new york signs videogame bill into law 118780
ニューヨーク、 あなたはついにそれをしました 。しばらく時間がかかりましたが、ついにその無意味なビデオゲーム法に署名しました。サミットとデビッドホートンが法案を提出した報道を振り返ると、法案が何について話しているかについての優れたアイデアが得られます。彼らがすでに言ったことをただ繰り返さないようにします。
もちろん、これが可決されるとすぐに、法全体の非難は、 それ そしてその ACLU 。 ESAの発表は、法律を無意味でお金の無駄だと非難し、判例を無視しています。 NYCLUのボブペリーからの興味深い引用:
この法案は、法案に関係する憲法上の問題やメディア技術の問題に取り組む機会がなく、公聴会も意味のある議論もなしに、会期の最後の数分間に採択されました。
この法律には、ビデオゲームの規制に関して歯がありません。すでに実施されている2つの標準(ESRBレーティングとコンソールのペアレンタルコントロール)が存在することを義務付けているだけです。しかし、もう少し掘り下げてみると、私が気付いたのは、インタラクティブメディアと若者の暴力に関する諮問委員会について話している法案でした。ジャンプした後、もう少し詳しく説明します。
評議会の主な責任は次のとおりです。
- インタラクティブメディアや若者の暴力に関連する問題についてアドバイスする
- 未成年者に対するインタラクティブメディアの潜在的な影響に対処し、未成年者と暴力との関係を探します
- ESRBレーティングシステムの有効性を評価する
- 親と教師の暴力啓発プログラムを確立する可能性を研究する
そして、誰がこの評議会に参加しますか?知事によって任命された16人のメンバー。
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メンバーには、若者の暴力の分野で専門知識を持つ個人、ビデオゲーム製造業界の代表者1名、ビデオゲーム小売業者を代表する業界団体の代表者1名が含まれます。
私の最大の質問は、なぜESRBの有効性を評価する必要があるのかということです。 GTAにAOレーティングが与えられた場合や変更を余儀なくされた場合を除いて、ゲームに不適切なラベルが付けられたケースは見たことがありません。子供が遊んではいけないゲームを手に入れるのが心配な場合は、集中してください 小売店で 。
そして、もし彼らがESRBレーティングシステムが不十分だと思ったら?それではどうなるでしょうか。私の推測では、ESRBは業界全体のサポートを受けており、市場に深刻な混乱を引き起こすと簡単に主張できるため、法を取り下げるためにすぐに動きます。もちろん、私は法律の専門家ではありませんが、それは私が予見できることです。
法案には噛み付く歯がありませんが、これが今後さらに複雑になる可能性があることを私は少し心配しています。諮問委員会 たぶん......だろう ESRBを混乱させてみてください(ビデオゲームは最高でも評議会の1/8でしか表されないことを忘れないでください)。それにより、他の州が間もなく追随する新しい判例を作成します。私の提案:これが本当に大きな問題になる前に、ESA、今それを世話してください。