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何らかの理由で後退しているように見えます。

ファイナルファンタジーVII 1997年にプレイステーションで発売されました。当時、任天堂が 1995 年に開発を中止したばかりにもかかわらず、NES は事実上古いものと考えられていました。 90年代には物事の老化が早まりました。
おすすめ動画10 年代に PlayStation が時代遅れになるまでに、Web 2.0 の住人はファミコン/NES の存在に気づきました。 のリメイク ファイナルファンタジーVII 。以来 ファイナルファンタジーVII は今でも懐かしく思い出され、レトロゲーマーのアイデンティティが成熟に達しつつあったため、これは魅力的な話題でした。それを聞いただけで、あなたの想像力は興味深いところに広がります。
それは確かに私にとって魅力的でした。私はビデオ ゲームのバックエンドについて十分な知識を持っていなかったので、これがどのようにして可能なのかを実際に理解することができませんでした。小さなカートリッジに収められた 3 枚組の大作。なんという過激な魔法だろう!
しかし、私はそれをプレイする時間は一度もありませんでした。当時、私はOGとあまり時間を過ごしていませんでした ファイナルファンタジーVII , なので、何の愛着もありませんでした。の中に 来るべき精神 ファイナルファンタジーVII リバース 、いよいよやってみる時期が来たと感じました。そして試してみてください、私はそうしました。
壊れる前にできることはやってみました。

の ファイナルファンタジーVII Demake は厳密にはファンの取り組みではありませんでした。中国の海賊版です。 (一般的な中国の海賊版と比較して) その幅広さと品質は、その作成者が PS1 タイトルにある程度の愛情を持っていたことを示唆していますが、説得力のある 8 ビットの複製を実際に作成する時間がなかったか、十分な関心がなかったかのどちらかです。
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ファイナルファンタジーVII Demake は、他の多くの模造品と同様、他のゲームの一部から作られています。音楽、スプライト、戦闘システム。それらはすべて他のゲームから取られたものです。通常、これらは NES の他のゲームからのものです ファイナルファンタジー 三部作ですが、いくつかは他のさまざまな情報源から引用されています。私が特定できなかったのは、実際にユニークなアセットです。
ゲーム自体は PS1 ゲームのストーリーの大部分をカバーしていると思われますが、顕著な省略が満載です。セクター 7 のスラム街に到着すると、その部分を超えて先に進むことができないため、確かなことはわかりません。 7th Heaven まではたどり着くことができましたが、その後ゲームがフリーズし、NES 特有のゴミの奪い合いに見舞われることがよくありました。
これは 1 回限りの不具合、ハードウェア設定の問題、または単にゲームのバージョンが破損しているのかもしれないと思いましたが、どのようにアプローチしても、結果は常に同じでした。冒頭のセクションを3回走りましたが、それでもバーを通過することはできませんでした。ティファのせいだよ。
トラブルシューティングを行ったところ、他の人も同じ問題を抱えていることがわかったので、私だけではないことがわかりました。 2013 年、ファンは海賊版をハッキングし、盗まれたすべての資産を実際に本物と交換しました。 オリジナルのゲームに似ている 。 10 にすると 20 になりますが、新しいパッチでは同じクラッシュの問題が発生しませんが、それでは目的が果たせないような気がします。ファンがより良いものを作るために 4 年を費やすことは、一貫性のない市場で販売するために人気タイトルの曖昧な複製をまとめ上げる開発者ほど面白くありません。

