nes reproductions classier way get your dirty mitts earthbound
(この小さな宝石は、私の内部のコレクターと他のスタッフに叫びます。いいえ、本当です。このストーリーを宣伝するためにスタッフの半分が私に叫んでいました。ボストンでやるのは少し難しいですブラックベリーは私のものではありませんが、ついにここにあります。トリステロ、あなたはこの男からNESゲームを見つけることが不可能なものを手に入れようとあまりにも私を誘惑しています-DMV)
まだNES Reproductionsについて知らない場合は、ゲームコレクターが文化的なアーティファクトを愛するロックを解除するのに最もクールなインターネットサイトです。 NESリプロダクションは、私たちが子供の頃に奪われた長い間失われた日本の宝石を取ります(ゲームのような 母 、 スイートホーム 、そして宮本の勃起よりも難しい スーパーマリオブラザーズ2 )、それらをすべての北米NESシステムで再生可能なカートリッジに変換します。さらに良いことに、日本語のテキストが重いゲームは、ファン翻訳ROMから焼き付けられています。漢字のフラッシュカードを身に着けていなくても、あなたは筋金入りになれます。彼らは、彼らが提供する外国のゲームや自家製のゲームの広範なリストを持っており、彼らは提案さえします。
私は間違いなくお客様です。関節炎前の手に本物のNESコントローラーを搭載した実際のNintendoシステムでこれらの長い間失われた遺物をプレイする喜びについてはほとんど説明できません。ええ、もちろん、ROMをダウンロードすることもできます。あなたは要点を見逃しています-NES Reproductionsは、それが提供する音楽との触覚的なつながりのためにまだヴァイナルを収集しているスノッブのためのものです。ここで手を挙げているのは私だけではありません。あなたの小さな任天堂マフィンでこれらの行方不明のゲームをプレイすると、最終的に元のスーパーNESの存在しないボスコードを見つけるような気がします ストリートファイター2 -あなたがいつも知っていたのは、手の届かないところに隠れていたことです。家に帰るような気分です。これが先週、NES Reproductionsプロジェクトの責任者であるLeonKに行ったインタビューです。いつかヒットします。失望することはありません。
まず第一に、LeonK、お時間をありがとう。あなたは何歳で、何歳でビデオゲームを始めましたか?
私は31歳です。私は3年間、最も素晴らしい女性と結婚しており、カナダのトロントに住んでいます。私は8歳のときにゲームを始めました。当時、両親は兄と私をおもちゃ屋に連れて行き、誕生日プレゼントを買いました。私は兄より2歳1日年上なので、私たちはいつも一緒に誕生日と贈り物を祝いました。 Intellivisionで帰宅しました。 2年後、カナダに移住しました。私たちが最初のNESを手に入れたのは90年代前半でした。そして、ビデオゲームとの恋愛は続きました…
再現プロジェクトを始めたきっかけは何ですか?最初に自分で作成し始めましたか?
plsqlインタビューの質問と回答
私は約4年前にNESのゲームを再現することについての議論が出てきたとき、Digital Pressを訪れていました。当時は、NES開発、ハードウェアリバースエンジニアリングなどの周りにコミュニティ全体が存在することを知りませんでした。 アースバウンド 。それは平均的なジョーにとっては非常に技術的なもののようでした。幸いなことに、私の父は以前のキャリアで電気技師をしていたので、幼い頃から回路基板などを扱っていました。その瞬間、私は次の3つの理由から、自分でゲームを再現することにしました。
1)ゲームをすること。私はその時までに数百のゲームを持っている熱心なNESコレクターでした。
2)自分にそれができることを証明する。
3)自分のために複製を作成するスキルや意欲を持たない他のコレクターにサービスを提供できるかどうかを確認する。
利益のために複製を作成するという考えが頭に浮かんだことは一度もありませんでした。私は実際にそれをしていましたが、いまだに多くの点でそうですが、かゆみを埋めるために、回路基板とメモリチップで作業しなければなりません。私が長い間趣味と一緒にそれを混ぜることができるという事実はただのボーナスでした!

