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誰もがElectronicArtsの今後のサードパーソンアクションタイトルに夢中になっている間 ダンテの地獄篇 、一部の人は忘れているようです—ダンテアリギエーリをベースにした最初のゲームではありません ディヴァインコメディ 。
2000年、ボストンを拠点とするIrrational Gamesは、最初のコンソールタイトルとなる、サードパーソンアクションゲームと呼ばれるものの開発に着手しました。 失われた 。 Alighieriの叙事詩の地獄篇の部分に大まかに基づいて、物語は悲劇的な自動車事故で娘を失ったシングルマザーを中心に展開しました。自殺、彼女は悪魔と取引をし、彼女の失われた娘の魂を取り戻すために地獄を通して戦う機会を与えられます。
ジャンプ後の詳細とビデオ。
PlayStation 2およびXbox向けに開発中、 失われた 出版社のCraveEntertainmentに添付されて発表され、E3などの業界イベントでも報道機関に紹介されました。残念ながら、タイトルは明らかに開発と法的な問題に悩まされ、最終的には棚上げになりました。 Irrational Games(現在は2Kボストン/ 2Kオーストラリア)の最初のコンソールゲーム、 BioShock 、レビューを絶賛するために数年後にリリースされるでしょう。
不合理 ゲームについて説明していた サバイバルホラーアクションRPGとして、そして現代の暗い現代の再話として ダンテの地獄篇 。プレイヤーは、それぞれが独自の魔法と武器を持ち、それぞれが独自の完全にアップグレード可能な属性を持つ4つの異なるキャラクターを切り替えることができるようになりました。 Irrationalは、(原文のまま)デジタル最高のストーリーテリングも約束しました。
の権利 失われた 最終的にFXLabsに売却され、FXLabsは、完全に新しいアートワークとゲームプレイを取り除いた、再ツール化されたバージョンのゲームをインドのPC向けにリリースしました。 アグニ:闇の女王 。ゲームの予告編と開発中のタイトルの初期バージョンのビデオを以下に示します。のサムネイルもチェックできます スクリーンショット と コンセプトアート ゲームのおかげで インターネットアーカイブ 。また、いくつか掘り下げました タイトルからのアートアセット (これも呼ばれているようです 地獄の深淵 ある時点で)、現在2Kボストンで働いているアーティストMichaelSwiderekのオンラインポートフォリオで見つかりました。に基づいて大まかにゲームにもっと信頼を置いていただろうか ディヴァインコメディ ケンレヴィンとその仲間はその背後にある心でしたか?