の ファイナルファンタジーVII demakeは技術的にはファミコン用ではありませんでした。これは実際には、Subor の名前で製造された一連の海賊版「ファミクローン」のためのものでした。 Subor は、より強力なハードウェアのクローンの作成を開始しましたが、長い間、任天堂の有名な 6502 コンソールのさまざまな構成を作成していました。
ファイナルファンタジーVII 海賊版市場向けにデメイドされたゲームはこれだけではありません。 ゼルダの伝説 ミニッシュキャップ 、 中秋の名月 、 バイオハザード 、 そして クロノトリガー システムにバックポートされるタイトルの 1 つです。それを超えて、彼らは何かを組み合わせたり、一度も受け入れられなかったゲームの続編を作ったりするでしょう。ただし、興奮しすぎる前に、それらのほとんどは非常に不安定な品質です。アセットのほとんどは他のゲームから再利用されただけであり、品質管理はあまり行われていませんでした。
それでも、これは非常に厄介な問題であり、次のような注目を集める発見以外では十分に文書化されていません。 ファイナルファンタジーVII 海賊版。中国の海賊版ゲームのほとんどは、大規模なコンピレーションでリリースされた既存のゲームの単なるコピーです。それは冒険かもしれません。 50-in-1 と書かれているからといって、50 を獲得できるわけではありません 個性的 運が良ければ、難易度がわずかに調整されただけの重複するゲームがよくあります。あるかもしれない スーパーマリオ64 表紙にありますが、おそらくそれはただのことです スーパーマリオブラザーズ3 PCB上で。また、次のようなことによって、アートを不可解に混同してしまうこともあります。 リトル・ニモ:ドリームマスター 表紙に付いている ポケットモンスター その上に書かれています。ワイルドなもの。
さらに言えば、 ファイナルファンタジーVII マークを外す カートリッジに入って来た ラベルが貼られた ファイナルファンタジー VII: アドベント チルドレン 詳しくない方のために言っておきますが、これはゲームの続編の映画です。いいえ、映画のストーリーはゲームには一切含まれていません。

私が演じた役は奇妙な経験でした。ストーリー、少なくとも翻訳は原文をほぼそのまま忠実に再現しています。しかし、ミッドガルには私が覚えているよりもはるかに多くのレンガ造りがあります。環境は中世ファンタジーのタイルセットの寄せ集めです。冒頭でアバランチが爆破する魔晄炉は竜の頭。スラム街は、日の当たらない荒れ地に石畳で建てられた掘っ立て小屋というよりは、のどかな森の村のように見えます。
ランダムバトルで出現するモンスターも同様の寄せ集めです。さらに悪いことに、最初のエリアだけでも種類が豊富でバランスが取れていないことです。ある戦いは、クラウドの大きなシミターを数回当てて倒すグループかもしれないが(オリジナルの海賊版にはバスターソードはなかった)、次の戦いは治癒呪文を持つ鎧を着た敵との過酷な戦いになるかもしれない。リアクターのボス自体はそれほど問題ではありませんが、たどり着くことができるかどうかはすべて運次第です。
この作品を真に理解するには、極度の忍耐力、優れた想像力、そして原作に関する広範な知識の組み合わせが必要です。 ファイナルファンタジーVII デメイク。実際のカットシーンがないため、思い出に残る瞬間は一種の美化されているか、完全に省略されています。これは既存のファンだけが本当に感謝することです。それと、PS1 バージョンにアクセスできない人もいます。
これはまさに中国の一部の子供たちがビデオゲームを経験して成長した方法です。 海賊版ゲームへの郷愁 彼らがアクセスできたコンソール。これは業界を体験するユニークな方法です。噛み砕いて、彼らが管理できるあらゆる方法で提供しました。ほとんどうらやましいです。

とき ファイナルファンタジーVII 海賊版が発見され、インターネット上に拡散したため、海賊版とみなした人もいました。 信じられないほどの成果 ファミコン用。その一部については、私も同意しません。カートリッジは大容量の PRG ROM を使用してすべてを保存し、CHR データを RAM に移動しました。これは、ファミコン版の『ジキル博士とハイド氏』や他のいくつかのタイトルとほぼ同じです。ゲームの規模も、次のようなものよりもそれほど印象的ではありません。 ドラゴンクエストIV 。
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しかし、印象的だったのは、主にハッキングの仕事で知られる海賊版開発者が、このような大規模なリメイクに尽力したことです。今日では、デメイクがもう少し普及しており、次のようなゲームがあります。 ブラッドボーン そして デッドスペース PS1の治療を受けています。それでも、そうした取り組みは通常、ほんの少し見直しただけで止まってしまいます。 Shenzhen Nanjing Technology は、おそらくミッドガルを完成させて終わりにすることもできたでしょうが、実際にそれを超えるということは、単にカートリッジに認識可能な模造品を充填したいだけではない、ある種の献身的な姿勢を示しています。これは、盗んだ資産から何かを組み立てるときに示す奇妙な種類の敬意です。
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