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ファイターを微調整する
ここ数週間で登場したより魅力的なタイトルの1つは、カリスマ的な格闘格闘家です 出血エッジ 。彼らの陰鬱な冒険で最もよく知られている忍者理論によって開発されました ヘルブレード、ブリーディングエッジ そのリリースで180をフルに発揮するように見えます。その圧倒的なゲームプレイ、エキセントリックなキャラクター、ワイルドなマルチプレイヤーアクションがあります。
Inside Xboxによる新しいビデオ-今週のE3フェスティバルで撮影されたもの- 出血エッジ ゲームプレイ、およびゲームのクリエイティブディレクターRahni Tuckerへのインタビュー。タッカーは議論する機会を取ります ブリーディングエッジ キャラクターのリスト。アサシン、ヘビー、サポートの3つのクラスでどのように定義されているかだけでなく、各ヒーローのスロットシステムがどのように個々のプレイスタイルを可能にするかを説明します。
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Tuckerが説明したように、プレイヤーはプレイするとさまざまな「MOD」を獲得し、それぞれがキャラクターにさまざまな効果を適用します。そのため、プレーヤーはプレイモードに最適なMODを選択して選択し、お気に入りのキャラクターに適用して自分の完璧なビルドを微調整できます。 Ninja Theoryは、これにより、たとえば、あるプレイヤーのギズモが別のプレイヤーのギズモとまったく同じようにプレイするのを防ぐ、より多様なゲームプレイが可能になることを願っています。プレイヤー間でキャラクターのパーソナライズを維持しようとするのは興味深い努力です。
チェックアウトしたい場合 出血エッジ Ninja Theoryは、アクションを監視して、ゲームのどの要素にさらに作業が必要か、またはかなり座って、この楽しそうなタイトルを調整するかを判断します。 Xbox Oneでの最終的な発売に向けて完璧に。