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NEO:世界はあなたで終わります プレビュー
すばらしきこのせかい 多くの理由で、これまでにないクラシックと見なされています。登場人物、執筆、スタイル、アートディレクション、ストーリー…これらはすべて一流であり、DSカタログの残りの部分やその時代の他のほとんどのゲームの中で際立っています。しかし、私のお金では、ゲームの最大かつ最も記憶に残る側面は戦闘です。ノイズとリーパーとの戦いは複雑で、2つの異なる画面で、2つの異なる入力を使用して、2つの異なるキャラクターを制御したため、手と目の協調の実際のテストでした。明らかに、それはニンテンドーDSの機能を中心に設計された戦闘システムでした。それらのユニークな機能からそれを遠ざけることは、最終的に経験を変えるでしょう。そして、タイトルのiOSポートとSwitchポートで学んだように、必ずしも良いとは限りません。
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と NEO:世界はあなたで終わります 最初からマルチプラットフォームに移行するため、1つのコンソールの偏心に結びつく戦闘システムを作成することは実際には意味がありません。これはさまざまなコントローラーで機能する必要があります。ありがたいことに、戦闘が以前よりも均質化されたからといって、それが悪化したわけではありません。実際、私がゲームで持っていた最近のプレビューに基づいて、これは非常に巧妙なシステムであり、タイトルを元のゲームよりも親しみやすくしますが、ポートよりも魅力的です。
の最初の章しか体験できませんでした NEO:TWEWY 実地での技術的な問題が原因です。信じられないほど美しいタイトルであるゲームは、新しい主人公のリンドが渋谷で仲間のフレットと会うことで始まります。刈り取り機のピンが交換され、すぐに、デュオは刈り取り機のゲームの最新の参加者として自分自身を見つけます。の新しいリーパーの1つであるShokaにすぐに紹介されます NEO 、リンドの予感と巻き戻し能力を垣間見ると。
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最初のゲームと同様に、プレイヤーはパズルを解いたり、ノイズの環境をスキャンしたり、考えや会話を盗聴したり、ストーリーセグメントを読んだり、生き残るために戦ったりすることに日々を費やします。死神のゲームの初日、リンドとフレットはスクランブル交差点に向かい、最初の割り当てのためにいくつかの頭蓋骨を見つけます。デュオは直接ではありませんが、他のチームと競争しています。プレイヤーは、チャレンジを完了してボスを倒すことだけを心配する必要があります。リンドとフレットだけでは難しいのですが、初日の早い段階で、元のゲームのリーパーである南本がここにプレイヤーとして戻ってきます。そのとき、ゲームの戦闘システムが実際に開花し始めました。
最初のゲームの戦闘のバックボーンであったピンが戻ってきます NEO 、覚えているものとは動作が異なりますが。各チームメンバーには1つのピンを割り当てることができ、各ピンには独自の攻撃とボタン入力があります。ゲームの開始時に、RindoとFretにはそれぞれ、関連するボタンを押すと発射物を発射するピンが装備されています。攻撃をスパムすることはできますが、ピンには時間の経過とともに補充されるエネルギーメーターもあります。南本の最初のピンは彼がフライングジャンプキックをすることを可能にします、それはあなたがそれらを充電するためにボタンを押し続けなければ効果がありません。DSタッチスクリーンのさまざまなタップ、スワイプ、落書きに攻撃を結び付けた元のゲームのピンシステムほど動的ではありませんが、ここでその影響を確かに見ることができます。
チーム全体が戦闘中に存在している間は、現在ピンを使用しているキャラクターのみを制御していることに注意することが重要です。だから、発射物の攻撃でリンドをコントロールすることから始めることができますが、南本のキックに切り替えるとすぐに、彼が私の主人公になります。エクスペリエンスを簡素化するために、チーム全体が1つのヘルスバーを共有します。
最高のピンを装備することは勝利に不可欠ですが、 NEO また、Drop theBeatと呼ばれるメカニックと戦うためのリズムを見つけることから大騒ぎをします。基本的に、1人のキャラクターで敵を攻撃すると、短いタイマーが付いた視覚的な合図が画面にポップアップ表示されます。その制限時間内に他のキャラクターの攻撃を切り替えると、与えるダメージの量が増加します。ドロップザビートは、より強力な敵に複数回出現する可能性があります。そのため、装備されているピンのエネルギーメーターを監視することが重要です。と同じように すばらしきこのせかい 、成功は、最終的には、適切なピンを組み合わせて一致させ、絶え間ない攻撃を可能にすることになります。
.jnlpファイルとは
戦闘以外では、スクウェア・エニックスがオリジナルの豪華な2Dアートディレクションを3D設定にどのように変換したかについて素晴らしい見方をしました。確かに渋谷はほとんど見かけませんでしたが、リーパーズゲームの初日しか体験できませんでした。 NEO:世界はあなたで終わります 今年プレイするゲームの中で最も美しいゲームかもしれません。街は見事で、強烈な色と独特の様式化された建築があります。ストーリーセクションも素晴らしく、脚本の感情を増幅するキャラクターの肖像画に複数のアートスタイルを利用しています。プレビューでの執筆はとても楽しかったです。リンドとフレットの間の行き来が特にハイライトでした。
短いプレビューだったかもしれませんが、私の実践的な NEO:世界はあなたで終わります スクエアエニックスはこの待望の続編で正しい軌道に乗っていると私に確信させました。プレイが素晴らしく、見た目も良く、Reaper’sGameの新しい要素は スクランブルスラム 、ちょっと頑張ってもらいましょう。ありがたいことに、待機時間は毎日短くなります。 NEO:世界はあなたで終わります SwitchとPlayStation4向けに7月27日に発売されます。この夏の後半にEpicGamesStore経由でPCに届きます。