obsidian doesnt want fans using the outer worlds dunk bethesda
2015年にFallout 76の失敗を予測することはできなかった
Obsidian Entertainmentの発表 外の世界 昨年の「ゲーム賞」では、ベセスダで明確なジャブのように見えた フォールアウト76 。 「クリエイターズオブザクリエイターズ」のキャッチフレーズを フォールアウト '、メッセージは、これがベセスダがやっていたことではなく、かつて愛されていたシリーズの真の後継者であるということでした。 Game Informerとの最近のインタビューで、ObsidianのCEOであるFeargus Urquhartは、スタジオがBethesdaに夢中になっているファンに満足していないという記録を明確にしたかったのです。 外の世界 。
「人々は私たちのトレーラーについて次のように言っていました。「ああ、ベテスダに家をバタンと閉めるだけです!」なぜなら私たちは フォールアウト '、アーカートはGame Informerに語った。 「私はベセスダに悪意はありません、演奏が大好きです フォールアウト ゲーム…私たちは同じドルのために戦っていません。アーカートが強調する最大のポイントは、黒曜石はおそらく反発を知ることができなかったということです。 フォールアウト76 それが作業を開始したときに持っていただろう 外の世界 2015年。
続けて、アーカートは言った、「ベセスダは フォールアウト 異なる方向のブランド。それについては何も正しいことも間違ったこともありません。それが彼らの選択です。彼らはそれを所有し、彼らはそれで彼らが望むことをするようになります。しかし、私たちの心の中には、どこで楽しむ人がいます フォールアウト だった。それが私たちがやりたかったことです 外の世界 、それを人々に与えるために」。
Game InformerのWebサイトで、Urquhartとのビデオインタビューを見ることができます。 外の世界 今月のカバーゲームであるため、現在の問題はObsidianの今後のRPGに関する情報でぎっしり詰まっています。
黒曜石はベセスダをバッシングするファンに満足していない フォールアウト76 (ゲームインフォーマー)
職場での困難な状況に対処する方法