musou still sells hyrule warriors age calamity ships four million 119940

デジタルも含む
コーエーテクモは、彼らのすべてとかなり甘い取引をしています 武装/戦士 コラボレーション。彼らは基本的にこの時点で、特にそれに関してはお金を印刷するだけです ゼルダ無双双子の戦士:災難の時代 、過去10年間で最大のゲームの1つに対するストーリーベースのフォローアップ: ゼルダ:ブレスオブザワイルド 。だから何が更新されますか 災難の時代 販売? 400万、 今週のコーエーテクモによると 。
2021年半ばに、出版社は出荷とデジタル販売の両方で370万台の販売を祝いましたが、今ではその数が400万台に跳ね上がったと報告されています。これは、どのゲームにとっても記念碑的なマイルストーンであり、1つのプラットフォーム(スイッチ)でのハックアンドスラッシュのタイトルではありません。まだややアクティブです 半最近、DLCのメジャーアップデートを取得しました 。
任天堂とコーエーテクモの両方が、このグレイビートレインを継続するインセンティブを持っていると言っても過言ではありません。 災難の時代 、しかし、より多くのハックアンドスラッシュのタイアップ。ばかげているように聞こえますが、キノコ王国を飛び回る、それほど暴力的ではないことをするために彼らを通り越すことはしません むそう ある時点で、マリオのスピン攻撃、クッパが自分の殻の中で転がり、ピーチが浮かんでいるアンティックで暴れ回っています。コーエーテクモは、効果音のライブラリ全体を再利用するだけでは抵抗できません。そして、ほとんどの場合、ボイスアクティングを行う必要はありません。予算自体が縮小します。
はどうかと言うと 災難の時代 、不幸なフレームレートの問題を除いて、私はそれがすべての成功に値すると思います。これらのゲームは一部の人から見下されていますが、 災難の時代 売上高は、これらのタイプのゲームが存続することを望んでいる多くの人々を物語っています。