optional not street fighter vs new game ads are tacky embarrassment
ロナルドマクドナルドを倒してチャンスをつかむ
カプコンは、「スポンサー付きコンテンツ」のアイデアを ストリートファイターV 基本的に、プレーヤーは、DLC、またはその時点でCapcomが取り組んでいる製品スポンサーのいずれかにより多くの広告をゲーム内で表示できるようにするオプションがあります。想定される見返りは、そうすることを選択したプレイヤーが少量の SFV のゲーム内通貨、私は「報酬」として知らないのですか?
利用可能な広告には3つのタイプがあります。キャラクターのコスチュームに表示される広告-例としては、悪魔のGi、またはGの帽子と彼のスーツ全体に飾られたロゴがあります。バックグラウンドに表示される広告-これは、Rings of Destiny、Pride、Powerなどのトーナメントスタイルのステージにのみ適用されます。この神聖な三位一体の最後のオプションは、画面広告をロードすることです。これは、キャラクターを選択した後にポップアップし、DLCを選択するように説得したり、特定の製品がスポンサーとなっている SFV 当時の。
これらの広告を掲載しながらオンラインでプレイすると、プレーヤーは適用された広告タイプごとに4ファイトマネーを獲得します。に不慣れな人のために SFV のゲーム内通貨、コスチュームの費用は約40,000 FM、キャラクターの費用は約100,000 FMです。節約してください、パル。また、人々が億万長者になるのを防ぐために、広告で獲得できるファイトマネーの上限額も設定されるでしょう。
もちろん、 ストリートファイターV は、ゲーム内で粗末な広告をフィーチャーした最初のビデオゲームではありません(サンダース大佐が WWE 2K18 、または同じタイトルにスニッカーズがスポンサーした実績がある場合など)、それは確かに最後ではありません。これらのすべての広告が(もう一度、謝罪者をなだめるために)注目に値する は オプション。しかし、誰が気にしますか?としても 概念 、これは安くて貪欲な疫病のように感じます ストリートファイター 一般的なビデオゲームはもちろんのこと、歴史的な歴史です。
わかった。 「リアルスポーツ」では、広告と製品の配置が豊富です。 MMAのスターが最新の対戦相手を窒息させるとすぐに own死 キャップ、Tシャツ、ヘッドフォン、旗など、すべてスポンサーの名前が記されており、ロゴが貼られたキャンバスの上に立っています。カプコンが見る ストリートファイターV デジタルスポーツの新しい波の旗手として。このように、このアイデアがスーツにうまく適合する方法を見るのは非常に簡単です。スーツは前者と後者の間に違いがないと思います。
たぶん私はただ年をとってここにうんざりしているように聞こえるかもしれませんが、 考えた そのような概念。もしそうなら、仮定的な状況を想像してください。 ストリートファイターアルファ2 さくらがペプシのTシャツを着ている特別版を購入した場合、カートリッジの色が増えると言われていました。私たちは1996年にその建物を壊したことを笑っていたでしょうし、2018年にすべきです。 ストリートファイターV 無限のレジであるようにカスタム設計されており、特定のターンごとに専用コミュニティからコインを排出することに取り付かれています。
最悪なことに、これらの戦術は他の人が従うべき危険な先例を設定しました。もし ストリートファイターV のオプションの広告が成功すると、それが正規化されたシナリオになり、マルチプレイヤータイトルが増えていくまで続きます。 すべて エンターテインメントの広告主になる機会に60ドルを支払う。オプションかもしれませんが、水が暫定的にテストされているためです。次のステップは誰でも知っています。
最終的に、次のようなフランチャイズのゲーム内広告 ストリートファイター シリーズ、そのキャラクター、環境、そして両方をデザインするために努力しているアーティストの遺産をかなりis辱していますが、それらはthemいステッカーで覆われています。これらのゲームに時間と現金を費やすことを選択したプレイヤーを忘れないでください。ただ歩く看板になる機会を得るためだけです。それは総計であり、世界のすべてのかゆい&スクラッチーなお金は、それをそれほど小さく見せることはありません。
Street Fighter V(Capcom Unity / Event Hubs)でスポンサーコンテンツが利用可能になりました