osarai merutaimu

速達
チェックアウトしたところ、 メールタイム デモ 今年初め 、 私はいくつかの予約をしました。どちらもプレリリースのデモでは問題ありませんが、あまり信頼できるものではありません。コンセプトが実現されるという何らかの兆候が必要です。私はいくつかのチョップを見る必要があります。展示されているチョップはあまりありませんでした メールタイム デモ、私は寒く感じました。
とても寒かったので、レビューする機会をほとんど逃しました。私は、これが、健康であるということは皿にポテトがないことを意味すると考える、さらに別の「居心地の良い」ゲームになるのではないかと心配していました.脅威を与えないことに集中しすぎて、深みがすべて失われ、虚ろで魅力のない体験になる.
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そして、私は正しかった。
いいえ、冗談です。私は決して正しくありません。 メールタイム 良い時間です。

メールタイム ( パソコン 【レビューあり】、Switch、PS4、PS5)
開発者: Kela van der Deijl
パブリッシャー: フリーダム ゲーム
リリース: 2023 年 4 月 27 日 (PC)、TBA (コンソール)
希望小売価格: 未定
メールタイム メールスカウトの小さな靴下に入れます(トレーニング中)。初めての配達で、成功すれば本格的なメールスカウトになります。あなたが知らなかった場合、メールスカウトは手紙を配達します。多くのルールがあり、あなたのアバターはそれらすべてを暗記しています。
大きな問題は、配送先を知らせる名前しかないことです。それらを見つけるには、周りに尋ねなければなりません。すぐに、誰もが問題を抱えており、メールの配信を望んでいることがわかります.
あなたはとても小さく、他のすべては非常に大きいです。その美学は手描きのスタイルを連想させ、技術的には印象的ではありませんが、視覚的に魅力的です.現在インディー市場を征服しているローファイの美学が大好きなのと同じくらい、このようなユニークなアート スタイルを見るのは素晴らしいことです。キャラクターの表情豊かな 2D 画像を使用してダイアログ ウィンドウを表示する方法は、ビジュアル ノベルのように非常に優れています。
近所に行く
メールタイム はそれほど大きなゲームではありません。それを不満として言っているのではありません。あなたは小さなオープンワールドで解き放たれます。特にグライダーを使用している場合は、横断するのにそれほど時間はかかりません。ただし、そのすべてのキャラクターは家にうまく収まっています。どちらかといえば、それは孤立した近所のまともな表現です.誰もがお互いを知っていて、何らかの意見やゴシップを持っています。
メッセージを配信し、アイテムを取得するためにポイント A からポイント B に移動することが主な目的であることを考えると、小さな世界地図がおそらく理想的です。最初のマップを完了した後に移動する別のマップがあることを期待し続けましたが、後で出会ったすべてのキャラクターを置き去りにする必要があり、おそらくそれほど快適ではないことに気付きました.
かなりの量の垂直性があり、探索することがたくさんあります。の運動物理学 メールタイム 現代的ではない意味でかなりゆるくて無重力ですが、ゲームの探索には実際に機能します.トレッキングするエリアはかなり小さいですが、目に見えて異なるエリアがたくさんあります。非常に読みやすく、非常に迷子になりにくくなっています。

太った猫
ストーリーは深みはないが、会話が魅力的。ここでは非常に簡単なので、会話をスキップするタイプの場合は注意してください.テキスト ボックスは既に入力された状態でポップアップ表示されるため、表示されるとすぐにそれらを削除することができます。
文章は明るく楽観的なタッチです。人々はぎくしゃくすることがありますが、それほど攻撃的な方法ではありません。たくさんの巧妙な言葉遊びとたくさんの面白いジョークが全体に混ざっています。それを飛ばすのはもったいないので、とても簡単にできます。メールを配信するという概念は、キャラクターをよりよく知る機会を与えるため、インタラクティブなメディアで機能します。
言語の最後の一滴まで読んだとしても、 メールタイム 多分2時間くらいのかなり短いゲームです。スタンプを集めたり、秘密を見つけたりと、基本的にはマイペースで進めていきますが、無理をしてすべてを体験しても、なかなか積み上がりません。

コテージコアフリンジ
いくつかのタイトルにがっかりした後、私はインディー市場の居心地の良いコテージコアのフリンジにいくらか懐疑的になりましたが、私はそれを言ってうれしいです. メールタイム 私が他の人を見た場所を提供します 及ばない .友好的で歓迎しようとしても、ゲームとして妥協することはありません。挑戦的ではありませんが、説得力があります。これは、さわやかなデザイン、軽量の世界地図、楽しい執筆によって実現されます。それはその哲学の優れた実行です。
同時に、それに適用される警告が表示されます。 たくさんの快適なゲーム .それは永久的な痕跡を残すような超越的な体験ではありません。あまり真剣に受け止められることを目的としていません。 メールタイム 誰にとっても楽しくて簡単な経験になりたいと思っています。かわいくて、攻撃的でなく、創造的です。 メールタイム おそらく、まさに私たちがもっと必要としているものです。
(このレビューは、パブリッシャーが提供するゲームの小売ビルドに基づいています。)
8
素晴らしい
経験豊富なブートストラップインタビューの質問と回答
いくつかの顕著な問題がそれらを妨げている印象的な努力。すべての人を驚かせるわけではありませんが、時間とお金を費やすだけの価値はあります。
採点方法: Destructoid レビュー ガイド