恐ろしいレベルとしても知られています
どんな反応がありましたか?人々はいくつかのウェブサイトであなたのことを非常に高く評価しています。一般的なフィードバックは良好ですか?
「ショックとa敬の念」は、私がそれを説明できるのが最高です。特にNESでプレイしたいと思っていたが、PCでプレイしなかったゲームでは、これができることを知って人々はショックを受けます。彼らがカートを手に入れたときのA敬の念は、見た目がどれほど良いか信じられません。私は南アメリカやヨーロッパ各地から顧客を持っています。私のサービスについて人々がどうやって知るのか、私はいつも疑問に思っています。
あなたのプロセスに関係するステップの大まかな概要を教えてください。 EPROMプログラマーはいますか?その場合、どのようなHEXエディターを使用しますか?
私がやることに関しては秘密ではありません-正確な手順は多くの異なるWebサイトで文書化されています。その要点は次のとおりです。
まず、変換します。 NES ROMイメージをそのベースコンポーネント(ほとんどの場合、PRGおよびCHRファイル)次に、これらのファイルをEPROMメモリチップに書き込みます(私はEPROMバーナーとEPROMイレーサーを持っています)。次に、ドナーカートを開いて、ピンをきれいにしたり元の状態に戻したりして、新しい状態を好みます。それが済んだら、古いROMチップを取り外してEPROMチップにはんだ付けします(EPROMチップとROMチップはほとんどの場合ピン互換性がないため、これが最も技術的な部分です)。必要に応じて、バッテリーホルダー、バッテリー回路、およびバッテリーをメイン回路基板に取り付けます。
その後、産業用カラーレーザープリンターで2400dpiでゲームラベルを印刷します。次に、ラベルをラミネートしてサイズを調整します。古いプラスチックカートはラベルが取り除かれ、灰色のプラスチックシェルまできれいにされます。ラベルをカートに取り付け、サーキットボードを元の場所に戻し、ゲームをもう一度テストします。その後、ゲームが返されます。これにはすべて、ゲームごとに平均で約45分かかります。

わからない場合は尋ねないでください
最初に始めたとき、多くの試行錯誤がありましたか?途中で大きな災害がありますか?
そうそう!多くの試行錯誤。メモリチップ、ラベル、ラミネートなどの優れたサプライヤを取得することからのすべて。これの最も難しい部分は、誰も正しく文書化していない小さな詳細を取得することです。使用するワイヤー古いROMチップをどのようにきれいかつ効率的に削除しますか?古いラベルをきれいに削除するにはどうすればよいですか?新しいラベルをインストールする最良の方法は何ですか?これをすべて習得するには何年もかかりました-私はまだ周りを変えています。私は常に最終製品の品質を改善しようとしています。
最も人気のある複製は何ですか? 母 ? ゼルダアウトランド ?
アースバウンド そして ゼルダアウトランド 常に人気があります。その他のゲームは季節ごとに人気があります Tecmo SuperBowl そして RBI野球 。 (注:これらは、現在の選手名簿を反映するために更新されたクラシックNESスポーツゲームです。)

カスタムオーダーについて教えてください。誰かが自作のROMを送ってから、物理的なカートリッジを送り返すことができますか? NESカート用に再現できるものに制限はありますか?
カスタムオーダーについてはこれで終わりです。彼らはまた、私が印刷してカートに貼り付けることができる独自のラベルを提供する必要があります。画像の解像度などはすべて電子メールで説明されています。しかし、最も重要なことは、それができることを確認する必要があります。カスタムROMを電子メールで送信する必要があります。テストして、有効なドナーカートリッジが存在するかどうか、およびその内容を確認できます。
あなたは自作のシーンに自分で関わっており、あなたのアイデアから物理的なカートリッジを作成したことがありますか?
現時点ではありません。私はC / C ++プログラマーです。私は実際に大規模なIT企業向けにC / C ++コンパイラを開発しています。したがって、アセンブラなどで作業することは私にとってそれほど難しくありません。忙しいスケジュールに余裕がある場合は、何かを成し遂げることを検討するかもしれません。まだ何がわからない。

自作のゼルダ:他の白身肉
利用したいが、技術的な理由でできないゲームはありますか?私たちが知っておくべき今後のゲームは、あなたのウェブサイトにまだリストされていませんか?
私は、公式に決して公開されなかったゲームのいくつかのROMイメージを持っています。私は共有しないことを所有者に約束しました、そして、私は私の言葉の人です。私はまた、顧客のためにいくつかの複製を作成しましたが、私のウェブサイトに写真を載せるだけの時間はありません。人生が私の時間を引き継いでいるようで、趣味です。
次に達成するために頭の中に浮かんでいる他のビデオゲームプロジェクトはありますか、それとも今のところ再現に固執しますか?
筆記試験のためのJavaプログラミングの質問と回答
数年前、私は自分のMAMEアーケードマシンを構築しました。これは古いアーケードマシンで、モニターの修理も含めて、私は死者から再生しました。それはうまく機能しますが、芸術とその「クールな要素」が欠けています。来年の冬に少し時間をかけて、この長期プロジェクトを終了したいと思います。
お気に入りの8ビットニンテンドーゲームは何ですか(輸入、自作、海賊版、チーターメン2を含む)?
簡単な質問。 スーパーマリオブラザーズ3 。これまでで最高のゲームです。
現在のビデオゲームに遅れずについていきますか。もしそうなら、最近あなたの興味を引いたものは何ですか?
まさにその通り。妻が私の最後の誕生日にXbox 360を手に入れたので、忙しくしていました。すでに完了しました Gears of War、セインツロウ そして 失われた惑星 その上。手に入れるのが待ちきれない ハロー3 そして GTAIV 。
Destructoid.comを読んだことがありますか?また、コック?
最近までこのサイトを知りませんでした! 20のフォルダ/ 100以上のブックマークコレクションに追加する新しいエキサイティングなWebサイトを常に探しています。
くそー、息子。あなたはそのたわごとをブックマークする必要があります。カットしたことは知っています。