final fantasy x x 2
彼らはいくつかの笑いの価値があります
JRPGのジャンルとNintendo Switchは天国で行われた試合です。多くの場合、JRPGは信じられないほど長い冒険であるため、テレビにつながれていなければ、時間をより簡単に過ごすことができます。スイッチをいつでも一時停止できるため、何か問題が発生しても保存する必要はありません。その柔軟性は、高齢者の厳格な設計とうまく機能するものです ファイナルファンタジー ゲーム。
セレンjavaインタビューの質問と回答
私は考えます ファイナルファンタジーXII 近代的な便利さはたくさんあります(2006年以降のものです)が、 ファイナルファンタジーX スイッチの本当の御treat走です。スクウェア・エニックスの移行の時代から来ています。スクウェア・エニックスは、日本のハードコアなファンに対応しながら、西洋向けの大きな予算のゲームを開発することの間にありました。自動保存、チェックポイント、大量の研削は不要です。最新のRPGに慣れている場合は、戻るのが難しい場合があります。明確にするために、これは任天堂のプラットフォームのタイトルの根本的な再発明ではなく、新しい機能を備えたポートでさえありません。これは、PS3、Vita、PS4、およびPCで見つけるものとまったく同じです。唯一の本当の変更は、スイッチのユニークな汎用性がオリジナルのラフなエッジを緩和するのに役立つことです。
ドッキングモードでは、ゲームプレイ用に1080pと60 FPSを表示しています(Squareが提供する映像を確認している間、ゲームは30 FPSで実行されるようです。イベントのテレビはデジタルナチュラルモーションを使用していたため、 ファイナルファンタジーX 60 FPSにあるようです。混乱をおかけして申し訳ありません。 -ピーター)。残念ながら、ポータブルプレイを試すことはできませんでした。 PS4バージョンの映像を見たことがありますが、これはそれに匹敵します。キャラクターモデルと視覚効果には粗いエッジがいくつかあります(ティダスはまったく屈折することなく水の中を移動しました)が、間違いなくHDで、Vitaバージョンよりもはるかに優れていました。
しかし、その滑らかさはとても良かったです。長い間PCゲームをプレイしていたので、私は少しフレームレートのスヌーブになりました。ゲームがフレームを落としたり、ゆっくりと動いているときに我慢できないので、見るのは本当に驚きでした ファイナルファンタジーX 問題なく実行されます。おそらく20年近く前のゲームに基づいているからといって、Switchに負担がかかりすぎるわけではないかもしれませんが、任天堂のコンソールへの移植についてはまったく知りません。
カットシーンのスキップがオプションであったことを願っています。他のすべての機能は引き続き考慮されます(ボイスオーバーの再バインドおよび選択可能な言語を制御します)が、それらのカットシーンをじっと見る必要があります。これは、以前にゲームをプレイしたことがない人にとっては大きな問題ではないかもしれませんが、上司に死んでからリプレイまたはリロードするのは 本当の 長いチャットシーケンスを強制された場合は、スローします。愚かなワッカと彼の人種差別主義者のお尻。
C ++にEclipseを使用する
スクウェア・エニックスがこれを実現したと言うことができます ファイナルファンタジーXII より多くの機能があります。数年前にPS4で最初にリリースされたSwitchに移植されたバージョンには、そのバージョンのすべてが含まれています。バトルでのスピード切り替え、完全にカスタマイズ可能なコントロール、カットシーンのスキップ、そしてはるかに堅牢なメニューがあります ファイナルファンタジーX 。 PS4またはXbox Oneから移行する場合、信じられないほど素晴らしい動きで、BボタンとAボタンを逆にすることさえできます。 Bをヒットするつもりだったときに、誤ってAをヒットすることはありません。
パフォーマンスに関しては、何が起こっているのか正確にはわかりませんでした。 TV Square Enixが使用していたのは、瞬間が30 FPSで動いているように見え、その他は60 FPSであるように見えたため、「デジタルナチュラルモーション」のナンセンスが続いていたと思います。存在しないフレームを補間しようとするテレビから。また、ゲームの一貫性のないフレームレートの問題かもしれませんが、どちらの方法でも確認できません。
私が知っていることは ファイナルファンタジーXII でも、より良いポートです X 十分に頑丈です。これはSwitch固有のものではなく、Square EnixがPS4のリマスターで時間をかけて改善した方法です。正直に言うと、これらはどちらも以前のリリースからの調整はなく、非常に基本的なものです(以下のコメントで指摘したように ファイナルファンタジーXII Xbox OneおよびSwitchには、パーティーメンバーのジョブをリセットするオプションが含まれています。これは頭を悩ませただけでなく、ゲーム時間が30分しかないため、デモにはありませんでした。混乱させて申し訳ありません。 -ピーター)。これは私たちが見ているものと同じ種類のものです ファイナルファンタジーVII そして IX とそのオーディオの不具合。
テスト戦略とテスト計画の違い
これらのいずれかが後で気に入らなかった場合 ファイナルファンタジー エントリ、スイッチにそれらを持っていることはあなたの心を変えるつもりはありません。彼らを取得する準備ができている人のために ファイナルファンタジー 外出先では、これらのポートは非常に優れています。