラフト シリーズ。しかし、登山の主な理由は?方法。
数週間前に報告したように World of Warcraft Uldirレイドを開始し、Mythic難易度の全世界初のレースは、レイディンググループMethodによってストリーミングおよび追跡されました。 ワオ 世界のプレイヤー。 MMO分野ではあまり行われない動きで(もしあったとしても)、彼らは実際に世界初のレースの進歩をストリーミングしました。
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なぜそれが大事なのか混乱している場合:大規模なレイドグループは、他のチームがレースに勝つために情報や秘密を盗むことを望まないため、ストリーミングを好まない。方法は気にしないだけでなく、彼ら 勝った 。キッカーは、彼らのストリームに解説があり、MMOの襲撃について前例のない外観を提供していることです。
8.1(および2つの新しい同盟種族)でのすべての前向きな変更により、物事はかなり良く見える World of Warcraft -新しいSulge of Zuldazarの襲撃が遅れない限り。
World of Warcraft(ガモロコ)